Le magazine américain
Nintendo Power sort de son chapeau les premières infos sur
GTA Chinatown Wars sur DS, qui s'est enfin laissé approcher. Si aucune image n'est encore disponible, on sait désormais que le jeu sera intégralement en 3D et en
cel-shadingcel-shadingUne technique d'ombrage des modèles en 3D, qui donne un rendu un peu "cartoon". Le premier jeu "connu" à l'utiliser était Jet Set Radio sur Dreamcast, depuis on a perfectionné le modèle. Pour se rendre compte par soi-même, voir The Legend of Zelda : The Wind Waker, DBZ Budokai, Sly Racoon, et d'autres.
, tout en adoptant une vue isométrique, le tout dans une ville ouverte. C'est encore Liberty City qui sera à l'honneur, mais dans une version différente du récent
GTA IV ou même de
GTA III, avec dans ses rues toujours autant de voitures à voler et de piétons à massacrer. Est annoncée également, pour en finir avec l'aspect graphique du bestiau, une alternance jour/nuit en temps réel. Ça fait rêver.
Concernant le gameplay, support portable oblige le jeu se jouera par courtes sessions, comme sur PSP, donc pas la peine de s'attendre à des missions du genre Three Leaf Clover, pour ceux qui connaissent, même si on nous promet un vrai scénario mature. La possibilité de recommencer directement la mission en cas d'échec a été conservée, pour éviter la frustration de devoir se retaper la moitié de la ville.
Nintendo Power rapporte également que l'interface tactile est plutôt pas mal faite, permettant une bonne gestion de l'inventaire, et avec des mini-jeux marrants. Tout comme dans
GTA IV, le héros aura à sa disposition une interface façon PDA avec accès aux mails, à la carte, aux stations de radio (qui passeront plutôt de la musique d'ambiance que des vrais titres), et à ses statistiques. La visée, point de discorde dans les GTA (sauf peut-être dans le dernier où l'on pouvait aligner 30 headshots en 10 secondes), se fera avec la croix, alors qu'un autolock peut être déclenché en appuyant sur R, afin d'aligner les cibles plus facilement avec l'arsenal annoncé comme varié.
Pas un mot en revanche du magazine sur le mode multijoueur en
Wi-FiWi-FiLe Wi-Fi est une technologie sans fil qui vous permet de vous connecter en réseau local et sur Internet. Le Wi-Fi remplace peu à peu les connexions par port Ethernet (avec fil de votre PC ou de votre console vers votre modem/routeur). Le Wi-Fi est basé sur la norme IEEE 802.11 !
qui ne devait pas encore être au point, mais il sera vraisemblablement possible d'uploader nos statistiques sur le
Rockstar Social Club. On ne va pas faire nos fines bouches, cette avalanche d'infos étant déjà largement suffisante pour nous mettre la pêche pour le restant de la journée. Deux inconnues sont encore au bataillon : les premières images, bien sûr, et aussi une date de sortie puisque le jeu est vaguement annoncé pour la fin de l'année.
Kayle Joriin
Posts : 1129
Encore un gros titre pour la petite DS ?
En tout cas un GTA sur console Nintendo on ne voit pas ça souvent.