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NEWS INFO
titre du jeu : Shaun White Snowboarding : Road Trip joueurs : 1 à 4
développeur : Ubisoft
éditeur : Ubisoft
sorties : EUR 13 novembre 2008 - USA 16 novembre 2008 - JAP Inconnue
mini_une
console[média] Shaun White Snowboarding en cinq vidéos
rédigé le 18 octobre 2008 à 09:31
Pas une, ni deux, ni trois, ni quatre mais bien cinq vidéos de Shaun White Snowboarding : Road Trip viennent de faire leur apparition sur la toile. Elles font état de la maniabilité du jeu à la Wiimote
WiimoteLa Wiimote est le sobriquet donné au fameux contrôleur à reconnaissance de mouvement de la Wii, dévoilé en septembre 2005 à l'époque ou la console portait encore le nom de Revolution. Le mot Wiimote vient tout simplement de la contraction de Wii, le nom de la console, et de remote, qui veut dire télécommande en anglais et dont on peut retrouver des semblants de design dans le contrôleur made in Nintendo.
ainsi qu'avec la Wii Balance Board, qu'il sera possible d'utiliser afin de dévaler les pistes des cinq montagnes composant le jeu mais aussi pour réaliser tricks et grinds. La sortie de Shaun White Snowboarding sur Wii est toujours prévue pour le 13 novembre prochain, en même temps que sur les autres supports.


Maniabilité à la Wii Balance Board

Sauts avec la Wii Balance Board

Grinds avec la Wii Balance Board

Maniabilité à la Wiimote

Grinds avec la Wiimote

hupo15
Posts : 69
Posté le 18 octobre 2008 à 16:44
la maniabilité balance a l'air plutot sympa ça peut etre bien

jOsz
Posts : 2405
Posté le 18 octobre 2008 à 17:06
Cheum White SKateboarding nerdz

HinHin
Posts : 149
Posté le 18 octobre 2008 à 21:45
M'énervent ces slides à tout va... Depuis que Tony Hawk a lancé la mode, tout le monde reprend. Dans le genre "physique d'un élément", j'ai vraiment adoré Wave Race Blue Storm et 1080 Snowboarding. Dans ces jeux, le ressenti de l'eau pour l'un, et la neige (voire la glace à certains moments) était tout simplement saisissant. Ce facteur offrait tellement de possibilités techniques, que l'aspect ludique ne dépérissait jamais. Les SSX ou autres erzats du genre ne m'ont personnellement jamais plu: fades, sans cette profondeur de jeu qui caractérise l'incursion de Nintendo dans la simulation sportive.

meduz'
Posts : 67
Posté le 18 octobre 2008 à 22:17
Le fun de SSX ne se trouvent pas dans le réalisme mais dans les tricks et parcours de folie :p.

navilink
Posts : 2616
Posté le 18 octobre 2008 à 23:55
HinHin ==> +10000 ! Sur 1080, la glace donnait vraiment un effet saisissant, idem pour la poudreuse.

HinHin
Posts : 149
Posté le 19 octobre 2008 à 10:04
Merci Navilink, maintenant que tu m'y fais penser: la poudreuse! Je me rappelle que lorsque qu'on s'y enfonçait, les sauts étaient plus poussifs, moins légers, et ce du au poid de la neige déposée sur la planche. A mes yeux, la version 64 n'a jamais été inquiétée par la concurrence.
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Blayrow Blayrow
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