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consoleconsole[top] Top Software Japon : En musique !
rédigé le 23 octobre 2008 à 13:12
Après une absence regrettable la semaine dernière, voici le Top Software Japon de retour en pleine forme avec des chiffres en provenance de la société Media Create pour la semaine du 13 au 19 octobre 2008. Sans surprise Wii Music arrive donc en première place du classement sans franchir cependant la barre des 100 000 unités vendues. On ne s'étonnera pas forcément de ce démarrage assez timide vu la cible très grand public de la dernière création de Miyamoto qui devrait plutôt se vendre sur le long terme (si tant est qu'elle ait le succès escompté par Nintendo). On notera également la bonne tenue d'un Pokemon Platinum qui s'approche doucement des deux millions d'exemplaires ainsi que l'arrivée de quelques nouveaux titres (dont Culdcept DS) poussant tout naturellement les softs plus anciens vers la sortie. Enfin on remarquera l'absence récurrente des consoles HD dans ce top 10 nippon qui fait plutôt la part belle à cette bonne vieille PS2, toujours vaillante malgré son âge avancé.
1 Wii Music Wii 92.000 92.000
2 Pokémon Platinum DS 72.000 1.754.000
3 Yûsha no Kuse ni Namaikida 2 PSP 59.000 59.000
4 Rhythm Heaven DS 52.000 1.007.000
5 Culdcept DS DS 50.000 50.000
6 Mobile Suit Gundam 00 PS2 43.000 43.000
7 Dynasty Warriors 6 Special PS2 27.000 184.000
8 Macross Ace Frontier PSP 26.000 130.000
9 Wii Fit Wii 18.000 2.740.000
10 Super Robot Taisen Z PS2 13.000 462.000

Kayle Joriin
Posts : 1260
Posté le 23 octobre 2008 à 13:32
La suite du classement :

11. [WII] Daikaijuu Battle: Ultra Coliseum (Namco Bandai)
12. [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
13. [NDS] Dragonball DS (Namco Bandai)
14. [NDS] Inazuma Eleven (Level 5)
15. [NDS] Daigasso! Band Brothers DX (Nintendo)
16. [WII] Wii Sports (Nintendo)
17. [PSP] Monster Hunter Portable 2 G (Capcom)
18. [PS2] Powerful Major League 3 (Konami)
19. [NDS] Kanji Brain 2 + Dictionary (IE Institute)
20. [WII] One Piece Unlimited Cruise: Episode 1 (Namco Bandai)
21. [WII] Sky Crawlers: Innocent Aces (Namco Bandai)
22. [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)
23. [NDS] Taiko Drum Master 2: The Seven Island Adventure (Namco Bandai)
24. [NDS] World Destruction (SEGA)
25. [NDS] Animal Crossing: Wild World (Nintendo)
26. [WII] Wii Play (Nintendo)
27. [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
28. [NDS] Intuition! (Rocket)
29. [NDS] Beautiful Letter Training DS (Nintendo)
30. [PSP] Shinobido PSP (Spike)


Démarrage franchement décevant pour The Sky Crawlers ...

LeoLife
Posts : 140
Posté le 23 octobre 2008 à 14:37
Nintendo mène le japon à la baguette.

jOsz
Posts : 2417
Posté le 23 octobre 2008 à 14:59
J'espère que Wii Music sera un bon gros bide

scanab
Posts : 8
Posté le 23 octobre 2008 à 15:05
idem

Sylyoshi
Posts : 92
Posté le 23 octobre 2008 à 16:19
et pkoi cela? wii music a l'air tout bonnement excellent! Nintendo de retour dans l'innovation et dans les concept comme au temps de la NES sa fait plaisir !

J'arrive pas a comprendre se que vous avez contre Wii Music

Ce message a été modifié par sylyoshi, 23 octobre 2008 à 16:23

jOsz
Posts : 2417
Posté le 23 octobre 2008 à 16:30
Wii Music c'est innovant ? Ca saute pas aux yeux désolé... mais libre à toi de bouger ta manette comme un débilos devant des morceaux en MIDI et où il n'y a rien à faire d'autre smurf

Magic Max
Posts : 241
Posté le 23 octobre 2008 à 16:54
"Dynasty Warriors 6 Special"
C'est pas le 5 plutôt ?…

Au temps pour moi !

Ce message a été modifié par Magic Max, 25 octobre 2008 à 16:02

Kayle Joriin
Posts : 1260
Posté le 23 octobre 2008 à 17:03
D'ailleurs tous ceux qui crachent sur Wii Music y ont joué c'est bien connu. roll
(Ceci dit le jeu s'est bien fait descendre par la presse ricaine.)

Magic Max >> La numérotation occidentale des Dynasty Warriors est décalée par rapport à la numérotation nippone. Du coup "Shin Sangokumuso 5 Special" correspond à "Dynasty Warriors 6 Special".

Ce message a été modifié par kayle joriin, 23 octobre 2008 à 17:20

jOsz
Posts : 2417
Posté le 23 octobre 2008 à 17:26
Cadeau, from Gamerankings :
Wii Music - WII
Avg Ratio: 64%

Puis un 5/10 par IGN et Matt Cassamina, ça évoque assez de choses je pense ;)

Sylyoshi
Posts : 92
Posté le 23 octobre 2008 à 18:03
non sa evoque rien vu que IGN est réputé pour etre un site de merde, c'est le jeuxvideo.com des US nerdz

Apres reproché que le jeu sois en MIDI alors que le but du jeu été qu'il sois en MIDI style NES et qu'il a toujours été question qu'il sois en MIDI et que de plus c'été l'attrait principal du jeu, je comprend pas trop, si vous attendiez a un jeu realiste fallais prendre guitar Hero hein?

Car justement c'est le fait qu'il sois en MIDI rappelant l'epoque de la NES et toute la nostalgie qui en découle, de s'amusé et de remémoré ses souvenir d'Antan le but principal du jeu.

Ce message a été modifié par sylyoshi, 23 octobre 2008 à 18:07

jOsz
Posts : 2417
Posté le 23 octobre 2008 à 18:23
O_O
Tu dis vraiment n'importe quoi c'est chaud

Onizuka 452
Posts : 1016
Posté le 23 octobre 2008 à 18:28
jOsz> Ben maintenant tu sais ce qu'on ressent quant ont lis tes coms lol

HinHin
Posts : 158
Posté le 23 octobre 2008 à 18:55
"J'espère que Wii Music sera un bon gros bide ". Encore une fois, c'est profondément débile. Souhaiter un échec commercial à Wii Music car ça ne te plaît pas? Et comme argumentation, te baser sur des notes, sans apprécier ce qui est dit entre les lignes... Et comme le dit Sylyoshi, IGN c'est le jv.com américain. Jv.com qui a mis 7/20 à Gigawing et à REZ, de très grands jeux. REZ, qui fut incompris en son temps devient un des fer de lance du retrogaming dreamcast. Laissons respirer ce Wii Music.

Sylyoshi
Posts : 92
Posté le 23 octobre 2008 à 19:08
je comprend pas pourquoi tu dis ça jOsz, c'est pas n'importe quoi se que je dit, c'est le but principal du jeu comme il a été décris par Miyamoto O_o.

Jouer en se rememorant les themes originaux Nintendo de l'epoque 8 et 16 bit avec leur son d'époque!

Apres que ça plait pas c'est une chose, mais dire que c'est nul car le son est en MIDI alors que c'est le but du jeu de l'etre je comprend pas, a la rigeur qu'on critique le jeu pour autre chose ok, mais pour la chose prévu d'origine et qui doit etre justement se qui doit plaire au joueur ou pas je comprend pas!

j'aurais préféré qu'on dise par exemple que les themes choisis son nul ok la a la rigeur sa serais une raison valable, mais le fait que le jeu sois en MIDI alors que c'est prévu pour, la NON

jOsz
Posts : 2417
Posté le 23 octobre 2008 à 20:15
Onizuka > Ha-ha-ha, how funny

HinHin > Je souhaite en effet que TOUS les jeux casuals de Nintendo se prennent un gros bide, pour que Nintendo refasse des jeux "comme avant".
C'est égoïste peut-être, mais j'en ai rien à battre que papy ou mamie puisse s'exciter en secouant une manette, moi je m'amuse pas sur Wii Fit, Wii Chess, Wi Music et compagnie. Je veux du jeu tel qu'on l'avait sur N64 et GameCube. Zelda TP n'était pas passionnant, Mario Galaxy était facile à souhait (bien que bon), SSBB est un SSBM version casual... le seul jeu sur lequel j'ai vraiment pris du plaisir est MP 3, là y a rien à dire. Mais aucun jeu n'a été aussi soigné depuis... le Nintendo d'avant me manque, c'est tout.
Elles sont où les nouvelles licences là ? Et pitié ne me citez pas les Wi-machin ou Disaster...

Sylyoshi > j'ai bien compris ce que tu as dis, pas besoin de le répéter. Simplement, Nintendo a tellement bien réussi son coup sur cette génération, que certains ne s'aperçoivent même pas que Nintendo, sur cette génération, vend soit de la merde, soit du rétro. Alors oui redécouvrir les sons des jeux d'antan avec un jeu musical, c'est sympa, mais quand le gameplay se limite à agiter sa manette comme un gogole devant sa télé sans aucun sens du rythme requis, tu te dis que y a un souci quelque part, car il n'y a rien de recherché dans ce "jeu"... Nintendo, de nos jours, c'est du marketing, pas des jeux, le souci est là.

HinHin
Posts : 158
Posté le 23 octobre 2008 à 20:51
jOsz > Tu sais, je suis un peu comme toi question jeux. Je m'achèterai jamais Wii Music. Je reste très nostalgique de ce que Nintendo a fait de mieux en 3D, à savoir la N64. Rareware aussi était en grande forme à cette époque. Rhaaa, rien que de penser à Jet Force Gemini et Conker, époque bénite de la 3D! Concernant la Cube, c'était déjà un peu la disette, ou alors les jeux multi-support style PoP. Zelda Wind Waker était tout de même un chef d'oeuvre absolu, plus personnel qu'OOT. Le dernier en date est très bon, mais Miyamoto a clairement écouté les fans, en faisant un pot pourri de la série. Décousu au final, et peut-être plus impersonnel.

Les temps changent, je ne dis pas qu'il faille tout accepter. Le casual sur Wii m'énerve moins par exemple que les productions hollywoodiennes, lisses et fades sur les consoles HD. Je ne bande pas en regardant du Bayo 5. Pareil, les Final HD me font vomir. C'est de mauvais goût... Alors c'est pourquoi je relativise et n'insulte pas les concepts "casuals", qui ont le mérite de proposer quelque chose avec une approche plus humble.

jOsz
Posts : 2417
Posté le 23 octobre 2008 à 22:08
J'ai juste un peu de mal a digérer le fait qu'en fin d'année on se tape Wii Music et Animal Crossing Let's Go To The City ( nerdz ) alors qu'en face t'as Dead Space, Fable II, Gears of War 2, Motorstorm 2, Far Cry 2, Left4Dead, etc... et que l'an prochain y a Resident Evil 5, God of War III entre autres... Nintendo est complètement hors-course en matière de jeux.

YONDAIME
Posts : 967
Posté le 23 octobre 2008 à 22:15
Mais pas en matière de ventes roll

Onizuka 452
Posts : 1016
Posté le 24 octobre 2008 à 01:14
jOsz> Waoh t'es bilingue nerdz

Sinon je comprend ton point de vue mais t'as un côté "anti-N" bien trop prononcé à mon goût... et tu manque un poil d'objectivité.

Tes remarques sur Mario Galaxy ne tiennent vraiment pas la route.Tu dis que le jeu est "seulement" bon alors qu'il est un des meilleurs jeu de plateforme 3D tous supports confondus. Et c'est pas une remarque de fanboy hein, il est vraiment excellent et parvient à innover sans dénaturer le genre, il est bourré de bonnes idées et est doté d'un level design unique. Quant à ça "facilité" je trouve que le mot est exagéré! Il est pas d'une difficulté ahurissante c'est sûre mais il propose un challenge plutôt relevé par moment. Je trouve la difficulté bien dosée, c'est le mot qui convient je pense.

Après ta remarque sur SSBB cest du grand n'importe quoi... Ca pue le PGM à des kilomètres nerdz
Ok il est plus lent que SSBM... et alors? Juste pour "ça" c'est une version casual. Quelle connerie sérieux. La rythme est finalement plus proche de l'opus N64 et manette (Gamecube ^^) en main c'est plus agréable je trouve. Après y'aura toujours les fameux PGM pour dire qu'il est loin d'un SSBM mais franchement si la "casualisation" se résume seulement à une vitesse de jeu un peu moins élevée... Enfin bon t'es campé sur tes positions depuis un bon bout de temps et tu trouve du négatif même dans le positif (voir tes remarques sur MG et SSBB...)
Après loin de moi l'idée d'être un "fanboy" et de dire amèn à tous ce que fait Nintendo, je n'ai jamais acheté un jeu qui ressemble de près ou de loin à ce que certains appelle un "jeu casual" et je n'en ai pas l'intention. Cela dit je passe pas mon temps à craché sur Nintendo à longueurs de journée et à critiqué des jeux auquels je n'ai jamais joué.
D'ailleurs c'est amusant de voir le nombre de gens s'acharner sur Wii Music alors qu'il ne l'on jamais testé...
Perso il ne n'intéresse pas vraiment... mais ce n'est pas pour autant que je passe mon temps à troller sur le jeu. Voilà.

jOsz
Posts : 2417
Posté le 24 octobre 2008 à 08:34
SSBB n'est pas juste plus lent, c'est la physique entière du jeu qui a été modifiée et le jeu est beaucoup, beaucoup plus accessible que Melee et pour une fois, ce n'est pas une bonne chose je trouve.
J'ai pas un côté anti-N : j'ai un côté "anti-N qui fait du casual"
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Kayle Joriin Kayle Joriin
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" Philiiiiiippe ! Viens ici que j'te bute, enculééééé !"
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