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[info/média] [Impressions] Guitar Hero : World Tourrédigé le 14 novembre 2008 à 21:05
![]() Un an après un 3ème opus au succès retentissant, Activision nous en remet une couche, une double couche même, puisque ce Guitar Hero : World Tour se distingue par ses très nombreuses nouveautés. Ainsi, histoire de se diversifier, mais aussi, avouons-le, à cause de la concurrence qui commence à montrer les dents, ce nouveau volet de la très célèbre série vous proposera de rentrer dans la peau d’un batteur et d’un chanteur, en plus de la gratte et la basse habituelles, permettant ainsi à 4 larrons de jouer en même temps, pour le meilleur et pour le pire. De nombreuses autres nouveautés, moins visibles au
premier coup d’œil, sont également présentes pour les instruments. On
pourra citer par exemple la partie tactile de la nouvelle guitare,
utilisable lors de solos au rythme infernal – indiqués par des traits
violets entre les notes à l’écran –, ou encore le grattage avec les
cordes à vide sur la basse, symbolisé par une barre horizontale
violette. Concernant la batterie, on retrouve les cinq couleurs – jaune
et orange pour les cymbales, rouge, bleu et vert pour les toms – ainsi
que les lignes horizontales violettes – pour la pédale. L’ajout de cet
instrument relance totalement l’intérêt du jeu, puisque, même si vous
aviez déjà maîtrisé la guitare, la batterie vous offrira un tout
nouveau challenge, surtout si vous n’arrivez pas à désynchroniser les
mouvements de vos bras et ceux de vos pieds. De bonne qualité,
l’accessoire peut même faire office de batterie électronique via le
nouveau mode de création de chanson, dont nous reparlerons un peu plus
loin. Les toms et les cymbales sont très solides, et se payent même le
luxe d’être sensibles à la pression de vos coups, pour plus de
réalisme. Enfin, le chant utilisera un simple micro USB. Facilement
abordable car sans pénalité, la partie vocale reste tout de même
anecdotique par rapport au reste, pour cette raison. On notera tout de
même la censure des mots politiquement incorrects, tels que « fuck »,
ou encore « violer » dans la chanson Antisocial de Trust. La version
testée étant américaine, espérons que ce travers assez dérangeant sera
corrigé pour la sortie européenne du jeu.Au rang des nouveautés dans les modes de jeux, on trouvera notamment deux modes inédits. Tout d’abord le studio de création musicale, qui vous permettra d’enregistrer votre propre chanson en live. De ce que nous avons pu voir, cet outil est vraiment très poussé et devrait satisfaire les mélomanes les plus avertis, ainsi que les créateurs en herbe en quête de reconnaissance. Les plus talentueux pourront même partager leurs morceaux avec la communauté via le service en ligne GHTunes – non compatible entre les différentes versions du jeu. Cet ajout est vraiment une sorte de jeu dans le jeu, et ceux qui s’y intéresseront devraient pouvoir passer des dizaines et des dizaines d’heures à créer ou à reproduire des morceaux originaux et connus. L’intérêt étant aussi que les chansons du GHTunes seront gratuites, rallongeant d’autant plus la durée de vie du jeu ! On trouvera également le très complet mode de création de personnage. C’est bien simple, grâce à cette nouveauté, vous pourrez enfin inventer le personnage de vos rêves et vous produire avec lui sur scène. Que vous ayez toujours voulu incarner un membre du Blue Man Group, ou bien que vous vouliez réaliser un personnage à votre effigie et l’habiller comme un aristocrate du 16ème siècle – ou tout en cuir, ou en strass et paillettes, etc. –, vous pourrez laisser libre cours à vos envies, les possibilités de création étant vraiment énormément nombreuses. Finalement, et pour conclure, un mot sur les chansons constituant ce nouvel opus. Des Eagles à Coldplay en passant par Michael Jackson, Tool, Dream Theater ou Tokio Hotel, la playlist est vraiment très éclectique et fournie, il y en aura forcement pour tous les goûts au long des 86 titres qui la composent. On trouvera des chansons très faciles telles que About A Girl de Nirvana, populaires comme La Bamba de Los Lobos ou The Eye Of The Tiger de Survivor, mais également d’autres bien plus corsées, que ce soit pour les parties guitare ou batterie (Overkill de Mötorhead, B.Y.O.B. de System of a Down, Assassin de Muse…). Bref, le jeu n’a aucunement perdu de son intérêt, et quand bien même vous maîtriseriez déjà parfaitement la guitare dans le 3ème volet, vous devriez forcement trouver de quoi faire, ainsi que de nouveaux challenges à relever. Pour résumer, le cru 2008 Guitar Hero s’annonce vraiment énorme, autant dans la qualité de l’expérience promise que dans la quantité d’heures de jeu en perspective. Prévu en Europe pour le 21 novembre prochain, avec notamment un pack à 200€ contenant un micro, une guitare, la batterie et le jeu, Guitar Hero : World Tour devrait, à n’en pas douter, rencontrer un succès à la hauteur des nouveautés qu’il apporte à la série. ![]() Article rédigé par Manmedaz
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21 novembre 2008 -
27 octobre 2008 -
Inconnue
[info/média] [Impressions] Guitar Hero : World Tour
De nombreuses autres nouveautés, moins visibles au
premier coup d’œil, sont également présentes pour les instruments. On
pourra citer par exemple la partie tactile de la nouvelle guitare,
utilisable lors de solos au rythme infernal – indiqués par des traits
violets entre les notes à l’écran –, ou encore le grattage avec les
cordes à vide sur la basse, symbolisé par une barre horizontale
violette. Concernant la batterie, on retrouve les cinq couleurs – jaune
et orange pour les cymbales, rouge, bleu et vert pour les toms – ainsi
que les lignes horizontales violettes – pour la pédale. L’ajout de cet
instrument relance totalement l’intérêt du jeu, puisque, même si vous
aviez déjà maîtrisé la guitare, la batterie vous offrira un tout
nouveau challenge, surtout si vous n’arrivez pas à désynchroniser les
mouvements de vos bras et ceux de vos pieds. De bonne qualité,
l’accessoire peut même faire office de batterie électronique via le
nouveau mode de création de chanson, dont nous reparlerons un peu plus
loin. Les toms et les cymbales sont très solides, et se payent même le
luxe d’être sensibles à la pression de vos coups, pour plus de
réalisme. Enfin, le chant utilisera un simple micro USB. Facilement
abordable car sans pénalité, la partie vocale reste tout de même
anecdotique par rapport au reste, pour cette raison. On notera tout de
même la censure des mots politiquement incorrects, tels que « fuck »,
ou encore « violer » dans la chanson Antisocial de Trust. La version
testée étant américaine, espérons que ce travers assez dérangeant sera
corrigé pour la sortie européenne du jeu.

























. 
je pensais la même chose



Koobiac
Posts : 1323
C'est sur Wii que tu l'as testé?