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NEWS INFO
titre du jeu : Tomb Raider Underworld joueurs : 1
développeur : Crystal Dynamics
éditeur : Eidos
sorties : EUR 21 novembre 2008 - USA 18 novembre 2008 - JAP Inconnue
mini_une
console[info] Tomb Raider Underworld, le vilain bug
rédigé le 26 novembre 2008 à 21:25
Certains acheteurs américains de Tomb Raider Underworld sur Wii ont eu la mauvaise surprise de se retrouver coincé dans le jeu, sans possibilité d'avancer du fait d'un bug occasionnel faisant disparaître un levier dans le niveau de la Thaïlande. Eidos a rapidement réagi, conseillant aux joueurs de recharger une sauvegarde antérieure ou de télécharger sur le site du support de l'éditeur une sauvegarde à installer sur sa Wii via carte SD, et qui amène Lara plus loin dans le niveau. Ironie du sort, Tomb Raider Underworld sort le 5 décembre en Europe et sur ce même site de support, on peut voir un répertoire qui concerne ce même bug du levier fantôme mais pour les versions PAL
PAL(Phase Alternated Line) norme de codage des vidéos couleurs utilisée notamment en Europe. La version PAL des jeux est donc la version européenne
du jeu, qui semblent donc également touchées. Au moins, vous êtes prévenus...


Le levier en question se trouve à la 22ème seconde de la vidéo

Draco
Posts : 2688
Posté le 26 novembre 2008 à 22:42
Ce sera l'occaz d'acheter en pack une carte SD nerdz

CooLJeDi
Posts : 1950
Posté le 27 novembre 2008 à 11:25
C'est fou quand même d'avoir ce genre de bug dans les gens actuelles. Durant la période 16-32 bits jamais on avait ces pb....

corbaks
Posts : 33
Posté le 27 novembre 2008 à 12:05
sisi, il y a eu des soucis egualement dans les jeux 8-16 bit, peux être moins flagrant, mais les jeux n'etaient pas exant de défauts.

juste un exemple parmis d'autre :
http://artofwar.free.fr/dossiers/dossier_bugs_smb2_nes.php

CooLJeDi
Posts : 1950
Posté le 27 novembre 2008 à 16:46
Excellent, on voit qu'ils se sont bien creusés la tête pour trouver les conditions faisant apparaitre 2,3 bugs dus a des éléments restant affichés. Mais le double saut est pas mal :)

the legend of symphonia
Posts : 176
Posté le 27 novembre 2008 à 16:50
Et ben au moins que personne ne vienne se plaindre qu'il n'y a pas de jeux gamers sur Wii. nerdz

[joKer]
Posts : 374
Posté le 27 novembre 2008 à 17:45
y avais un probleme similaire sur l épisode ps2 (génial d'ailleur) lors du combat avec le dragon aquatique.... :)

Tchettane
Posts : 1552
Posté le 28 novembre 2008 à 15:09
"C'est fou quand même d'avoir ce genre de bug dans les gens actuelles. Durant la période 16-32 bits jamais on avait ces pb...."
Ben voyons nerdz
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