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NEWS INFO
titre du jeu : Guitar Hero : On Tour joueurs : 1 à 2
développeur : Vicarious Visions
éditeur : RedOctane
sorties : EUR 25 juillet 2008 - USA 22 juin 2008 - JAP 2008
mini_une
console[info] Test de Guitar Hero : On Tour
rédigé le 2 décembre 2008 à 23:47
Six mois déjà que le jeu a vu le jour sur DS, comme le temps passe vite. Et comme on préfère être en retard que louper le coche, chez Nintendo-Difference on joue la carte de la différence à fond les ballons. Voici le test du Guitar Hero : On Tour, par Kayle Joriin.



Lire le test de Guitar Hero : On Tour

Kayle Joriin
Posts : 1389
Posté le 3 décembre 2008 à 00:39
Quatre mois et une semaine ! Pas six mois !
J'étais à la bourre mais quand même ... nerdz

the legend of symphonia
Posts : 183
Posté le 3 décembre 2008 à 18:10
Et malgré tout ce temps il a que 12 en durée de vie nerdz.
Sinon pour le test ça concorde en tout point ac ce que j'ai pu essayer donc je critiquerais pas. roll

Ce message a été modifié par the legend of symphonia, 3 décembre 2008 à 18:10

Finch
Posts : 309
Posté le 3 décembre 2008 à 22:07
wow mais j'avais pas réalisé que l'écart entre la sortie du 1 et du 2 était si restreint ! Je trouve qu'il aurait mérité un peu plus que ça. Selon moi, il n'est pas vraiment a comparer avec les opus de salon, mais il faut plutot noter la performance d'avoir réussi a aussi bien le porter sur portable. Quand ils ont annoncé un Guitar Hero sur DS on s'est tous dits "WTF", comment ils vont faire, et finalement, pari réussi d'apres moi, on se serait pas attendus a un aussi bon résultat :) Je lui trouve pas de défauts majeurs ou de gros problemes, bien sur on voudrait toujours plus de chansons mais bon... apres je lui mettrais pas 18, mais hourra pour Guitar Hero On Tour !

Kayle Joriin
Posts : 1389
Posté le 4 décembre 2008 à 18:56
En tant que fan des GH depuis le premier opus, je ne peux malheureusement pas ignorer que les versions de salon proposent une expérience de bien meilleure qualité même si l'investissement n'est pas le même.

Après les sensations sont là, du moins certaines. Mais faire un rhythm game avec une qualité sonore aussi moyenne, c'est rédhibitoire. Et le faible nombre de pistes fait qu'on risque de s'ennuyer rapidement si on ne trouve pas son bonheur.

J'ai bien aimé au début mais cela m'a rapidement lassé et finalement je l'ai revendu.

Ce message a été modifié par Kayle Joriin, 4 décembre 2008 à 18:57
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Kiklox Kiklox
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