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NEWS INFO
titre du jeu : Suikoden Tierkreis joueurs : 1
développeur : Konami
éditeur : Konami
sorties : EUR 19 mars 2009 - USA 17 mars 2009 - JAP 18 décembre 2008
mini_une
console Test de Suikoden Tierkreis
rédigé le 23 janvier 2009 à 18:02
"Adaptation libre du roman chinois « Au bord de l’eau », le premier Suikoden est sorti au Japon en 1995 sur PS et fut l’un des premiers RPGs à sortir en Europe avec Final Fantasy VII. Les originalités apportées à un gameplay commun à la plupart des JRPGs ainsi que son univers fouillé ont permis à Suikoden de connaître plusieurs suites, sur PS et PS2, et généré une vraie communauté de fans à l’image de Final Fantasy ou Tales of. Aussi, l’arrivée de cette grande saga sur la DS constitue en soi un évènement même si ce n’est pas la première fois que Suikoden débarque sur une console Nintendo (...)"

Et encore, je pourrais vous citer tout le test. En fait n'ayant d'accroches géniales à inventer, je me suis dis que le meilleur pour en parler était le testeur. Et comme pour le coup c'est pas moi - malheureusement - hé bien, il faudra vous contenter de lire le reste du test rédigé par Xeen. Vous allez en apprendre un paquet de chose sur la saga Suikoden en quelques paragraphes, et puisque la culture du jeu vidéo devient aussi importante que celle de n'importe quel art, c'est toujours "bon apprendre". C'était un jeu de mots. Pas très fin, pas spécialement réussi, mais la touche retour arrière s'étant enfuie de mon clavier, je n'ai d'autres choix que de continuer sur ma lancéeeeee.


Lire le test de Suikoden Tierkreis

Link_enfant
Posts : 294
Posté le 23 janvier 2009 à 19:43
Je découvrirai certainement la série avec cet épisode, il me tente beaucoup :)
Ca signifie quoi "JRPG" au fait ?

Kayle Joriin
Posts : 1595
Posté le 23 janvier 2009 à 19:55
Japan RPG

Link_enfant
Posts : 294
Posté le 24 janvier 2009 à 00:09
Ah okay, mais ça correspond à quoi exactement ? Parce que "RPG japonais" je vois pas ce que ça change par rapport à d'autres :p

Xeen
Posts : 86
Posté le 24 janvier 2009 à 10:09
Le terme JRPG a deux désignations.

La première, les RPGs japonais d'une manière général, englobant l'ensemble des genre : RPG classique, Tactical....

La seconde, un style de RPG ayant certains codes : des héros jeunes (ados ou post ados) qui à la fin de l'histoire ont évolué psychologiquement (rite de passage vers l'âge adulte par ex), un scénario suivi du début à la fin alimenté par l'univers décrit, une représentation japanim...
Le terme JRPG est utilisé par opposition aux RPGs européen et américains où l'univers prime sur le scénario (les RPGs sont plus libres dans les choix proposés qu'un JRPG) et les personnages (généralement plus matures ou alors simple avatars). Le terme RPG désigne plus des jeux comme KOTOR, Morrowind ou Fallout. D'une certaine manière, ces jeux obéissent plus aux règles des jeux de rôle papier et de Donjons et Dragons, même si cela a largement évolué.

Par exemple, The World Ends With You est un JRPG appartenant aux deux désignations alors que Valkyrie Profile n'appartient qu'à la 1ere. Pour les FF, les épisodes I au VI et XII sont rangés dans la 1ere, alors que les VII au X aux deux. Ceux appartenant à la première désignation ont généralement une ambiance ou un gameplay plus proche des jeux à l'europénne et à l'américaine. C'est le cas de FF XII et des RPGS next gen sur X360 et PS3 (Infinite Undiscovery, The Last Remnant, White Knight Story).

Ce message a été modifié par xeen, 24 janvier 2009 à 10:13

HinHin
Posts : 237
Posté le 25 janvier 2009 à 18:43
Personnellement, cette exception culturelle n'est qu'un faux prétexte. Je trouve ça absurde en plus d'être aveugle que de catégoriser les jeux ainsi. C'est limite une prise ADN. Les RPG développé au Japon sont d'autant plus très liées à la culture européenne (mythologie scandinave en particulier, ou encore à l'iconographie du moyen âge). N'entrons pas dans des considérations aussi houleuses.

Draco
Posts : 2811
Posté le 25 janvier 2009 à 21:00
Tout se discute, tout se discute roll

Xeen
Posts : 86
Posté le 26 janvier 2009 à 01:03
Rien à voir avec des références culturelles ou mythologiques.

Le terme illustre la différence entre le RPG américain/européen et japonais au niveau du gameplay ou de l’ambiance. Comme l'âge des héros ou la représentation du jeu (réaliste/adulte, manga). Rares sont, par exemple, les RPGs européen ou américains à adopter le style des RPGs japonais avec des héros jeunes ou une ambiance manga (mis à part Sudeki et Albion peut être) ou même à utiliser le même type de gameplay alors que l’inverse est plus vrai.

L’existence du terme est aussi liée à autre chose. Depuis un moment, le RPG japonais est largement critiqué et considéré comme n’étant pas abouti par rapport aux RPGs occidentaux à cause de ses codes, que cela vienne des joueurs ou des pros. Plus des réflexions style « Il y en a marre de diriger des gamins imberbes et androgynes, on souhaite incarner des mecs des vrais dans une ambiance mature et dark au possible » ou « A quand un RPG japonais où l’on est libre de faire ce que l’on veut du début jusqu’à la fin comme dans un Morrowind ».
En gros, le raisonnement est le suivant :
RPG japonais = généralement : mioches à problèmes psychologiques + ambiance manga ou djeun's + jeu ultra linaire + gameplay pas inspiré = RPG pourri pour pré-ados = JRPG. Soit : Valkyrie Profile, culte donc RPG. FF8 : anti-RPG par excellence donc JRPG.

Ce sont ces critiques qui ont favorisé l’apparition du terme JRPG et qui catalogue le RPG japonais comme un genre à part. Après, il y a du pour et du contre quand à l’utilisation du terme mais elle permet justement de classifier directement le jeu (ses personnages, son ambiance) et de couper court à toutes critiques.


Ce message a été modifié par xeen, 26 janvier 2009 à 01:06

HinHin
Posts : 237
Posté le 26 janvier 2009 à 11:29
Je comprends bien ta réflexion. Ensuite, la question de la maturité dans un jeu m'a toujours titillé, pour ne pas dire turluté. La vraie maturité n'est, selon moi, pas la mise en situation, ce n'est pas le contexte qui rend le jeu mature. L'attitude du joueur, elle appréhende: c'est cette attitude qui est mature, pas le jeu en tant que tel. Je ne pense pas que Mario soit un jeu plus immature que Resident Evil. Même, je dirai qu'il le surclasse, dans son approche résolument axé sur la profondeur de jeu. Il faut une certaine maturité pour contourner l'univers qui rebute tant de personne si "adultes". La maturité, encore une fois, n'est qu'un prétexte commercial.
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