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NEWS INFO
titre du jeu : Cursed Mountain joueurs : 1
développeur : Sproing
éditeur : Deep Silver
sorties : EUR 27 aout 2009 - USA 2009 - JAP 2009
mini_une
console[média] Bouuouuh il fait peur mon jeu !
rédigé le 26 janvier 2009 à 14:35
Deep Silver, c'est vrai, essaie de faire un effort en nous sortant un jeu qui semble horrifique à souhait. Bon ce n'est pas faux non plus que ça a graphiquement 10 ans de retard, qu'y pouvons nous à part boycotter ces jeux à deux balles ? Peut-être qu'en n'achetant pas les jeux de ces éditeurs qui prennent la Wii et ses joueurs pour de gros débiles on verrait un changement de stratégie de leur part. Enfin, d'ici là tremblez avec l'arrivée de Cursed Mountain qui semble proposer au moins une ambiance, c'est déjà pas si mal...

Draco
Posts : 2815
Posté le 26 janvier 2009 à 14:49
On dirait les jeux première générations sur GameCube et encore...

Kayle Joriin
Posts : 1602
Posté le 26 janvier 2009 à 15:48
Le Gamecube étant sorti il y a 10 ans comme chacun sait ... roll

Ce message a été modifié par Kayle Joriin, 26 janvier 2009 à 15:49

corbaks
Posts : 64
Posté le 26 janvier 2009 à 16:36
oui mais les premiers jeux game cube étaient bien souvent des projets N64 adapté à la va vite, alors ca se tiens siffle

Ce message a été modifié par corbaks, 26 janvier 2009 à 16:37

Kayle Joriin
Posts : 1602
Posté le 26 janvier 2009 à 16:51
Cela me fait penser que l'excellent Eternal Darkness était prévu initialement prévu sur N64 et qu'il est finalement sorti sur Gamecube. Du coup le jeu n'était pas franchement beau mais possédait une ambiance absolument fantastique.

J''espère que personne n'est passé à coté à cause de ses graphismes ...

Ce message a été modifié par Kayle Joriin, 26 janvier 2009 à 16:52

Draco
Posts : 2815
Posté le 26 janvier 2009 à 16:59
Ha non c'est clair qu'il fut miens dès sa sortie mais là franchement c'est pas le meme studio qui développe le jeu et je précise d'ailleurs dans la news que l'ambiance pourrait le sauver et à la rigueur dans ce types de jeux c'est l'ambiance avant tout alors si les graphs suivent pas on peut éventuellement s'en accommoder.

Kayle Joriin
Posts : 1602
Posté le 26 janvier 2009 à 17:14
Oui enfin t'es quand même MEGA négatif ...

Yan-kee
Posts : 69
Posté le 26 janvier 2009 à 17:18
D'un autre coté si le jeu rempli vraiment son rôle, les graphismes n'entrent pas vraiment en compte. C'est surtout la fluidité de l'animation, la mise en scène générale, l'ambiance sonore, et le gameplay qui feront la différence.

Tchettane
Posts : 1584
Posté le 27 janvier 2009 à 09:10
Ca m'a pas l'air super moche non plus, enfin je sais pas les images on l'air de mauvaise qualité, mais bon on a vu bien pire sur Wii
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Draco Draco
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