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NEWS INFO
titre du jeu : Dead Rising: Chop Till You Drop joueurs : 1
développeur : Capcom
éditeur : Capcom
sorties : EUR 27 février 2009 - USA 24 février 2008 - JAP 19 février 2009
mini_une
console[média] Jouons au masochisme avec Dead Rising Wii
rédigé le 1 mars 2009 à 18:14
Pour ceux qui ne le sauraient pas encore, l'adaptation sur Wii de Dead Rising s'annonce des plus morbides, et ce     n'est malheureusement pas une qualité. Car oui, adapter un jeu utilisant au mieux les capacités next-gen de la Xbox 360 et essayer de le rendre aussi amusant sur Wii relève d'un pari assez fou (ou d'une stratégie commerciale selon les points de vue), et les développeurs de chez Capcom semblent s'y être cassé les dents. La preuve en image, grâce à une vidéo de comparaison.

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Draco
Posts : 2866
Posté le 1 mars 2009 à 18:50
Et hop, on félicite l'arrivée d'un second rédacteur issu du recrutement dans notre équipe :) Vous pouvez le tabasser :)

Yâh
Posts : 78
Posté le 1 mars 2009 à 18:56
Faites attention je mord quand même. nerdz

Onizuka 452
Posts : 1121
Posté le 1 mars 2009 à 19:06
Autant que les caniches de Dead Rising roll

Koobiac
Posts : 1439
Posté le 1 mars 2009 à 19:12
bienvenue ^^

Sinon c'est quoi cette vidéo de propagande anti Wii??????
Perso le seul problème que soulève cette vidéo pour moi c'est le manque de zombie par rapport à la 360 mais ça me conforte ds l'idée que les graphs j'en ai rien à branler... Et j'suis sur que s'ils avaient essayé, les gars de chez Capcom auraient réussis à afficher plus d'ennemis à l'écran mais bon faut qu'ils fassent de l'argent au plus vite ;)

Ce message a été modifié par koobiac, 1 mars 2009 à 19:19

Dwarfal
Posts : 1688
Posté le 1 mars 2009 à 19:14
Ah putain la dernière comparaison ptdr La tondeuse sert plus à tondre l'herbe qu'autre chose sur wii siffle (et les caniches et les oiseaux... quel rajout merdique)

Yâh
Posts : 78
Posté le 1 mars 2009 à 20:23
(Merci : p)

Le problème c'est pas tellement la Wii, c'est l'idée de base... On voit bien dans cette vidéo que les décors sont bien modélisés, mais vides de monde, qu'on ne peut plus rouler en voiture sur les zombis, qu'on se fait harceler par des caniches totalement abusay par rapport au gameplay rigide qu'ils ont mis sur la version Wii...

Le jeu en lui-même est peut-être bon, mais il ne le sera jamais autant que l'original. En fait pour moi c'est le jeu lui-même qui sert sans le faire exprès la propagande anti-Wii. x/

Timinou
Posts : 778
Posté le 1 mars 2009 à 20:42
Moi aussi j'peux participer au tabassage? nerdz

Koobiac
Posts : 1439
Posté le 1 mars 2009 à 20:47
ah oui et j'oubliais le pointeur pr aveugle spécial Wii de Capcom nerdz

Codygno
Posts : 138
Posté le 1 mars 2009 à 20:54
Non, on voit bien dans la vidéo que c'est du niveau PS2.
Un jeux a faire sur 360, parce que la, c'est quand meme grave.
:hum:

Kiklox
Posts : 778
Posté le 1 mars 2009 à 21:20
Hey, welcome Yah, ça fait plaisir de voir une nouvelle tête dans l'équipe !

YONDAIME
Posts : 1263
Posté le 1 mars 2009 à 21:32
Bravo Yah!
Cette vidéo ne me donne plus aucune envie d'acheter ce jeu :(

zemik
Posts : 44
Posté le 1 mars 2009 à 22:23
Bon certains comprendront peut être pourquoi il faut faire des jeux originaux Wii et surtout pas des portages comme celle ci,
D'autant plus dommage que le jeu lui même a l'air fun et défoulant.

Bon EA eux ils ont compris 25 jeux originaux sur Wii et aucun portage.

jOsz
Posts : 2562
Posté le 1 mars 2009 à 23:36
Putain la vidéo est énorme quoi :D

Miles
Posts : 623
Posté le 2 mars 2009 à 07:12
Zemik a eu le bon mot de la fin :)
Et c'est vrai que la vidéo est marrante est trop forte

Ce message a été modifié par Miles, 2 mars 2009 à 07:12

the legend of symphonia
Posts : 248
Posté le 2 mars 2009 à 17:47
Perso je pense exactement comme Koobiac, il ne fallait pas s'attendre à des graphs niveaux 360 et en effet quelques zombies en plus n'aurait pas fait de mal. Mais faut arrêter de comparer les 2 versions ça rime à rien car le jeu est largement dans la moyenne de ce qui se fait sur Wii (au niveau technique) et reste malgré un bon défouloir ce qui est sa fonction première. Donc au lieu de le voir comme un portage 360 raté il faudrait le voir comme un bon beatmall (ce qui est rare sur Wii) et même si il n'est pas exempt de défaut et qu'il reste largement inférieur à la version 360 il reste un bon jeu sur Wii même si encore une fois il aurait pu être mieux.

Ce message a été modifié par the legend of symphonia, 2 mars 2009 à 17:47

Miles
Posts : 623
Posté le 2 mars 2009 à 20:58
Justement, il aurait pu être mieux, on va pas le tolérer sous prétexte qu'il est "dans la moyenne de ce qui se fait sur wii". Et on ne se plaint pas des graphismes, mais du contenu.

the legend of symphonia
Posts : 248
Posté le 3 mars 2009 à 13:01
Ben justement quand je parle de la moyenne Wii je parle des graphismes. Sinon au niveau du fun il est bien au dessus de cette moyenne. Pour moi en tous cas.

Ce message a été modifié par the legend of symphonia, 3 mars 2009 à 13:01
Yah Yah
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Fondé au Japon en 1979 en tant que constructeur et développeur de bornes d'arcades, Capcom a construit sa réputation dans le domaine des jeux vidéo sur de nombreux hits, très novateurs pour leur époque. Aujourd'hui impliquée a tout les niveaux dans c ...
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