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NEWS INFO
titre du jeu : Resident Evil : The Darkside Chronicles joueurs : 1 à 2
développeur : Capcom
éditeur : Capcom
sorties : EUR 27 novembre 2009 - USA 17 novembre 2009 - JAP 14 janvier 2010
mini_une
console[info] De nouvelles infos sur Dark Side Chronicles
rédigé le 11 mars 2009 à 17:26
Annoncé il y a quelques heures par le magazine Famitsu
FamitsuMagazine de jeux vidéo Japonais publié par Enterbrain, Inc. Créé à l'origine en 1986 comme magazine entièrement dédié à la NES, il est aujourd'hui vendu en 5 versions, la première hebdomadaire et multiplateforme, 3 autres mensuelles et spécialisées dans un des constructeur, et la dernière mensuelle dont le principal intérêt est un DVD offert.
Famitsu diffuse souvent des images exclusives, fournies par les développeurs japonais, qui se retrouvent en quelques heures sur le monde entier grâce à Internet.
Les notes que le magazine attribue font figure de référence pour les jeux japonais, étant les premières, et permettent au public occidental de voir si le jeu est réussi, même s'il y a une controverse quant à l'objectivité des notes des blockbusters.
, le prochain opus de la série Resident Evil sera donc un rail-shooter, dans la veine de Umbrella Chronicles. Cependant de nouvelles informations viennent d'arriver et nous permettent d'en apprendre d'avantage sur ce nouveau titre.

L'histoire se situera ainsi à Racoon City, le 29 septembre 1998, c'est à dire le jour où débutent les évènements de Resident Evil 2, et aura pour personnages principaux Claire Redfield et Léon S. Kennedy. Mais d'après les commentaires des producteurs de chez Capcom et Cavia - le studio chargé du développement - récoltés par Famitsu, Umbrella ne sera pas dans cette fois l'ennemi à abattre, ce qui explique d'ailleurs pourquoi le jeu ne s'intitulera pas Umbrella Chronicles 2. Les producteurs du jeu nous annoncent en effet que les évènements de Dark Side Chronicles mettront à jour des moments inédits de l'histoire, et qu'ils révéleront des informations supplémentaires sur les différents protagonistes. Le scénario s'inspirera donc du second volet, mais pour mieux s'en écarter.

Les producteurs nous promettent aussi que Resident Evil : Dark Side Chronicles contiendra plus d'éléments horrifiques et que l'ambiance sera rehaussée afin de favoriser l'immersion du joueur, notamment grâce à des angles de caméra et des effets visuels très soignés. Le moteur graphique utilisé sera d'ailleurs le moteur physique Havoc, permettant ainsi une gestion des collisions très réaliste. Les producteurs nous expliquent ensuite que leur priorité est d'accorder une grande importance à la replay value, et ils promettent de rendre le jeu le plus accessible possible, en proposant différents niveaux de difficultés. Il semblerait également que l'on puisse voir le personnage qui nous accompagne à l'écran en mode solo.

Resident Evil : Dark Side Chronicles serait pour l'instant terminé à 35 %, voilà tout ce que nous savons sur ce jeu à l'heure actuelle.

Miles
Posts : 641
Posté le 11 mars 2009 à 20:25
Merci Yah pour les bonnes nouvelles :)

zemik
Posts : 70
Posté le 11 mars 2009 à 20:36
moteur havok !!! ohmy

Une version amélioré alors car il fait tourner de mémoire Shrek, de blob et boom blox !!

Le bon plan c'est quand même qu'il n'est terminé qu'a 35% donc il reste du bon boulot a faire et cela devrait être bien fait.

Kayle Joriin
Posts : 1794
Posté le 11 mars 2009 à 20:43
Havok c'est un moteur physique, hein ?! Pas graphique.

Jette un coup d'oeil sur la page Wikipedia, tu verra les jeux qui l'utilisent :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Havok_Game_Dynamics_SDK

Yâh
Posts : 90
Posté le 11 mars 2009 à 20:45
Il était utilisé dans Disaster : the Day of Crisis aussi. nerdz

zemik
Posts : 70
Posté le 11 mars 2009 à 20:54
oui je sais que c'est un moteur physique mais il ne me semblait pas marquant.

Sinon pour une fois (je ne sais pas pourquoi) mais j'ai m'attends a quelque chose de vraiment bien de la part de Capcom

Kayle Joriin
Posts : 1794
Posté le 11 mars 2009 à 20:59
Bah pourtant Boom Blox c'est quand même sacrément bon niveau "physique". C'est même ça qui fait l'intérêt du jeu.

Wart
Posts : 116
Posté le 12 mars 2009 à 10:54
Euh... Deux choses: premièrement wouhou! trop content de retrouver Claire (aime) et Léon! J'espère que Capcom soignera son jeu (mais je rejoins zemik, là je sais pas pourquoi je m'attend à un truc bien). Et deuxièmement, pardonnez mon ignorance, mais c'est quoi un moteur physique? koi

Miles
Posts : 641
Posté le 12 mars 2009 à 11:06
Si je me trompe pas, c'est un code source qui permet de simuler la graviter, a projection des objets ou leur collision dans un espace 3D.

Kayle Joriin
Posts : 1794
Posté le 12 mars 2009 à 12:51
http://fr.wikipedia.org/wiki/Moteur_physique
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Fondé au Japon en 1979 en tant que constructeur et développeur de bornes d'arcades, Capcom a construit sa réputation dans le domaine des jeux vidéo sur de nombreux hits, très novateurs pour leur époque. Aujourd'hui impliquée a tout les niveaux dans c ...
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