11 décembre 2009 - 7 décembre 2009 - 23 décembre 2009
[média] The Legend of Zelda Spirit Tracks : le trailer
rédigé le 25 mars 2009 à 20:27
Après l'annonce et les premières images il y a quelques minutes, Nintendo diffuse le trailer de The Legend of Zelda : Spirit Tracks sur DS qui a pu être aperçu lors de la conférence de Satoru Iwata à la GDC.
Posté le 25 mars 2009 à 21:18 Musique top, le reste pour l'instant moyen ... La vitesse du train risque de donner un univers restreint, design moyen, scénario pas assez sombre (enfin il faut attendre encore un peu), nouvelles attaques peu convainquantes (diriger un monstre ...) ...
Pas convaincu.
Posté le 25 mars 2009 à 22:19 Je pense que le fait de diriger une armure est le gros pouvoir du jeu car celui ci se nomme "Spirit Track", c'est à dire le chemin des esprits et on peut remarquer le dessin d'un chemin au stylet sur lequel le chevalier avance. J'espère juste que ça ne se limitera pas qu'à ça.
Et la musique est ma foi bonne et bien dans l'esprit des Zelda.
Mais bon, Link en conducteur de train...XD
Posté le 25 mars 2009 à 22:58 Bordel, pourquoi on a pas droit à un Ocarina of Time like ? Marre de ces sous Zelda à 2 balles. Sinon le monstre contrôlé fait référence à un des objets de TP, la canne bidule qui te permettait d'animer des statues (dans le temple du temps).
Posté le 25 mars 2009 à 23:23 Heureusement qu'on a pas d'OOT-Like. Nintendo ne se compromet pas en faisant ce que les gens attendent, et mine de, ils innovent à chaque fois. Le seul Zelda peu innovant est l'opus Wii/NGC, réalisé pour les fans d'OOT frustrés. Pour le scénario sombre, qu'est-ce qu'on s'en branle! Le jeu vidéo est avant tout du jeu, ne nous tirons pas la nouille sur des scénaris casse gueule. Nintendo l'a compris depuis longtemps, et se mouille à créer du jeu, du gameplay. Scénariser à outrance, c'est du cache misère, c'est créer l'artifice d'un titre solide sur ses jarrets. Mais ça reste de la branlette.
Posté le 26 mars 2009 à 01:16 Eh mais, l'écran est à la taille DSi, je sais pas quoi en penser ???
Il sera compatible avec les deux consoles ? ou bien uniquement DSi (ce qui en ferait le premier jeu physique DSi, mais ça m'ettonerait, on voit le logo Nintendo DS classique au début)
Enfin y'aura sans doute un réglage pour que les gens qui ont la DSi profitent de leur grand écran
Posté le 26 mars 2009 à 02:16 Pourquoi un réglage ? Les écrans de la DSi ont la même résolution que ceux de la DS Lite et de la DS tank, c'est juste leur taille qui est plus importante. C'était la même chose avec la GBA micro qui avait un écran plus petit mais de la même résolution que ceux des GBA classique et SP. Bref, il n'y a besoin d'aucun réglage.
Après il est évident que toutes les futures présentations et autres trailers de Nintendo prendront la DSi comme support, ne serait que pour imposer l'image de ce nouveau modèle dans l'esprit des gens. Depuis la sortie de la DS Lite personne n'a vu de DS tank dans un trailer ou une présentation, pourtant les jeux DS sont toujours compatibles avec ce modèle.
Et puis je crois qu'il faut arrëter la "paranoia" concernant la compatibilité nouveaux jeux avec les anciennes DS. Nintendo ne va pas se couper des 90 millions de possesseurs de DS Lite et Tank. Les futurs gros jeux DS seront compatibles avec toutes les versions, seuls les DSiWare et peut-être certains "en boite" seront exclusifs à la DSi. La seule crainte qu'on puisse avoir c'est le zonage des jeux DS sur DSi, c'est tout (et c'est déjà pas mal).
Ce message a été modifié par kayle joriin, 26 mars 2009 à 02:23
Ahh sinon ça fait trop plaisir ce nouveau Zelda, comme à chaque trailer de chaque Zelda, on sent la magie du truc, la musique est énorme et le jeu à l'air sympa ^^
Après je vais pas commencer a juger de sa qualité sur un trailer (mdr tyu ) mais bon vu qu'un Zelda déçoit rarement...
Sinon LOL quand je vois les gens qui râlent parce que c'est pas un OOT like, surement les mêmes que ceux qui ont râlé pour TP parce qu'ils voulaient un TWW et qui râlent tout le temps peu importe l'annonce XD
Moi je trouve le style graphique bien adapté à la DS, Zelda PH l'ayant largement prouvé !
Ah oui aussi "Spirit Tracks" avec un "s" pour le pluriel, je pense que ça fait plutôt référence au train (track = rail) avec "spirit" pour la dimension épique du truc ^^
Posté le 26 mars 2009 à 13:41 @Tchettane => Pour "tracks", en effet je pense que ça fait référence au train. Mais "spirit", c'est probablement un élément encore inconnu propre à l'histoire du jeu.
Posté le 26 mars 2009 à 14:18 Oui j'imagine que le train n'est certainement pas juste un train normal pour faire style de se déplacer en train ^^
Je suis allé voir les commentaires sur d'autres sites de jeux et ça m'a fait vachement marrer les "ouaiiis c'est nul, un train dans zelda, pourquoi pas une porsche, tout ça."
Posté le 26 mars 2009 à 17:02 Oui j'allais venir corriger, j'avais oublié que la résolution était la même
merci pour les cailloux, je les mérite
Moi j'adore les moyens de transports de toutes manières donc vive ce zelda. Et puis j'adore zelda, c'est des jeux plutôt pas mal en général
Pour revenir sur la DSi, je faisais pas de paranoia sur la compatibilté je sais que toutes les nouveautés seront toujours taillées DS lite. A côté de ça, je me demande si des jeux a l'avenir prendront parti des atouts de la DSi, après tout ça serait dommage de pas en profiter (voire super dommage), parce que bon, si c'est que pour quelques mini jeux DSiware... et a la limite, ça pourrait être optionnel (a l'image du kit vibration dans OOT)
edit : mince alors, je vois que maintenant la news sur les nouveaux types de cartouches, bon ben voilà j'ai ma réponse
Ce message a été modifié par Finch, 26 mars 2009 à 17:18
Posté le 26 mars 2009 à 18:45 Oui et du coup ça atténue un peu ce que je disais précédemment parce qu'à terme on aura surement des jeux "physiques" exclusifs à la DSi. Espérons juste que ce ne seront pas des sorties majeures.
(Sinon j'avais mis paranoïa entre guillemets parce que le mot était un peu fort quand même.)
Posté le 26 mars 2009 à 19:02 Effectivement, après l'annonce des cartouches bizarre, c'est plus la même chose ^^
M'enfin je doute que nintendo sorte un nouveau Zelda sur DS qui soit uniquement compatible DSi... quoique
Posté le 14 novembre 2009 à 18:30 Mouai c'est du zelda ph reservi à une autre sauce, on le voit bien avec le bateau qui devient locomotive ! Bizarre mais cette fois on contrôle les spectres, bah, c'est un nouveau jeu, il fallait un minimum de changement, j'ai hâte d'avoir ce jeu. J'ai commencé à collectionné les zelda depuis que j'ai eu the minish cap sur gba Et de tous mon préféré est bien Phantom hourglass (Twilinght Princess laisse à désire : beaucoup de vide et scénarios très light).
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