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NEWS INFO
titre du jeu : Rygar : The Battle of Argus joueurs : 1
développeur : Tecmo
éditeur : Tecmo
sorties : EUR courant juillet 2009 - USA courant février 2009 - JAP 11 décembre 2008
mini_une
console[sortie/média] Rygar arrive sur Wii, affûtez vos wiimotes
rédigé le 7 avril 2009 à 18:59
Le portage de Rygar : The Legendary Adventure (sur PS2, à l'origine) sur Wii sous le nom de Rygar : The Battle of Argus arrive bientôt par chez nous ! Rising Star annonce sa sortie pour le 26 juin 2009 en Europe. Ce jeu est en revanche différent de l'original sur PS2 puisqu'il contient de nouveaux coups, ennemis ou modes de jeu. De plus, la jouabilité Wiimote
WiimoteLa Wiimote est le sobriquet donné au fameux contrôleur à reconnaissance de mouvement de la Wii, dévoilé en septembre 2005 à l'époque ou la console portait encore le nom de Revolution. Le mot Wiimote vient tout simplement de la contraction de Wii, le nom de la console, et de remote, qui veut dire télécommande en anglais et dont on peut retrouver des semblants de design dans le contrôleur made in Nintendo.
/nunchuk
est très prometteuse (espérons ne pas être déçus...).



Zanmato
Posts : 163
Posté le 7 avril 2009 à 19:47
Pourquoi mettre une video de lancement alors que le jeu a déjà été testé par Gametrailers et s'est ramassé un 5/10? Le jeu est un bête portage bâclé, dommage

zemik
Posts : 95
Posté le 7 avril 2009 à 20:07
S'est ramassé un 6,5 sur gamespot et 6,1 sur ign.

Comme d'hab en matière de wiimake on a privilégié la vitesse de sortie plus qu'a privilégier la qualité. de toute façon les wiimake c'est pas ma tasse de thé car la wii étant différentepar ses controles ils lui faut ses propres titres pensés pour elle.


Metaforeuh
Posts : 168
Posté le 7 avril 2009 à 21:02
On a même pas privilegier la vitesse de sortie puisque ce jeu est prevu depuis déja assez longtemps

Yâh
Posts : 104
Posté le 7 avril 2009 à 21:59
En même temps il n'a pas l'air si folichon que ça ce jeu, d'autant plus qu'il a mal vieilli. Le gameplay à la Wiimote marche plutôt bien avec les fouets cependant, je m'en suis rendu compte grace au portage (pour ne pas dire massacre) d'Okami. Mais zut quoi... Je préfère largement réserver mes sous pour un vrai jeu Wii, genre Zack et Wiki, que de me prendre cet espèce de God of War tecktonik déterré de la ludothèque d'une console qui n'est plus que l'ombre d'elle-même. =p

CooLJeDi
Posts : 2114
Posté le 8 avril 2009 à 00:29
C'est quoi le rapport entre les fouets et Okami ? nerdz

Ce message a été modifié par cooljedi, 8 avril 2009 à 00:32

Yâh
Posts : 104
Posté le 8 avril 2009 à 13:35
Dans Okami on a trois armes : le bouclier, l'épée, et le rosaire, que tu peux mettre en "principal" ou en "secondaire". Le rosaire en secondaire s'apparente à un fusil ou un pistolet (les guns de DMC quoi), très pratique sur PS2, mais inutile sur la Wii (ils ont changé la cadence de tir, c'est à chier...). Mais si tu met le rosaire en arme principal ça devient une sorte de fouet, très faible, on préfère prendre l'épée ou le bouclier sur PS2. Seulement la version Wii est tellement mal faites, que seul le rosaire est maniable en mode principal...
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