
[info] La rémunération pour les WiiWare
rédigé le 21 avril 2009 à 08:23
Le site Kotaku nous informe d'une chose très intéressante concernant les jeux WiiWare. Simon Carless de Gamasutra l'avait déjà évoqué : il semblerait que les titres WiiWare doivent atteindre un certain seuil de ventes pour que le développeur soit rémunéré. Désormais Kotaku, qui s'est entretenu avec un développeur, nous en apprend plus. En effet, il existe bel et bien un seuil de ventes à atteindre, et celui-ci dépend de la taille du jeu : un jeu WiiWare de moins de 16MB doit se vendre à plus de 4000 unités, et un de plus de 16MB à plus de 6000 unités. Ces chiffres concernent les Etats-Unis, car la chose est différente en Europe, où les seuils sont deux fois moins importants. Rien n'a été précisé pour le Japon. Et pour se faire une idée des ventes, Simon Carless estime que 60% des titres WiiWare se vendent entre 2000 et 10000 unités, et seulement 10% dépassent la barre des 40000 unités vendues.
Note : Ceci est la version mise en cache des commentaires de cette news. Pour voir la version complète et participer
connectez-vous ci dessus. Vous n'êtes pas encore membre ? Qu'attendez vous,
inscrivez-vous et vous pourrez vous aussi poster des commentaires, participer au forum et aux concours !
zemik
Posts : 122
les jeux ont 2 ans pour franchir ce cap ce qui ne parait pas insurmontable pour un titre travaillé.
Et d'un autre coté aucun concept approval, donc pas a s'emmerder a passer devant une commision pour dire pas ci, pas ça et donc bosser pour au final ne pas avoir accès a la distribution en ligne.
bon ici on en parles mieux
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3173827