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NEWS INFO
titre du jeu : The Conduit joueurs : 1 à 12
développeur : High Voltage Software
éditeur : Sega
sorties : EUR 10 juillet 2009 - USA 23 juin 2009 - JAP Inconnue
mini_une
console[info] The Conduit restera exclusif sur Wii
rédigé le 23 mai 2009 à 15:48
C'est lors d'une interview accordée par Eric Nofsinger de High Voltage au magazine U.S Videogamer que nous apprenons que le studio n'a aucune intention de porter le FPS
FPSDiminutif de First Person Shooter qui signifie jeu de tir à la première personne en français, ces jeux ont la force de proposer au joueur d'être en totale immersion avec l'univers dans lequel le personnage évolue. On voit au travers les yeux du personnages, on ressent ce qu'il ressent, on est ce qu'il est. Une vue subjective qui souvent est accompagnée d'une arme placée au centre de l'écran, ce qui a le mérite de faciliter l'action de tirer et de mieux viser.
The Conduit ailleurs que sur Wii comme cela était d'ailleurs prévu : "Non, aucune chance. Nous avons crée le jeu pour la Wii. La Wii a besoin de jeux de qualité, elle a besoin de jeux spécifiquement créés pour elle. Je ne plaisante pas quand je dis que nous avons fait le jeu pour ce type de contrôleur. Oui, nous pourrions probablement obtenir de meilleures graphismes avec une sortie haute définition et un disque dur, mais j'ai dans l'esprit que le gameplay est roi. J'adore jouer à un FPS maintenant avec une Wiimote
WiimoteLa Wiimote est le sobriquet donné au fameux contrôleur à reconnaissance de mouvement de la Wii, dévoilé en septembre 2005 à l'époque ou la console portait encore le nom de Revolution. Le mot Wiimote vient tout simplement de la contraction de Wii, le nom de la console, et de remote, qui veut dire télécommande en anglais et dont on peut retrouver des semblants de design dans le contrôleur made in Nintendo.
et un Nunchuck. Je pense que c'est une façon très élégante et intuitive de jouer à un FPS
".

navilink
Posts : 2750
Posté le 23 mai 2009 à 17:03
Faut dire aussi que sur les autres plate-formes, les FPS, et surtout dans ce style, ne sont pas rares.

Draco
Posts : 3014
Posté le 23 mai 2009 à 17:36
Ce n'est pas faux mais la grande innovation c la jouabilité wii motion plus hein donc des comme ca y en a pas du tout ailleurs ! et effectviement le jeu sans ca serait d'un commun...

Zanmato
Posts : 212
Posté le 23 mai 2009 à 18:41
Sérieux, c lourd de tourner un stick droit pour ajuster ses cibles, une wiimote c bcp plus souple (dans certains jeux)

Matt0607
Posts : 141
Posté le 24 mai 2009 à 16:59
honnêtement, la jouabilité sur wii en fera peut etre un très bon jeu, mais quand je vois graphiquement, il faudrait plus qu'une sortie HD pour que le jeu soit potable sur la 360 ou la PS3, cela demanderait à retravailler le jeu dans son ensemble... et aparemment d'après les previews, le jeu n'est pas "si" novateur que ça dans le FPS, donc ils font bien de ne pas le sortir sur les autres consoles ou la concurrence aurait été rude sans le gameplay "wii-style"^^

Miles
Posts : 704
Posté le 25 mai 2009 à 19:55
On sait très bien que ce jeu n'innove pas. Mais c'est quand même un jeu non familiale et ça y'en a pas des masses.
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Draco Draco
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