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[info] [E3 09] Résumé de la conférence Microsoft
rédigé le 1 juin 2009 à
Quelles surprises peut bien nous réserver Microsoft cette année à l’E3 ? Et quelles tendances vont se dégager pour la console du mastodonte du software ? On se souvient du fameux coup de poignard dans le dos que fut l’annonce de FF XIII sur Xbox 360, et nul doute que le public de cette conférence pré-E3 attend une surprise de la même ampleur.
Mais Microsoft préfère commencer en douceur avec Rock Band Beatles. Malgré son statut d'« énième épisode de la série », la présence du groupe mythique et de leurs plus grandes chansons, le tout dans une ambiance très british, devrait faire craquer pas mal de monde. Après un trailer, le public a droit à une démo du jeu sur scène, qui a avouons-le un peu plus de style que celle de Wii Music en 2008 chez Nintendo. Bref. Une présentation qui en dit long, dès le début, sur la tactique de Microsoft pour s’attirer les exclusivités. Fidèle à sa politique, Microsoft balance les ronds pour s’offrir du contenu exclusif, dans le cas présent la chanson « All you need is love » en exclusivité sur Xbox 360 lors de la sortie du jeu. Autre « exclu », si l’on peut dire, la présence surprise des survivants Ringo Starr et Paul McCartney qui se sont visiblement fait payer le voyage jusqu’à LA pour ajouter la touche de bling bling qu’il fallait.C’est ensuite John Shappert arrive sur scène, non sans apporter de bonnes nouvelles. Dans cette conférence, il n’y aura pas de diagrammes ennuyeux sur la pénétration du marché ou de jetés de fleurs sur les chiffres de ventes. De chiffre, il n’y en aura qu’un : 10, pour 10 « world premieres » comme on dit outre-Atlantique. En clair, dix jeux présentés en exclusivité rien que pour nos yeux. Et c’est Tony Hawk Ride qui ouvre le bal, avec Tony Hawk en personne qui vient présenter le nouvel accessoire révolutionnaire d’Activision... un skateboard. Si l’on évite la présentation en live de l’accessoire, nous n’en saurons pas plus sur le maniement de ce bel objet. Tout juste des promesses : celle d’un feeling révolutionnaire apporté par cette planche électronique, dotée d’un accéléromètre et de quoi faire des grabs en plein vol. Enfin, Skate de EA peut trembler, et nul doute que l’on a hâte de découvrir l’objet… et son prix. Call of Duty Modern Warfare 2, lui, ne semble pas jouer sur l’effet de surprise ou la nouveauté, mais surfe sur son côté « blockbuster pop corn ». Le FPS FPSDiminutif de First Person Shooter qui signifie jeu de tir à la première personne en français, ces jeux ont la force de proposer au joueur d'être en totale immersion avec l'univers dans lequel le personnage évolue. On voit au travers les yeux du personnages, on ressent ce qu'il ressent, on est ce qu'il est. Une vue subjective qui souvent est accompagnée d'une arme placée au centre de l'écran, ce qui a le mérite de faciliter l'action de tirer et de mieux viser. d’Infinity Ward, toujours aussi péchu et à la réalisation dantesque, devrait largement contenter les fans du premier opus, sans convaincre ses détracteurs. Nouveau théâtre des opérations, une montagne enneigée, nouvelles armes et véhicules à conduire, voilà en gros les nouveautés auxquelles les fans peuvent s’attendre. Microsoft, dans le cas présent, a sorti son portefeuille pour s’offrir le premier Map Pack du mode multijoueur.Activision laisse place maintenant à l’Eric Besson de la next gen, au félon du catalogue PS3, j’ai nommé Final Fantasy XIII. Qui est bien en cours de développement sur Xbox 360, la preuve avec cette séquence inédite du jeu présentant un boss inconnu au bataillon. Si l’on ne s’étalera pas sur le chara design douteux, le système de combat au tour par tour surprend par son dynamisme. Autre info intéressante, cette version de FF XIII sortira au printemps 2010, avec une démo prévue… en exclusivité, cela va de soi. Du côté du XBLA, Epic Games arrive pour présenter un jeu assez inattendu, Shadow Complex. S’inspirant grandement des Metroid et Castlevania en 2D pour le gameplay et de Metal Gear Solid pour l’univers militaro-futuristique, on y incarne un soldat armé d’un flingue dont la gâchette n'aura pas à chômer au vu des nombreux ennemis et boss qui garnissent les couloirs de la base militaire qui sert de décor. Shadow Complex est lui prévu pour cet été. L’autre titre révélé pour le XBLA est bien moins sexy et plus orienté famille. Il s’agit de Joy Ride, un jeu de voiture façon Trackmania, gratuit et jouable en ligne avec les avatars, ces petits bonhommes qui ne servent pour l‘instant à rien sauf à s’habiller n’importe comment, pour le plaisir. Et c’est tout pour le Live Arcade, autrement dit un cru assez léger cette année. La conférence se poursuit avec une série de trailers au contenu qui fera plaisir aux possesseurs de Xbox 360, et aux autres. Crackdown 2 est enfin dévoilé, tout comme Left 4 Dead 2, qui change de style pour passer à des graphismes un peu plus cartoon et colorés. Sa sortie est d’ailleurs prévue étonnamment tôt, le 17 novembre prochain, soit une petite année seulement depuis la sortie du 1. Autre suite dévoilée en trailer, le très attendu Forza Motorsport 3 qui avec son nouveau moteur graphique magnifique vient concurrencer de manière frontale le futur Gran Turismo sur le terrain de la simulation automobile. Avec 400 voitures et la possibilité d’uploader ses replays, Turn10 et Microsoft n’y vont pas de main morte.C’est au tour d’Ubisoft d’occuper la scène du Convention Center avec son arlésienne Splinter Cell Conviction, qui s’était fait bien silencieux depuis quelques temps. On retrouve donc Sam Fisher, qui semble avoir rangé son costume de clodo dans ses cartons (c’est le cas de le dire) pour reprendre son costume d’agent spécial agissant cette fois-ci en solo pour assouvir une revanche personnelle. Le jeu se veut très réaliste dans sa représentation de la vie urbaine (« on dirait Shenmue là xD en pauvre bien sûr » dixit notre cher Greg) mais aussi de la violence, avec des séquences de menace plus vraies que nature. Pour changer, le jeu sera aussi une exclusivité Xbox 360, temporaire ou non, difficile de le savoir pour le moment. Les 10 « world premieres » s’achèvent avec Alan Wake, autre arlésienne next gen par excellence, où le héros lutte avec une lampe torche contre des démons de la nuit. Pour résumer, un mix entre Silent Hill et Ghostbuster… tout ça pour ça ? Pour finir avec les jeux du catalogue Xbox 360, Microsoft a présenté le futur de la série Halo, partagé entre Halo 3 : ODST, la préquelle à Halo 3 qui a eu droit à une démo sur scène. Les graphismes se sont améliorés, mais c'est le gameplay qui change du tout au tout sans le Master Chief aux commandes. Plus orienté infiltration, ODST comportera des armes silencieuses et une vision de nuit, confirmant l’aspect moins bourrin du titre. Microsoft en a profité pour annoncer officiellement Halo : Reach, qui semble être le prochain épisode de la série, et qui devrait selon le trailer présenté raconter la chute de la colonie Reach face aux Covenants, et donc le début de l’histoire de Halo.Passons sur les innovations du Xbox Live, qui ne surprendront personne. On pourra à terme écouter last.fm sur son dashboard, ou avoir accès à Facebook ou Twitter pour y poster des screenshots, sans oublier l’amélioration du streaming des vidéos et l’apparition de certaines chaines de télévision. Non, le clou de la conférence était sans doute l’annonce de Metal Gear Rising, tout nouvel épisode pour la Xbox 360, par Hideo Kojima apparaissant sur scène en tapotant l’épaule du présentateur… ça devient une habitude. Pas de MGS 4, contrairement à ce que l’on pensait, mais un nouvel épisode mystérieux dont Raiden, en costume de robot moule-poutre, sera le héros. « Raiden is back ». Puis c’est l’entrée dans la quatrième dimension. Comme les rumeurs le laissaient penser, le géant de Redmond prépare bien une réponse digne de ce nom à la Wiimote WiimoteLa Wiimote est le sobriquet donné au fameux contrôleur à reconnaissance de mouvement de la Wii, dévoilé en septembre 2005 à l'époque ou la console portait encore le nom de Revolution. Le mot Wiimote vient tout simplement de la contraction de Wii, le nom de la console, et de remote, qui veut dire télécommande en anglais et dont on peut retrouver des semblants de design dans le contrôleur made in Nintendo. . Le Project Natal, de son petit nom, rend carrément le pari de faire de votre propre corps un contrôleur à part entière. Reconnaissance faciale, fidélité des mouvements, cette sensor bar noire, discrète et inattendue compte bien grapiller quelques joueurs Wii. Il faut dire que le catalogue qui allait avec ne laisse aucun doute : jeux simples, familiaux et pas de prise de tête. Prometteur, mais en même temps on le sentait arriver. Reste à voir si cet accessoire aura plus de succès que la caméra Xbox Live Vision. En tout cas, Microsoft compte bien allier stratégie du fric et exclus à outrance avec celle de la nouveauté. Quand on a deux adversaires coriaces sur le dos, l’un loin devant et l’autre juste derrière, l’endurance et l’impulsivité sont deux qualités qu’il faut savoir associer. Surtout si l’on en a les moyens. Demain, ne loupez pas l’éventuelle réponse de Nintendo à cet assaut frontal.
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=> c'est révolutionnaire d'avoir l'air d'un(e) con(ne) ?







Darkside
Posts : 237
Oh bon sang,c'est quand même pas trop mal pour Microsoft.
Par contre le fait de vouloir marcher sur la Wii m'irrite un peu quand même mais c'était prévisible.On est à l'aube d'une nouvelle façon de jouer.
Bref,j'attends maintenant Nintendo de pied ferme.
Ce message a été modifié par Darkside, 1 juin 2009 à 23:20