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titre du jeu : Red Steel 2 joueurs : 1
développeur : Ubisoft
éditeur : Ubisoft
sorties : EUR 25 mars 2010 - USA 23 mars 2010 - JAP Inconnue
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console[média] [E3 09] Red Steel 2 se dévoile en vidéos
rédigé le 2 juin 2009 à 02:24
Annoncé de longue date, Red Steel 2 s'est récemment dévoilé dans un premier trailer qui montrait un titre bien différent de son prédécesseur aussi bien sur le plan technique qu'en terme d'ambiance. Une preuve que les développeurs d'Ubisoft Paris avaient tout remis à plat pour tenter de nous pondre un titre à la hauteur des attentes qu'avaient pu susciter le premier épisode, pas franchement convaincant. Mais avec un nouvel univers au croisement des genres, un cel-shading
cel-shadingUne technique d'ombrage des modèles en 3D, qui donne un rendu un peu "cartoon". Le premier jeu "connu" à l'utiliser était Jet Set Radio sur Dreamcast, depuis on a perfectionné le modèle. Pour se rendre compte par soi-même, voir The Legend of Zelda : The Wind Waker, DBZ Budokai, Sly Racoon, et d'autres.
plutôt joli et un gameplay tirant parti du Wii MotionPlus, on peut espérer que ce nouveau volet réussisse enfin à tenir les promesses faites il y a trois ans. Histoire d'en juger voici un nouveau trailer spécial E3
E3Electronic Entertainment Expo : C'est le plus grand salon de jeux vidéo au monde. Il est réservé aux professionnels et se déroule à Los Angeles, aux États-Unis, généralement au mois de mai de chaque année. En 2006 les créateurs de ce salon ont décidé de le modifier profondément jugeant que les relations entre éditeurs/développeurs et presse n'étaient pas assez mises en avant et que le budget colossal pour ce salon devenait chaque année beaucoup trop lourd.

Le salon est désormais beaucoup plus petit qu'auparavant (3.250m² contre 42.000 précédemment) mais également beaucoup plus ciblé (seulement 5.000 visiteurs contre 60.000 avant 2006). Après une mouture 2007 ratée, l'E3 a confirmé sa fin en 2008 où aucune annonce importante ne fut dévoilée. L'intérêt du salon étant réduit à néant on espère que la session 2009 ne scellera pas le destin de ce salon légendaire...
ainsi que deux longues vidéos de gameplay montrant le premier niveau du jeu, avec ou sans commentaires.








Kayle Joriin
Posts : 2150
Posté le 2 juin 2009 à 03:20
Allez on y croit !

Donax
Posts : 1508
Posté le 2 juin 2009 à 04:00
Elle est l'ou l'hemoglobine? :(
J'aime pas du tout cette ambiance cartoon/farwest. Quand a la maniabilite, ok, c'est cool mais on en vient au meme probleme qu'avec RedSteel on a la jouabilite mais le reste suit pas c'est a la ramasse :x

Manmedaz
Posts : 974
Posté le 2 juin 2009 à 05:14
Moi j'adore trop, ça a l'air vraiment super ! J'ai hâte (même si je trouve aussi dommage qu'il n'y ai pas de sang... au moins le jeu a l'air fun)

Donax
Posts : 1508
Posté le 2 juin 2009 à 08:28
Fun... j'ai pas franchement trouve, c'est vide, niveau IA je vois pas franchement de difference, et les graphismes, on peut pas juger tellement la video est moche. Pour moi ca s'annonce pas terrible. J'espere me tromper, mais quand on voit ce que The Conduit fait, il y a de quoi se demander.

Kayle Joriin
Posts : 2150
Posté le 2 juin 2009 à 09:31
Nan, mais faut arrêter là. Techniquement pour de la Wii c'est carrément pas mal. C'est peut-être vide, mais j'aime autant avoir un jeu agréable à l'oeil et fluide. Après pour l'univers question de goût. Perso j'ai pas besoin de voir du sang pour tripper sur un jeu et le style Far West Cel Shadé j'adhère carrément. Quant au Gameplay, une petite preview arrive dans la journée avec les impressions de Blay qui a pu toucher au titre.

Soit dit en passant d'après ce qu'on voit dans la vidéo, c'est pas un FPS pur et dur comme The Conduit. Y a un système de lock à la Metroid Prime.

Ce message a été modifié par Kayle Joriin, 2 juin 2009 à 09:49

Tchettane
Posts : 1746
Posté le 2 juin 2009 à 10:24
Mais allez, graphiquement c'est propre, le style cartoon plait ou ne plait pas mais techniquement ils se sont pas foutus de nous !

LE gameplay a l'air vraiment mieux que le premier, on dirait qu'on peut tout couper comme on veut avec le katana ^^

Kayle le lock ça a l'air d'être comme MP3, donc tu locke un ennemi pour lui tourner autours mais le viseur ne se colle pas à lui comme dans MP1 et MP2. Donc ça a l'aspect pratique du lock tout en gardant le fait de devoir viser. Moi j'aime bien :)

Donax
Posts : 1508
Posté le 2 juin 2009 à 10:36
J'ai jamais dit que c'etait moche, juste que la video (j'avais regarde que le trailer et la derniere, celle avec les commentaires) et que la qualite de la video etait a chier. En regardant la deuxieme video c'est sur c'est vachement mieux y a pas a douter dessus.

Pour le key lock je trouve que c'est une bonne chose, c'est plus simple quand il y a des combats rapproches.

Et heureusement que le gameplay a ete ameliore depuis le premier, d'autant plus que ce dernier a ete surtout critique a cause de ca lol

[joKer]
Posts : 422
Posté le 2 juin 2009 à 12:31
moi qui n'aime pas ce genre d'univers ...la je dois avouer que ca me plait vachement! Et puis sans dec on voit quelques effets sympas en terme de textures et de rendu....
:)

Tchettane
Posts : 1746
Posté le 2 juin 2009 à 15:44
Oui Donax mais c'est pas si courrant que ça les suites qui corrigent les défauts du premier épisode :p
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