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[média] [E3 09] Resident Evil 1, les images Wiirédigé le 3 juin 2009 à 15:04
Bien loin des nouveautés cinglantes de l'E3
E3Electronic Entertainment Expo : C'est le plus grand salon de jeux vidéo au monde. Il est réservé aux professionnels et se déroule à Los Angeles, aux États-Unis, généralement au mois de mai de chaque année. En 2006 les créateurs de ce salon ont décidé de le modifier profondément jugeant que les relations entre éditeurs/développeurs et presse n'étaient pas assez mises en avant et que le budget colossal pour ce salon devenait chaque année beaucoup trop lourd. , Capcom diffuse de nouvelles images pour promouvoir la sortie imminente en Europe de Resident Evil sur Wii (le 6 juin prochain). Il s'agit du portage du remake (vous suivez ?) sorti sur GameCube et qui était lui même le remake de l'épisode 1 sorti sur PSone (ouf). Comme vous pourrez le voir sur la jaquette, cet opus ouvre le bal sur la gamme "Resident Evil Archives" annonçant d'autres portages comme le 0 par exemple. La seule différence avec l'épisode GamCube est la compatibilité WiimoteLe salon est désormais beaucoup plus petit qu'auparavant (3.250m² contre 42.000 précédemment) mais également beaucoup plus ciblé (seulement 5.000 visiteurs contre 60.000 avant 2006). Après une mouture 2007 ratée, l'E3 a confirmé sa fin en 2008 où aucune annonce importante ne fut dévoilée. L'intérêt du salon étant réduit à néant on espère que la session 2009 ne scellera pas le destin de ce salon légendaire... WiimoteLa Wiimote est le sobriquet donné au fameux contrôleur à reconnaissance de mouvement de la Wii, dévoilé en septembre 2005 à l'époque ou la console portait encore le nom de Revolution. Le mot Wiimote vient tout simplement de la contraction de Wii, le nom de la console, et de remote, qui veut dire télécommande en anglais et dont on peut retrouver des semblants de design dans le contrôleur made in Nintendo. /Nunchuck pas sûr que cela incitera les fans à sauter le pas, même à moins de 30€, en revanche, pour les autres, si vous désirez découvrir la série c'est le meilleur moment de le faire..
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. Mais sur ce point tu as raison même si tu ne cites pas les bons exemples. Entre un RE rail-shooter et un FFCC, y a pas à dire, la Wii attire les foules. Heureusement qu'il reste DQX niveau exclue pour remonter le niveau. 



Finch
Posts : 367
mais je vois pas comment ça peut marcher les plans fixes et la visée ? enfin c'est pas cool ?
sinon ça veut juste peut être dire qu'on peut jouer comme sur une manette classique avec la wiimote, hourra