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NEWS INFO
titre du jeu : Resident Evil : The Darkside Chronicles joueurs : 1 à 2
développeur : Capcom
éditeur : Capcom
sorties : EUR 27 novembre 2009 - USA 17 novembre 2009 - JAP 14 janvier 2010
mini_une
console[média] [E3 09] RE Darkside Chronicles vidéo du stand
rédigé le 3 juin 2009 à 19:15
Alors que l'E3
E3Electronic Entertainment Expo : C'est le plus grand salon de jeux vidéo au monde. Il est réservé aux professionnels et se déroule à Los Angeles, aux États-Unis, généralement au mois de mai de chaque année. En 2006 les créateurs de ce salon ont décidé de le modifier profondément jugeant que les relations entre éditeurs/développeurs et presse n'étaient pas assez mises en avant et que le budget colossal pour ce salon devenait chaque année beaucoup trop lourd.

Le salon est désormais beaucoup plus petit qu'auparavant (3.250m² contre 42.000 précédemment) mais également beaucoup plus ciblé (seulement 5.000 visiteurs contre 60.000 avant 2006). Après une mouture 2007 ratée, l'E3 a confirmé sa fin en 2008 où aucune annonce importante ne fut dévoilée. L'intérêt du salon étant réduit à néant on espère que la session 2009 ne scellera pas le destin de ce salon légendaire...
bat toujours son plein et que la seconde journée vient d'ouvrir ses portes sur Los Angeles, des tonnes de vidéos de gameplay filmées sur les stands nous parviennent. Voici l'une d'entre elles concernant le prochain rail-shooter de Capcom, Resident Evil : The Darkside Chronicles qui vous transposera dans différents lieues connus de la saga (et apportera à priori quelques éclaircissements sur la série). Le jeu est attendu pour cette année partout dans le monde. (Update : ajout d'une seconde vidéo)





Maxelya
Posts : 21
Posté le 3 juin 2009 à 21:05
Il n'y a pas de hausse des graphismes incroyables depuis le premier épisode, cependant on dénote une nette amélioration sur un point trés important : les impacts des balles sur les ennemis.

Cette fois, si on tire sur un zombie avec un shotgun, on SENT la puissance de l'arme. Le shotgun repousse l'ennemie. Cela peut paraitre simplet de dire ça, mais Umbrella Chronicles pêchait vraiment sur ce point.

Donax
Posts : 1556
Posté le 4 juin 2009 à 08:36
Clair que c'est beaucoup plus sympa avec la gestion des impacts de balles, on evite ainsi le vieux jeu rail-shooter d'arcade tout naze ^_^
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Draco Draco
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Fondé au Japon en 1979 en tant que constructeur et développeur de bornes d'arcades, Capcom a construit sa réputation dans le domaine des jeux vidéo sur de nombreux hits, très novateurs pour leur époque. Aujourd'hui impliquée a tout les niveaux dans c ...
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