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NEWS INFO
titre du jeu : The Legend of Zelda : Skyward Sword joueurs : 1
développeur : Nintendo
éditeur : Nintendo
sorties : EUR 18 novembre 2011 - USA 20 novembre 2011 - JAP 23 novembre 2011
mini_une
console[média] [E3 09] L'artwork du nouveau Zelda sur Wii
rédigé le 5 juin 2009 à 12:13
Confirmé un nouvelle fois par Shigeru Miyamoto lors de sa table ronde du 2 juin, le nouveau "Zelda Wii" est malgré tout resté très mystérieux à l'occasion de cet E3
E3Electronic Entertainment Expo : C'est le plus grand salon de jeux vidéo au monde. Il est réservé aux professionnels et se déroule à Los Angeles, aux États-Unis, généralement au mois de mai de chaque année. En 2006 les créateurs de ce salon ont décidé de le modifier profondément jugeant que les relations entre éditeurs/développeurs et presse n'étaient pas assez mises en avant et que le budget colossal pour ce salon devenait chaque année beaucoup trop lourd.

Le salon est désormais beaucoup plus petit qu'auparavant (3.250m² contre 42.000 précédemment) mais également beaucoup plus ciblé (seulement 5.000 visiteurs contre 60.000 avant 2006). Après une mouture 2007 ratée, l'E3 a confirmé sa fin en 2008 où aucune annonce importante ne fut dévoilée. L'intérêt du salon étant réduit à néant on espère que la session 2009 ne scellera pas le destin de ce salon légendaire...
2009
. Tout juste sait-on que le jeu devrait utiliser la technologie du Wii MotionPlus et proposer des phases de tir à l'arc ou de combat à l'épée proches de ce qu'on a pu voir dans Wii Sports Resort. Bien que le développement du jeu soit apparemment plutôt avancé, Nintendo a donc préféré se concentrer sur ce développement plutôt que de préparer quelque chose de diffusable sur le salon. En revanche nous vous avions parlé d'un artwork
artworkL'Artwork est généralement un dessin fait à la main ou par ordinateur censé faire la promotion d'un jeu, d'un personnage ou d'un objet. À aucun moment l'Artwork représente une image "in-game" du jeu tel que vous le verrez en y jouant.
présenté par mister Miyamoto et qui montrait une direction artistique proche de celle de Twilight Princess. Et bien cet artwork est enfin disponible sur la toile dans une version "regardable", et vous pouvez donc dès à présent vous lancer dans des conjectures concernant l'âge de Link ou l'identité de ce mystérieux personnage masqué.

Kayle Joriin
Posts : 2431
Posté le 5 juin 2009 à 12:45
Franchement je crois de plus en plus que ce nouveau Zelda sera en vue à la première personne ... Quand Shiggy nous dit que certaines phases ressembleront à celle de Wii Sport Resort ou qu'il aimerait que les joueurs "aient l'impression d'avoir eux-mêmes visité toutes ces contrées fantastiques et qu'ils aient leurs propres souvenirs des personnages rencontrés", ça me fait méchamment penser à un truc à la première personne.

Darkside
Posts : 269
Posté le 5 juin 2009 à 12:45
Oh my.... aime
Bon de façon objective cette artwork est simple:deux personnages sur un fond de couleurs chaudes où l'on peut distinguer des murs de pierre sur les côtés.
Concernant les deux personnages,aucun doute sur l'identité de l'un,qui n'est autre que Link.Pour le second j'aurais tendance à dire que c'est une personne du sexe féminin,à cause des bas,des genous rentrés et du masque.En approfondissant,il sera difficile de dire si elle vient d'une race du jeu déjà connu,peut être une Zora...Qu'en pensez vous?

Link_enfant
Posts : 351
Posté le 5 juin 2009 à 12:57
On dirait le jeune Prince Zora de Twilight Princess :)

linkenshin
Posts : 72
Posté le 5 juin 2009 à 12:59
des rumeurs comme quoi le personnage serait en fait l'esprit de l'épée de Link, ce qui expliquerait qu'il n'ai pas d'épée en main. aime

navilink
Posts : 2808
Posté le 5 juin 2009 à 13:10
Vivement une présentation du jeu ! aime

Linkenshin ==> intéressant la théorie de l'épée.

Vous trouvez pas que le second personnage ressemble à la reine des fées sur l'Ile des fées dans Wind Waker ?

Edit : voici une image d'elle : http://www.puissance-zelda.com/saga/imgs/tww/guide/partie-12/screen-7.jpg



Edit Piaf : pour le truc de l'épée, j'ai trouvé une image assez troublante : http://img190.imageshack.us/i/1244170672695.jpg/

Ce message a été modifié par Navilink, 5 juin 2009 à 13:49

YONDAIME
Posts : 1567
Posté le 5 juin 2009 à 13:10
aime aime aime Aaaaaah, que j'aime ça!
Par contre l'hypothèse de Kayle me fait peur, Zelda doit rester à la premiére personne, sinon ça rendrait les combats moins fun (ben oui, quand vous avez 50 gobelins qui vous sautent dessus, c'est mieux de tous les voir afin de leur foutre une dérouillé à l'épée).
Mais la rumeur qu'a dit linkenshin me plait plutôt bien ^_^

Miles
Posts : 819
Posté le 5 juin 2009 à 13:27
Ce coup-ci, faut que Miyamoto-san ne lâche rien avant la sortie du jeu, comme il faisait avant. C'est ce qui gâché le plaisir un peu de jouer à TP(selon moi)

Kayle Joriin
Posts : 2431
Posté le 5 juin 2009 à 13:49
Yondaime >> Il existe un zelda dans lequel on combat 50 gobelins en même temps ? nerdz

Enfin moi pour ce que j'en dis ... Il y avait des rumeurs qui couraient avant l'E3 sur un Zelda First Person développé par Retro Studios, et avec les dires de Miyamoto à l'E3, je trouve ça plausible. En plus on arrête pas de lire qu'ils veulent revoir le gameplay pour proposer quelque chose de nouveau (par opposition à TP qui était une sorte de best-of de la série). Donc bon ...

Deamon
Posts : 5
Posté le 5 juin 2009 à 13:54
Ça me rappelle méchamment OOT aime

Le logo est identique, et ce Link me semble plus proche d'OOT que de TP !

Timinou
Posts : 859
Posté le 5 juin 2009 à 14:11
Maiiiiis Navilink, on voit pas ton imaaaage...
En tout cas concernant le "mystèrieux personnage", la position de la cape fait un peu penser à la garde d'excalibur je trouve ...
Enfin après c'est peut-être juste l'hypothèse de l'épée qui me monte à la tête...
Et au fait Kayle, dans TP le temple là ou ya les fantômes, tu dois affronter un bon nombre de squelettes en même temps hein... :D

Ce message a été modifié par Timinou, 5 juin 2009 à 14:15

navilink
Posts : 2808
Posté le 5 juin 2009 à 14:19
Bizarre, les deux liens fonctionnent chez moi, suffit de les copier coller dans la barre d'adresse.

Kayle Joriin
Posts : 2431
Posté le 5 juin 2009 à 14:22
Timinou >> C'est pas des gobelins ! nerdz Et puis y en a pas 50.

jOsz
Posts : 2749
Posté le 5 juin 2009 à 14:24
Ah ben voilà, les nsex ont de quoi tenir jusqu'à 2011 avec ça.

Rafi
Posts : 57
Posté le 5 juin 2009 à 14:36
zelda en 1ere personne me fait un peu flipper...
mais bon, on a bien vu Metroid passer de la 1ere à la 3eme personne donc c'est bien possible tout ça...
et puis il me semble que Miyamoto avais dit que TP serait le dernier Zelda dans ce mode de fonctionnement... faudrait retrouver sa phrase exacte, ça pourrait coller avec tout le reste

Miles
Posts : 819
Posté le 5 juin 2009 à 15:09
Pas la peine de venir ici pour nous insulter josz

navilink
Posts : 2808
Posté le 5 juin 2009 à 15:17
Faut bien que les trolls s'occupent smurf

jOsz
Posts : 2749
Posté le 5 juin 2009 à 15:22
Touché 8)

Kiklox
Posts : 823
Posté le 5 juin 2009 à 15:42
Oui faudrait arrêter de spéculer sur du vide aussi nerdz

Miles
Posts : 819
Posté le 5 juin 2009 à 16:05
On pourra quand il y aura quelque chose, ou faut attendre sa sortie ? nerdz

YONDAIME
Posts : 1567
Posté le 5 juin 2009 à 18:26
Kayle==> C'est une image! et pis, t'as déjà essayé le temple des 100 salles (ou je ne sais plus trop quoi) dans TP??? nerdz

Kayle Joriin
Posts : 2431
Posté le 5 juin 2009 à 18:35
Je t'avoue que ne me souviens plus.

YONDAIME
Posts : 1567
Posté le 5 juin 2009 à 19:00
Ben c'est une grotte où tu affrontes des tas de monstres, c'est un peu cette image qui m'est venue en tête quand je parlais de tas de gobelins...

Timinou
Posts : 859
Posté le 5 juin 2009 à 19:42
YONDAIME tu parles de la caverne de l'Ordalie j'imagine, avec les 50 étages et tous les dix étages ya une fée. Le dernier étage on a trois Darknuts en même temps je crois, laisse tomber pour gérer ça a la première personne...

Pso
Posts : 872
Posté le 5 juin 2009 à 19:47
J'espère vraiment que ce Zelda changera radicalement le concept, j'en fait une overdose là, Zelda TP a été la goutte de trop. J'en peux plus de cette succession de donjons pour récupérer un slip pour débloquer le chemin du village du début du jeu; de l'absence de scénario, du mutisme des personnages... Bref, Miyamotron, pitié, bouge toi le fion !

mikeztarp
Posts : 988
Posté le 5 juin 2009 à 20:35
Sympa ton lien navilink, ça alimente l'hypothèse selon laquelle les scénaristes de Nintendo lisent Bleach. nerdz

Kayle Joriin
Posts : 2431
Posté le 5 juin 2009 à 20:38
Aaaaah la caverne de l'ordalie. Le truc à l'est du désert ? Oui je m'en rappelle.

Maxelya
Posts : 68
Posté le 5 juin 2009 à 20:44
L'hypothèse selon laquelle l'étrange personnage accompagnant Link soit en réalité l'esprit d'Excalibur (voir Excalibur elle même) me semble en effet plus que pertinente. Un Link sans épée c'est rare et les détails vestimentaire/corporels de cet "Esprit" son bien trop troublant pour que se ne soit qu'une simple coincidence.

Il faut aussi se rappeller que chaque Zelda tourne autour d'un thème ou d'un objet : l'Ocarina, les Masques, la Baguette, le Chapeau (minish cap), etc...
Cet épisode de Zelda étant supposé mettre l'accent sur les possibilité offerte par la Wiimote, il semble tout à fait logique que l'Epée elle même, Excalibur, devienne aussi bien au niveau du gameplay que scenaristiquement parlant LE point central du jeu tout comme l'était Midona ou l'Ocarina en leur temps.

A defaut de savoir si l'aventure se fera à la première personne, on peut d'or et déjà s'attendre à un épisode tournant autour d'Excalibur (ses origines ? sa fonction ?).

Franchement, c'est un programme plus qu'alléchant.

YONDAIME
Posts : 1567
Posté le 5 juin 2009 à 21:07
Effectivement Tinimou ^_^ Mea culpa!
J'ai confondu avec Paper Mario...
Maxelya==> Ton hypothèse est très pertinente!
Mais je pense qu'on n'ai pas besoin de la 3éme personne pour bien maitriser l'épée, ça reste instinctif tout de même.

Ce message a été modifié par yondaime, 5 juin 2009 à 21:10

Fagal
Posts : 225
Posté le 5 juin 2009 à 21:28
en effet, ça parait tout a fait plausible le coup de l'épée.
Et puis si ce jeu doit faire passer le gameplay à la première personne, personnellement je trouverais ça plutôt sympa et dans une continuité logique, Miyamoto n'ayant pas pour habitude de piocher dans la facilité. D'autant plus que tout Zelda qu'il est, TP me laisse un petit gout d'inachevé ou de déja vu. Je pense que le renouvellement de la série passera obligatoirement par une direction différente, de gameplay, voire d'articulation et de déroulement scénaristique.

CooLJeDi
Posts : 2393
Posté le 5 juin 2009 à 22:45
C'est clair, quoi de mieux pour écouler des stocks de WMP ? Sortir un Zelda centré sur une épée. Putain sont vraiment trop balèzes chez Nintendo 8)

Kayle Joriin
Posts : 2431
Posté le 5 juin 2009 à 23:14
Ils sortent un accessoire qui offre enfin une reconnaissance de mouvement correcte, autant l'utiliser dans un vrai jeu.

Soit dit en passant, je viens de lire l'interview de Miyamoto réalisé par IGN, et il semble vraiment insister sur le fait que ce Zelda sera différent. Je suis curieux de voir si ce n'est que du blabla ou si on va être surpris (agréablement ou pas).

Ce message a été modifié par Kayle Joriin, 5 juin 2009 à 23:36

Miles
Posts : 819
Posté le 6 juin 2009 à 10:33
Dans ce cas je le répète, qu'il fasse pas comme pour TP (même si c'est chiant pour nous ^^), de lâcher des infos trop à l'avance et de les garder secrets.

YONDAIME
Posts : 1567
Posté le 6 juin 2009 à 11:24
Le truc, c'est qu'avec un jeu tel que Zelda, lâcher des screens sans réfléchir est un peu idiot (souvenez vous de l'image de Link et du géant dans la forêt dans les images non définitives de TP quelques années avant sa sortie), il faut donner des images dont on est sûr qu'elles proviendront de la version définitive du jeu, que ce soit longtemps avant ou très proche de la sortie...
Mais nous montrer quelques artwork portant sur quelques personnages principaux nous ferait un peu tenir...

Kayle Joriin
Posts : 2431
Posté le 6 juin 2009 à 13:23
Je pense que Nintendo n'a aujourd'hui plus du tout la même façon de communiquer qu'à l'époque de Zelda TP. Pour l'E3 ils se sont fait souffrance pour nous montrer des trucs qui en sont seulement à 50 % de développement (m'enfin ils n'avaient franchement pas le choix vu le niveau de l'année dernière) mais depuis quelques années ils ne montrent leur jeux que lorsqu'ils sont quasiment finalisés et déjà jouables.

Ce message a été modifié par Kayle Joriin, 6 juin 2009 à 13:24

YONDAIME
Posts : 1567
Posté le 6 juin 2009 à 13:29
Comme Wario Wii...? nerdz

Kayle Joriin
Posts : 2431
Posté le 6 juin 2009 à 13:48
Bah trois mois avant, ouais. Déjà c'est étonnant qu'ils aient pas annoncé NSMBW en septembre.

Maxelya
Posts : 68
Posté le 6 juin 2009 à 13:49
Non je suis d'accord avec Kayle Jorlin.

Si on compare la politique de Nintendo avec "par exemple" celle de Square Enix (une boite qui me fout de plus en plus la nausée), on remarquera que Nintendo s'efforce de préserver le secret jusqu'au dernier moment : le mystère est ainsi renforcé, et une fois l'annonce concrete du jeu faite, on se rend compte qu'il nous reste 1 ou 2 ans tout au plus à attendre avant la sortie du jeu en question (Mario Galaxy 2, Metroid Other M...)

De l'autre côté, on se retrouve avec un Square totalement ridicule qui présente en boucle toujours les mêmes images de FFXIII depuis 5 ans, un jeu dont on ne voit toujours pas la couleur, et je ne parle même pas de Versus XIII (bien plus interessant en se qui me concerne) dont le devellopement a été ralenti A CAUSE de la mauvaise gestion de Square.

Premier trailer de FFXIII : --->encore 6 ans à attendre

Premier trailer de Mario Galaxy 2 : ---> plus que 1 an et demi à attendre.

Nintendo>Square

On pourra dire se qu'on veut, la politique de Nintendo me satisfait actuellement bien plus : on nous prend pas pour des pigeons.

Kayle Joriin
Posts : 2431
Posté le 6 juin 2009 à 14:03
Ouais ... Enfin on ne nous prend pas des pigeons, euh ...

Draco
Posts : 3184
Posté le 6 juin 2009 à 15:11
Non on ne peut pas dire qu'on nous prend pour des pigeons faut pas déconner siffle se faire prendre pr un pigeon serait nous promettre un grand zelda et se retrouver avec un Four Swords par exemple, là je serai d'accord mais c'est tout. Jose, toujours aussi amer ? qu'est-ce qui te rend comme ca ? explique nous, un problème familial, une vie qui te correspond pas ? doc draco est là aime

Kayle Joriin
Posts : 2431
Posté le 6 juin 2009 à 17:10
Ça dépend de quoi on parle en fait. M'enfin de façon générale, Nintendo nous prend quand même régulièrement pour des piafs. C'est pas parce que là ils nous ont montré des trucs propres à faire bander le fan, qu'il faut l'oublier.

Ceci dit je suis le premier à bander devant les annonces faites à cet E3.

Ce message a été modifié par Kayle Joriin, 6 juin 2009 à 17:34

YONDAIME
Posts : 1567
Posté le 6 juin 2009 à 18:16
C'est plus sain de bander sur les babes nerdz

Miles
Posts : 819
Posté le 6 juin 2009 à 18:24
Yondaime >> Amen.
La fameuse interview donné par IGN, dedans il nous dis que le prochain sera fait pour le hardcores, mais qu'il fera en sorte que les casuals aiment les difficultés.(J'ai peu-être mal compris aussi roll )

navilink
Posts : 2808
Posté le 6 juin 2009 à 23:35
http://www.nintendo-difference.com/news15712-nintendo-et-l-intriguant-brevet.h tm

C'est peut-être ça le grand changement dans la série, m'enfin j'espère pas.

taonintendo
Posts : 43
Posté le 7 juin 2009 à 00:06
J'pense aussi que la jeune fille c'est l'épée, rien qu'en voyant la tête et le link sans épée (d'ailleurs il est re droitier.... j'étais si fier d'être gaucher avant ^^) j'me suis dis qu'elle avait un lien avec, ca agrandirais le champs de vision du scénario si c'était le cas..

CooLJeDi
Posts : 2393
Posté le 7 juin 2009 à 09:21
Il a toujours été droitier, la version Wii n'est qu'un mode mirror de la version cube :)

Link_enfant
Posts : 351
Posté le 7 juin 2009 à 09:59
CoolJeDi => Non c'est l'inverse nerdz

navilink
Posts : 2808
Posté le 7 juin 2009 à 10:25
Ouaip Link est droitier depuis Twilight Princess sur Wii.

Timinou
Posts : 859
Posté le 7 juin 2009 à 12:30
Yep CooLJeDi, il est gaucher à l'origine mais comme la plupart des gens utilisent la Wiimote de la main droite, ils ont inversé TP sur Wii.

CooLJeDi
Posts : 2393
Posté le 7 juin 2009 à 19:25
Ah oui j retourne revisiter mes classiques, authant pour mwa ;).

Miles
Posts : 819
Posté le 7 juin 2009 à 20:33
C'est pour ça que TP n'était pas aussi bien siffle

LOVE2LUXE
Posts : 199
Posté le 7 juin 2009 à 20:50
Allez, j'me lance, le deuxième personnage c'est Zelda qui s'est métamorphosé pour fuir Ganon......Je suis fou!
Edit: Etant gaucher, j'galère avec la Wiimote.

Ce message a été modifié par love2luxe, 7 juin 2009 à 20:51

Maxelya
Posts : 68
Posté le 7 juin 2009 à 23:00
Fais comme Link, devient droitier... nerdz

Tchettane
Posts : 1841
Posté le 8 juin 2009 à 09:58
En même temps comme Link n'est pas le même personnage dans chaque Zelda on s'en tape un peu qu'il soit droitier au gaucher siffle

Miles
Posts : 819
Posté le 8 juin 2009 à 19:57
On se le demande, car tout le monde l'a remarqué :D .A croire que c'était une de ses marque de fabrique.

C.Link
Posts : 1
Posté le 21 septembre 2009 à 07:36
pour moi je ne sais pas ce que vous en penser mais cela ressemble fort a l esprit d un masque de transformation Zora tant la main droite de Link me paré palmée et cette aura ténébreux me rapelle majora s mask
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Kayle Joriin Kayle Joriin
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