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NEWS INFO
titre du jeu : Super Smash Bros. Brawl joueurs : 1 à 4
développeur : Game Arts
éditeur : Nintendo
sorties : EUR 27 juin 2008 - USA 9 mars 2008 - JAP 31 janvier 2008
mini_une
console[info] Super Smash Bros. Brawl : la fin de l'upload
rédigé le 8 juin 2009 à 08:29
Cela faisait longtemps que l'on avait plus parlé de Super Smash Bros. Brawl. Ce sera chose faite aujourd'hui avec cette petite information relevée sur le site du jeu (vous savez, le DOJO là, avec ses 3000 news avant sa sortie). En effet, le site a été mis à jour avec un message du créateur du jeu, Masahiro Sakurai, qui nous explique que Nintendo mettra fin dès la fin du mois à l'option de partage de photos, créations de stage, vidéos de ralentis, etc., via le online de SSBB. Voici le message en question : "A partir du 30 juin 2009, le service chargé de recevoir les photos, les stages et les vidéos créés par les utilisateurs ne sera plus disponible. Veuillez noter cependant que nous continuerons à distribuer ces données après cette date." Curieuse coïncidence sachant que le gestionnaire de sauvegarde du créateur de stage a été piraté il y a quelques jours, ce qui permettait une espèce de "Twilight Hack".
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Blayrow
Posts : 684
Posté le 8 juin 2009 à 08:50
Putain alors eux quand il s'agit juste de colmater une fissure ils préfèrent te détruire toute la maison, j'aime ce genre de procédé...

Ce message a été modifié par Blayrow, 8 juin 2009 à 09:25

taonintendo
Posts : 43
Posté le 8 juin 2009 à 09:12
Bah au moins le problème est réglé ^^

Tchettane
Posts : 1780
Posté le 8 juin 2009 à 09:53
Voilà ce qu'on obtien avec le hacking... Je comprend la décision de Nintendo.

Donax
Posts : 1562
Posté le 8 juin 2009 à 10:44
Il permet de faire quoi ce hack? koi

Maxelya
Posts : 29
Posté le 8 juin 2009 à 12:35
Nintendo sort les grands moyens.
En même temps, je doute que la disparition de cette fonction online manque à beaucoup de monde. Je suis plus ou moins une accro a SSBB et je n'ai JAMAIS utilisé la partage de stage.

Concernant le hack, il permet de jouer à des jeux gravé et d'import (US, JAP) il me semble. Il permet d'empêcher la console de reconaitre les jeux piraté comme tel (mais je raconte peut être n'importe quoi)

Donax
Posts : 1562
Posté le 8 juin 2009 à 13:27
Ah ok, il fait pareil que le Twilight Hack, j'avais mal compris la phrase. Ben ça peut être pratique si on veut dezonner sa console par le soft et non mettre une foutue puce.

Inferno
Posts : 239
Posté le 8 juin 2009 à 13:51
Abusé...

Finch
Posts : 370
Posté le 8 juin 2009 à 15:30
ça craint de désactiver un argument pour lequel des gens ont peut être acheté le jeu siffle enfin je sais pas, enlever des fonctionnalités, c'est craignos ! mais bon à vrai dire je les utilise pas vraiment non plus ohmy

Tchettane
Posts : 1780
Posté le 8 juin 2009 à 15:50
Mais c'est le partage de trucs avec des amis ou juste le partage avec la communauté (le truc pour uploader un stage par jour) ?

Codygno
Posts : 142
Posté le 8 juin 2009 à 16:48
Bof, y'a déjà bien d'autres procédés qui ne nécessitent ni Zelda TP ni SSBB.

Je veux bien qu'ils couvrent les failles, mais pour le coup, ca va servir a rien.

jOsz
Posts : 2677
Posté le 8 juin 2009 à 18:36
Tchettane > c'est le partage avec la communauté.
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"Cuz the eyes of a ranger are upon you."

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Nintendo a été fondé en 1889 par le grand-père d'Hiroshi Yamauchi : Fusajiro Yamauchi qui axe sa société sur la fabrication des cartes à jouer, les fameux Hanafuda (signifiant cartes à fleur en japonais). Ces cartes rencontrent dès 1902 un brillan ...
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