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console[info] Périphériques concurrents, l'avis de Miyamoto
rédigé le 9 juin 2009 à 09:25
Si vous avez un tant soit peu suivi l'E3
E3Electronic Entertainment Expo : C'est le plus grand salon de jeux vidéo au monde. Il est réservé aux professionnels et se déroule à Los Angeles, aux États-Unis, généralement au mois de mai de chaque année. En 2006 les créateurs de ce salon ont décidé de le modifier profondément jugeant que les relations entre éditeurs/développeurs et presse n'étaient pas assez mises en avant et que le budget colossal pour ce salon devenait chaque année beaucoup trop lourd.

Le salon est désormais beaucoup plus petit qu'auparavant (3.250m² contre 42.000 précédemment) mais également beaucoup plus ciblé (seulement 5.000 visiteurs contre 60.000 avant 2006). Après une mouture 2007 ratée, l'E3 a confirmé sa fin en 2008 où aucune annonce importante ne fut dévoilée. L'intérêt du salon étant réduit à néant on espère que la session 2009 ne scellera pas le destin de ce salon légendaire...
2009
vous ne pouviez passer à côté des nouveaux périphériques de jeux de Microsoft et Sony. En effet, lors de leurs conférences pré-E3 les deux constructeurs ont présenté chacun respectivement le Projet Natal, et la PSmote. Le Projet Natal est une sorte de caméra très perfectionnée qui reconnait le joueur dans sa totalité, ainsi, vous pourrez jouer sans manette, la caméra reconnaissant les mouvements de vos jambes, pieds, mains, tête, etc. Mais il ne faut pas confondre avec l'Eye Toy, le Projet Natal est bien plus performant, calculant la profondeur et même de petits mouvements. Quant à la PSmote, c'est une sorte de Wiimote
WiimoteLa Wiimote est le sobriquet donné au fameux contrôleur à reconnaissance de mouvement de la Wii, dévoilé en septembre 2005 à l'époque ou la console portait encore le nom de Revolution. Le mot Wiimote vient tout simplement de la contraction de Wii, le nom de la console, et de remote, qui veut dire télécommande en anglais et dont on peut retrouver des semblants de design dans le contrôleur made in Nintendo.
qui est encore au stade de prototype. La question qui nous vient à l'esprit est bien sûr : comment réagit Nintendo ? Car c'est bien Big N et sa Wii qui commencé cette mode. Shigeru Miyamoto a déclaré être "extrêmement flatté" que ses concurrents "reconnaissent la valeur de la Wii et se soient décidés à suivre la même direction". A côté de ça, il déclare n'être "pas inquiet du tout". En effet, le papa de Zelda et Mario continue en déclarant : «Sur ce que nous avons pu voir, ils en sont encore à un stade expérimental et tentent de créer des expériences qui semblent, pour l'instant, loin d'égaler la profondeur de ce que peut offrir le Wii Motion Plus.» La confiance est donc de mise chez Nintendo.

Kayle Joriin
Posts : 2190
Posté le 9 juin 2009 à 12:33
Langue de bois power, quand même ... Après c'est une mauvaise fois qu'on retrouve chez tous les grands pontes des trois constructeurs.

Mais c'est là que j'apprécie notre Mathieu Minel national qui n'hésite pas à dire quand un truc est bien chez la concurrence.

Ce message a été modifié par kayle joriin, 9 juin 2009 à 12:33

mikeztarp
Posts : 978
Posté le 9 juin 2009 à 12:46
Cela dit, avec la base installée qu'ils ont, à moins d'un miracle, il y a vraiment peu de chances que les concurrents rattrapent Nintendo sur ce marché.

Koobiac
Posts : 1557
Posté le 9 juin 2009 à 13:00
oui mais si Nintendo perd les casuals en plus de tous les gamers qui sont déjà parti il ne restera plus que quelques fanboy sachant que beaucoup se tournent de plus en plus chez la concurrence...

Ce message a été modifié par koobiac, 9 juin 2009 à 13:00

Timinou
Posts : 829
Posté le 9 juin 2009 à 17:04
Sur jv.com c'est la foire au troll sur cet article... Tout le monde y va de son "Miyamoto vieux débris, admet que la Wii est dépassée, même ton WMP est déjà dépassé par les prototpes de Sony et Microsoft" etc.

C'est quand même ouf que les pro-M et les Kevins soient tout d'un coup complètement fous des nouveaux dispositifs de M et S, alors que sur la Wii c'était 'kikooo looool la Wyy c'ay trooow nuuul ta lère troo kon!"...

En plus tant qu'on les a pas essayé on peu pas trop comparer...

Draco
Posts : 3056
Posté le 9 juin 2009 à 17:43
Non mais c'est devenu à la mode de critiquer Nintendo, logique c'est le leader. Les gens critiquent le WMP alors que 99% des gens qui se moquent ou l'annonce dépassé n'y on pas touché. Le WMP apporte une réalité sans précédent dans la façon de bouger et d'interagir avec les jeux vidéo. Il ne faut pas l'oublier, c'est Nintendo qui a été le premier, c'est grace à lui que l'on voit arriver d'autres technologies comme le projet natal et donc grace à lui que le jeu du futur avance. Finalement on ne peut que regretter pour certaines personnes que la wii n'embarque pas desgraphismes au-dessus de la GameCube du même ton que la 360 ! Il n'empêche qu'il ne faut pas oublier de qui est venu l'idée, grace à qui le jeu vidéo avance et que le Wii MotionPlus est une technologie qui n'a rien à envier aux autres, au contraire... jouer à un jeu vidéo sans rien tenir dans une main si ce n'est pas un casque virtuel alors c'est nul, c'est fatiguant, c'est déroutant et l'humain a besoin d'avoir naturellement quelque chose dans les mains quand il interagit !

Maxelya
Posts : 38
Posté le 9 juin 2009 à 17:57
J'ai eu l'occasion de voir la présentation de cette PSmote.
Si Nintendo prend la nouvelle avec confiance, cela ne m'empêche pas de m'indigner de cet HONTEUX plagiat desespéré de la part de Sony.
Même si Nintendo semble ne pas se soucier du problême, je ne vois pas comment on peut accepter une chose aussi minable, aussi basse que l'attitude de Sony.

Ils OSENT sortirent une PSmote (rien que le nom déjà...plagiat à 100%, originalité 0) et nous la presente de la manière suivant :
-elle peut servir de club de golf (ca vous rappelle rien ?)
-de batte de base ball (ça ne vosu rappelle rien ?)
-d'épée (ça ne vous rappelle rien ?)
-de raquette de Tennis (ça ne vous rappelle rien ?)
-d'Arc (ça ne vous rappelle rien)
-de pointeur (ça ne vous rappelle rien ?)

Et encore je vous passe certains détails. Le PIRE étant que Sony, tout content, nous présente leur "invention" avec grande fièrté devant un public de ramolis du cerveau complêtement enthousiasmé, vous savez : ces mecs là, pro-sony qui nous sortent à nous, les nintendo fan boy et fan girl, que la Wii est un "joujou pour enfants".
Et dans l'audience, PERSONNE bien sur, ne cri au scandale.

C'est honteux.

Yâh
Posts : 127
Posté le 9 juin 2009 à 18:40
Il a pas tort Miyamoto en disant que les autres projets ne sont pas à la hauteur du combo Wiimote + WMP. Si on regarde bien :

- La Wiimote seule possède 4 fonctions : vibrations (retour de force), haut-parleur pour plus d'immersion, capteur de mouvements (pas au top mais renforcé par le WMP), et pointeur pour plus de précision dans les jeux de tir;

- Portal possède seulement deux fonctions : capteur de mouvements avec son corps entier (mieux que la Wiimote, certes, mais surement beaucoup plus fatiguant, peu adpaté au hardcore gaming...), et peut-être possibilité de pointer l'écran avec... sa main ? (moins de précision qu'avec le pointeur infrarouge). Pas de retour de force ni de haut-parleur car pas de périphérique physique;

- La "PSmote" ne possède pour l'instant que le capteur de mouvement censé être plus performant que celui de la Wiimote (mais une promesse de Sony ne vaut pas grand chose), pas de vrai pointeur (on voit sur la vidéo de la conférence que le pointeur reste centré et fait tourner la caméra dans tous les sens, contrairement à la Wiimote qui possède un système similaire au souris d'ordinateur, avec un pointeur à l'écran donc), et pour l'instant encore pas de retour de force ni de haut-parleur, à moins que j'ai loupé un truc.

Attention, ça veut pas dire que c'ay de la mayrde parce que c'ay pas Nintendo =o... C'est juste que je trouve pour le coup que Miyamoto a raison de ne pas avoir peur de projets mineurs comme ceux-ci. Par mineurs j'entend des projets tourné essentiellement vers le casual, alors que la Wiimote + Nunchuk permet de jouer aux jeux casual comme à certains jeux hardcore (par exemple les fps sont nettement mieux Wiimote en main).

Kayle Joriin
Posts : 2190
Posté le 9 juin 2009 à 18:42
Je ne crois pas que PSmote soit un nom officiel. C'est juste que tout le monde l'appelle comme ça.

Kiklox
Posts : 805
Posté le 9 juin 2009 à 18:45
En même temps il va pas dire "Waw, ils font carrément mieux que nous" non plus.

YONDAIME
Posts : 1445
Posté le 9 juin 2009 à 18:50
Complètement d'accord avec Maxelya, la PSmote est carrément le plus gros plagiat de Sony depuis ces 10 dernières années. Le pire est que c'est tellement évident qu'ils ont copié dessus et pourtant, ils font leur contents!
D'ailleurs, j'ai cru entendre que le système n'est pas très au point...

Quand au Natal, personnellement, je suis plutôt enthousiasmé car ils vont biiiien plus loin que BigN ou le Eye-truc dans la simulation de jeu. Et si cette caméra est aussi performante que le montre la vidéo, les jeux peuvent être très sympa! Mais ne peuvent pas servir aux grand pontes du genres sur la 360 comme GoW, Halo ou même Fable car l'utilisation de boutons reste essentielle dans un JV pour sélectionner ses attaques, changer d'armes ou pouvoir se tourner dans le jeu sans avoir à se tourner réglemente dans le geste (bien que ce problème doit être facile à régler...). Le gros problème de la cam' est la fatigue car si on doit faire du skate en sautant sans arrêt comme le gamin dans la vidéo...Wii Fit n'a qu'à bien se tenir nerdz

Une manette ça reste essentiel pour le plaisir d'un jeu et c'est grâce à cela que Nintendo est si confiant en partie (du moins, le laisse paraitre).
VOUS VOUS VOYEZ VOUS, EN TRAIN DE GALÉRER A CHERCHER DANS LE SAC DE LINK, EN PLEIN COMBAT CONTRE UN BOSS, VOTRE GRAPPIN SOUS VOTRE ARC, VOS BOMBES, VOS MASQUES, VOTRE OCARINA, VOTRE TUNIQUES DE RECHANGE??? nerdz
Et dire que deux pressions sur un bouton suffisent 8)

Maxelya
Posts : 38
Posté le 9 juin 2009 à 18:50
Certe, mais les projets expérimentaux de Sony c'ets toujours plus impressionnant qu'autre chose.

Je vous rappelle quand même que la PS3 était supposé DEFONCER les consoles concurentes.

Résultat :
-Kojima qui nous sors qu'il a exploité la ps3 a fond et qu'il a été deçu
-FFXIII qui passe sans probleme sur 360

La "PSmote" risque de suivre le même parcours : une présentation technique bien médiatique qui agite les forums, puis plus rien, le néant...

Ce message a été modifié par Maxelya, 9 juin 2009 à 22:05

Yâh
Posts : 127
Posté le 9 juin 2009 à 18:57
Et le créateur de Crysis 2 qui sort que la PS3 a donné tout ce qu'elle avait... et que le jeu ne sera pas plus beau que sur Xbox360. nerdz

Ce message a été modifié par Yâh, 9 juin 2009 à 18:59

Kiklox
Posts : 805
Posté le 9 juin 2009 à 19:19
Ils ne l'exploitent pas à fond et ils ont tort de croire le contraire.

Yâh
Posts : 127
Posté le 9 juin 2009 à 19:25
Comment ça pas à fond ? On a des preuves qu'elle est capable de mieux ?

Maxelya
Posts : 38
Posté le 9 juin 2009 à 19:44
Si ils peuvent faire mieux, alors faudrait qu'ils s'activent, les joueurs ayant déboursé 400 euros dans ce barbecue (oui oui) vont finir par faire la gueule à force...

Ah moins que Kojima ai été sincère et que la ps3 ai rien dans le bide à par un radiateur et un lecteur blu-ray inutile :).

CooLJeDi
Posts : 2244
Posté le 10 juin 2009 à 07:34
Bwaif, mais je n'ai jamais compris comment on pouvait penser que les jeux Pisse 3 seraient plus beaux que les jeux 360. Rien que sur la fiche technique les deux hardwares sont très proche (carte graphique un chouilla meilleure pour la PS3, plus de RAM sur 360). C'est surtout la difficulté à programmer sur PS3 plus un aliasing omniprésent qui fait souvent pencher le cake vers la 360.
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