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NEWS INFO
titre du jeu : Super Mario Galaxy 2 joueurs : 1
développeur : Nintendo
éditeur : Nintendo
sorties : EUR 11 juin 2010 - USA 23 mai 2010 - JAP 27 mai 2010
mini_une
console[info] Super Mario Galaxy 2 ne fera pas d'histoires
rédigé le 15 juin 2009 à 18:28
Vous aviez aimé l'histoire de Super Mario Galaxy ? Sa suite risque de vous décevoir. Dans une interview au site Wired, Shigeru Miyamoto a avoué ne pas avoir tellement privilégié l'aspect scénario dans Mario Galaxy 2 : "J'ai toujours senti que les jeux Mario ne sont pas particulièrement adaptés à un scénario très approfondi", confie-t-il au site. Toujours situé dans des galaxies, rajoutant au passage la présence du gentil dinosaure Yoshi, Mario Galaxy 2 devrait donc se concentrer essentiellement sur la plate-formes, confirmant son statut de morceau de barbaque jeté dans la cage des joueurs hardcore gamers. On s'en contentera bien volontiers...

Pierre
Posts : 555
Posté le 15 juin 2009 à 18:49
Wow, ça c'est du scoop ! koi
En gros ça change que dalle par rapport aux épisodes précédents. Le scénario de Mario a toujours été à chier et ce sera pareil avec celui là. Et on s'en fout, c'est ça qui est bon.

the legend of symphonia
Posts : 286
Posté le 15 juin 2009 à 18:54
Allez moi je suis sur que Peach va quand même se faire enlevé par Bowser lol

Blayrow
Posts : 688
Posté le 15 juin 2009 à 19:00
Bah non Pierre je ne suis pas d'accord, le scénar de Mario Galaxy était quand même assez travaillé, avec la nana qui te racontait l'histoire là, y avait un vrai travail d'écriture, idem pour Sunshine ou y avait le fil conducteur du Water Mario et tout ça. Donc c'est quand même une rupture par rapport aux anciens Mario 3d, qui avaient un scénar certes à chier, mais bien présent.

Yâh
Posts : 139
Posté le 15 juin 2009 à 19:04
Oui c'pas comme si Harmonie était la fille de Mario après tout... C'est dommage que Miyamoto bloque toutes les bonnes idées de scénars qu'ont ses collaborateurs.

Link_enfant
Posts : 340
Posté le 15 juin 2009 à 19:09
Le nouveau Zelda a la priorité, osef du scénario de Galaxy 2 c'est pas ce qu'on en attend en effet :)

Kayle Joriin
Posts : 2230
Posté le 15 juin 2009 à 19:10
Bah il dit pas qu'il n'y aura aucun scénario mais juste que ce sera pas la priorité. Comme dans les précédents épisodes quoi.

jOsz
Posts : 2686
Posté le 15 juin 2009 à 19:14
Non non, y a une interview qui montre bien que Miyamoto a bloqué les envies de Koizumi, le scénariste.
L_e > ça n'aurait JAMAIS gêné la création d'un bon scénar pour Zelda, c'est pas comme si les scénaristes étaient overbookés chez Nintendo.

Wart
Posts : 251
Posté le 15 juin 2009 à 19:16
Moui enfin si là il prend le temps de le souligner (que le scénar' sera pas super important) c'est qu'il le sera surement encore moins (intéressant) que d'habitude... Et bon, ça craint un peu quand même. La force d'un Mario c'est de se plonger dans l'action sans être trop interrompu par du blabla inutile, mais bon je ne me vois pas enchainer les niveaux sans suivre quand même une trame qui, si elle n'est ni incroyable ni passionnante, a au moins le mérite d'exister. Enfin bon pas le peine de s'emballer sans plus de détail, pas besoin de s'enflammer comme dans un certain post précédant... lol

Pierre
Posts : 555
Posté le 15 juin 2009 à 19:21
Entre un scénario de merde et pas de scénario, franchement je sais pas trop quoi choisir nerdz. A mon avis on aura tout de même une trame à deux francs qui fait le lien avec le premier Galaxy.

Yâh
Posts : 139
Posté le 15 juin 2009 à 19:24
Un scénario discret comme dans le 1 ça serait bien quand même.

Miles
Posts : 781
Posté le 15 juin 2009 à 19:28
Pas forcément dans un Mario, mais un bon scénar' peut amener à un bon gameplay. C'est dommage de bloquer ça.

Kayle Joriin
Posts : 2230
Posté le 15 juin 2009 à 19:37
Il y avait un scénario dans New Super Mario Bros ?

ramzabeoulve
Posts : 574
Posté le 15 juin 2009 à 19:40
Franchement la trame de Galaxy était pas mal pour un gamin, c'était tout de même autre chose que "oh j'ai fait un gâteau, OMG Bowser veut me troncher , viens vite Mario" sans être atrocement lourd et imposé, une vraie avancée comparé aux précédents Mario. Dommage de revenir en arrière sur ce point. Après oui, je suis d'accord, au fond OSEF.
Après ce qui est plus grave, c'est que Miyamoto bloque, comme l'a dit j0sz, le travail de Yoshiaki Koizumi, qui cherche depuis 10 ans a intégrer des éléments scénaristiques dans Mario et Zelda. On voit tout de suite la différence : Miyamoto n'a pas posé sa patte crasse sur Majora's Mask et c'est le BGE de ce point de vue. Allez consulter l'interview linkée dans la news, c'est très instructif.
Bref, vivement que ce fossile rétrograde du JV clamse et qu'on en entende plus parler.

Ce message a été modifié par Ramzabeoulve, 15 juin 2009 à 19:41

Kayle Joriin
Posts : 2230
Posté le 15 juin 2009 à 19:45
On aura jamais de Mario GTA alors ? 8)

YONDAIME
Posts : 1455
Posté le 15 juin 2009 à 21:17
Shige était très bon en son temps et justement, il a essayé de faire vivre le jeu vidéo en l'adaptant à notre époque (casual et cie) mais ici, il reste conservateur des valeurs traditionnelles des jeux...Paradoxal tout cela! roll

Miles
Posts : 781
Posté le 15 juin 2009 à 22:22
Sur certain points, il est complètement largués mais bon, c'est un grand quand même ^^

YONDAIME
Posts : 1455
Posté le 15 juin 2009 à 22:40
Oui, n'oublions pas qu'on lui doit Mario et surtout Zelda et qu'il a influencé beaucoup de développeurs :p

Draco
Posts : 3064
Posté le 15 juin 2009 à 22:45
Non mais il est dans l'air du temps de critiquer, surtout quand c'est estampillé Nintendo. Faut dire que lorsqu'on est premier on est forcément le plus critiqué. Maintenant venir vomir sur Miyamoto c'est être un gros con parce qu'il est désormais très difficile d'inventer de novuelles bases dans un modne ou le jeu vidéo a été exploité et rééxploité de tout les cotés, on n'aura plus aucune veritable nouveauté de genre tant qu'on n'aura pas le cas virtuel, donc en attendant en 30 ans d'histoire du jeu vidéo les grands noms se comptent sur les doigts d'une main et le plus prolifique de tous reste Shigeru Miyamoto et c'est indéniable. Après qu'il y ait des nains comme ramza pour nous faire ses bonnes vieilles phrases vomitives ca ne dérange pas plus que ca, on a l'habitude mais peut etre que Mr Enculé saura nous désigner un nouvel homme digne de relever le jeu vidéo de 2009 ? nerdz roll

jOsz
Posts : 2686
Posté le 15 juin 2009 à 23:57
Draco, t'as des actions chez Nintendo non ?

Donax
Posts : 1579
Posté le 16 juin 2009 à 01:23
Super Mario Sunshine avait une histoire, bien foutue en plus jej trouve, avec plein d'humour et de rebondissements. Faudrait qu'ils recommencent à mettre de l'humour dans le scénario, je trouve que ça manquait à MG.

HinHin
Posts : 264
Posté le 16 juin 2009 à 09:50
Le scénario est vraiment ce qu'il y a de plus anecdotique. Que ce soit dans un livre, dans un film, et - pire! - dans un jeu. L'histoire est un prétexte, seule la manière et le développement d'une personnalité comptent. Plus une trame est "complexe", plus elle s'étire, et plus les otakus en manque de nourriture intellectuelle se masturbent passablement. C'est une des raisons, à mon sens, de la chute du RPG: etre passé du non dit, de la simplicité, à la réflexion patraque et aux gémissements de ses héros tout droit sortis des Faubourgs de Passy. La vraie prise de risque, c'est de célébrer l'essence du jeu, c'est à dire valoriser la profondeur de jeu.

Ne venez pas me dire qu'on se souviendra de Sunshine ou de Galaxy pour leur histoire! Je félicite Miyamoto de ne pas plier face au chantage de la scénarisation à outrance et de se consacrer au JEU. Après tout, le scénar' est une composante très récente, liée à une budgetisation millimétrée du cinéma, fagocitée par les gros producteurs. La modernité voudrait que l'on se sépare de certaines habitudes, qui ne font qu'agresser la créativité.

Ce message a été modifié par HinHin, 16 juin 2009 à 09:51

Tchettane
Posts : 1792
Posté le 16 juin 2009 à 10:16
Donax : si tu veux de l'humour joue à Super Paper Mario, ou même n'importe quel Paper Mario.

Lol Sunshine un scénario... on aura tout entendu pour venir râler sur le moindre truc en l'air (et surement mal traduit) que dite Miyamoto.
Les scénarii des Mario plateforme ça a toujours été à peu près "Peach se fait enlever, Mario doit la sauver", un truc qui se résume en une phrase quoi. Et franchement on s'en tape un peu. Alors après y'a toujours un cadre plus ou moins approfondi mais bon c'ets juste pour se mettre dans l'ambiance.

Donax
Posts : 1579
Posté le 16 juin 2009 à 12:31
Ouai mais les Paper Mario c'est un genre à part, ils sont limite dans un autre univers encore.

Et si pour sunshine t'avais un scénar avec Anti-mario dont tu sais pas d'où il sort au début et on avance de révélations en révélations du genre "tu es ma mère" ou des "nan en fait je t'ai menti c'est pas ta mère". Moi je suis tombé complètement dans le panneau! smurf

Maxelya
Posts : 55
Posté le 16 juin 2009 à 13:42
J'avais lu un article à l'époque de la sortie de Mario Galaxy premier du nom où Miyamoto expliquait qu'a la base, Galaxy devait avoir un scénario supra complexe, avec retournement de situations et tout le tintouin.

Cependant, il a abandonné cette idée comme quoi les Mario s'était pas fait pour avoir des scenarii.

Bref, cette news prouve qu'il n'a pas changé d'avis entre Galaxy 1 et 2...se qui est fort regrettable.

Esperons tout de même que les bonnes idées "bloquées" par Miyamoto seront quand même retenue et insérées dans le jeu de manière "optionnel" comme ce fut le cas dans Galaxy 1 avec les contes d'Harmonie (qui comme à tenter de le souligner Yâh, sont juste excellents, bien écrit, et plein d'émotions...j'en avait versé une larme à l'époque...)

Finch
Posts : 373
Posté le 16 juin 2009 à 14:26
Moi j'aime les histoires ! Et les évolutions de celle-ci, même basiques qui te motivent à avancer !

HinHin
Posts : 264
Posté le 16 juin 2009 à 17:07
Niveau "contes" les frères Grimm, ou Andersen sont pas mal non plus. Mais je suis persuadé que les histoires d'Harmonie resteront dans la postériorité. Personnellement, mes petits enfants y auront le droit.

Kayle Joriin
Posts : 2230
Posté le 16 juin 2009 à 18:45
Je suis justement en train de me faire SMG en ce moment et je me suis pas encore attardé sur les contes d'Harmonie. Ce qu'en dit Maxelya me fait penser au millénaire des rêves de Lost Odyssey (le truc qui faisait tout l'intérêt du jeu).

CooLJeDi
Posts : 2273
Posté le 16 juin 2009 à 22:30
Je trouvais ça chiant dans Lost Odyssey d'avoir 20 écrans à se taper nerdz Une fois ça passe mais quand t'enchaines 3 rêves c'est vraiment relou. Mais vu le reste du jeu vraiment mou finalement c'était pas si mal ;nerdz:.

Kayle Joriin
Posts : 2230
Posté le 17 juin 2009 à 01:04
C'est vrai qu'il faut aimer le trip. L'avantage c'est que c'était totalement optionnel et que tu pouvais les regarder plus tard. Moi j'ai vraiment adoré.
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