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[info] DQ IX : une sauvegarde et puis c'est toutrédigé le 8 juillet 2009 à 14:26
Après l'annonce d'une difficulté rehaussée, qui va permettre aux joueurs de passer des heures à faire du leveling-up pour éviter de se faire trucider en un coup ou pour acheter une épée et/ou une armure qui, de toute manière, sera quasi inutile, Yûji Horii est revenu dans le dernier Famitsu FamitsuMagazine de jeux vidéo Japonais publié par Enterbrain, Inc. Créé à l'origine en 1986 comme magazine entièrement dédié à la NES, il est aujourd'hui vendu en 5 versions, la première hebdomadaire et multiplateforme, 3 autres mensuelles et spécialisées dans un des constructeur, et la dernière mensuelle dont le principal intérêt est un DVD offert. sur un point de Dragon Quest IX ayant provoqué l'inquiétude de nombreux fans, à savoir la présence d'une seule sauvegarde. Horii explique cette limitation à cause des larges possiblités du soft (l'aspect customisation, le très grand nombre de quêtes,...) et de sa réalisation technique en plus d'autres éléments comme la musique. Néanmoins, ce problème est inhérent à beaucoup de RPGs sur DS proposant soit une unique sauvegarde, soit plusieurs mais pour un nombre relativement limité (généralement trois). DQ IX contiendra quand même un système de sauvegarde temporaire mais il sera donc impossible de pouvoir avoir plusieurs héros sur une même cartouche. D'où la question : combien les fans vont-ils acheter d'exemplaires le 11 juillet ?Famitsu diffuse souvent des images exclusives, fournies par les développeurs japonais, qui se retrouvent en quelques heures sur le monde entier grâce à Internet. Les notes que le magazine attribue font figure de référence pour les jeux japonais, étant les premières, et permettent au public occidental de voir si le jeu est réussi, même s'il y a une controverse quant à l'objectivité des notes des blockbusters.
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CooLJeDi
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La c'est sûr le million en day one est assuré