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titre du jeu : Wii Fit Plus joueurs : 1
développeur : Nintendo
éditeur : Nintendo
sorties : EUR 30 octobre 2009 - USA 4 octobre 2009 - JAP 1 octobre 2009
mini_une
console[sortie] Wii Fit Plus daté aux Etats-Unis
rédigé le 1 septembre 2009 à 17:28
C'est officiel ! Wii Fit Plus sortira aux Etats-Unis le 4 octobre, c'est à dire trois jours après la version nippone. Cette nouvelle mouture propose plus d'exercices et de nouveaux mini-jeux. Il sera vendu pour 20 dollars seul, et 100 dollars avec la Wii Balance Board. Même si rien n'a encore été annoncé pour l'Europe, on peut d'ors et déjà s'attendre à la voir débarquer dans les mêmes eaux. Une seule inconnue, et de taille, concerne bien entendu son prix en euro...

navilink
Posts : 2798
Posté le 1 septembre 2009 à 18:25
Perso, j'ai utilisé Wii Fit 1 mois (me suis forcé sur les 2 dernières semaines), puis je l'ai vendu.
C'est ce que je craignais, on y joue un ptit moment, puis on le range dans le placard.

Kayle Joriin
Posts : 2360
Posté le 1 septembre 2009 à 19:34
"puis on le range dans le placard"

Bah, non ! On le revend ! siffle

Moi j'hésite franchement à revendre le mien. Wii Fit je m'en tape mais la Balance Board procurait de bonne sensation sur Shaun White et il y a la suite qui arrive. Dommage qu'il y ait pas plus de titres qui utilisent correctement la WBB.

Onizuka 452
Posts : 1223
Posté le 1 septembre 2009 à 19:44
Kayle> Y'a le prochain Monkey ball égalemment.
Et puis un éventuel 1080 snowbording de la part de Nintendo...ou pas nerdz

Kayle Joriin
Posts : 2360
Posté le 1 septembre 2009 à 19:59
Ouais, voila : Ou pas ! nerdz

Le nombre de "vrais jeux" que Nintendo pourrait faire en se basant sur les principes de gameplay entraperçus dans ses jeux casuals ...

Ce message a été modifié par Kayle Joriin, 1 septembre 2009 à 20:02

ramzabeoulve
Posts : 590
Posté le 1 septembre 2009 à 20:43
Le problème des WiiFit / WiiZapper / WiiWheel, c'est que passé le petit soutien initial pour promouvoir la nouveauté, t'as quasi aucun autre jeu qui l'utilise derrière. Allez si, un suivi sporadique via un titre tous les 6 mois, et pas forcément de kalitay. Au final, ca fait une belle tripotée d'accessoires que Nintendo ou les éditeurs pourraient exploiter, mais qui finissent par s'entasser dans les placards. D'ailleurs, j'ai limite peur que ça fasse pareil pour le fameux WiiMotionPlus.

Kayle Joriin
Posts : 2360
Posté le 1 septembre 2009 à 21:22
Oui enfin faut distinguer les vrais périphériques comme la Balance Board ou le WMP, des bouts de plastocs à la con comme le Wii Zapper ou le Wii Wheel qui se contentent d'être juste des supports pour la Wiimote.

La WBB apportait un truc intéressant mais pas forcément facile à incorporer dans les jeux. Au delà des sports de glisse, je vois pas trop quel genre de titres "gamer" pourraient utiliser l'accessoire. Reste après les logiciels de remise en forme ou les jeux d'adresse basés sur l'équilibre (Kokorinpa, Monkey Ball et consorts).

Par contre le WMP apporte quand même un truc indispensable, et il est possible de facilement l'intégrer dans des gameplay déjà existants pour les rendre plus efficaces. Je me fais moins de soucis de ce coté là , parce que rien que dans Wii Sports Resort y a déjà des pistes intéressantes à explorer pour des jeux plus ambitieux.

Ce message a été modifié par Kayle Joriin, 1 septembre 2009 à 21:32

jOsz
Posts : 2739
Posté le 1 septembre 2009 à 21:31
100 dollars ? C'était pas 90 Wii Fit "1" ?

Kayle Joriin
Posts : 2360
Posté le 1 septembre 2009 à 21:32
Si mais là c'est une version Plus. nerdz
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