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titre du jeu : Resident Evil : The Darkside Chronicles joueurs : 1 à 2
développeur : Capcom
éditeur : Capcom
sorties : EUR 27 novembre 2009 - USA 17 novembre 2009 - JAP 14 janvier 2010
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console[média] [TGS09] Deux vidéos pour Resident Evil : TDC
rédigé le 25 septembre 2009 à 12:25
A seulement quelques mois de sa sortie, Resident Evil : The Darkside Chronicles ne pouvait raisonnablement pas rater le rendez-vous du TGS 2009 et en profite donc pour se dévoiler au travers de ces deux vidéos. L'occasion d'en apprendre un peu plus sur l'Opération Javier, le fameux scénario inédit se déroulant en Amérique du Sud et mettant en scène Léon S. Kennedy et Jack Krauser, et de rêver (ou pas) à une éventuelle adaptation Wii de Resident Evil 5






Wart
Posts : 323
Posté le 25 septembre 2009 à 15:25
Je ne veux saper le moral de personne, mais au début de la deuxième vidéo, on peut voir "South America", donc le scénario inédit ne se déroule pas en Afrique mais en Amérique. Donc aucun rapport avec RE5. Donc pas plus d'espoir à avoir que d'habitude quant à une hypothétique sortie de RE5 sur Wii...
NB: enfin ils se foutent quand même un peut de la gueule du monde Capcom, à dire qu'ils sortiront une version spéciale de RE5 sur PS3 avec les nouveaux contrôleurs parce que ça risque d'être une expérience intéressante... Ils auraient aussi bien pu porter le jeu sur Wii... BREF

Onizuka 452
Posts : 1240
Posté le 25 septembre 2009 à 16:05
Expérience intéressante tu dis? Nan mais t'as vu le schéma de contrôle du truc??? Wand dans une main et Dual Shock dans l'autre... en terme d'ergonomie ça doit être une catastrophe.

Sinon pour en revenir à ce Dark Side Chronicles je le trouve de plus en plus alléchant!

Kayle Joriin
Posts : 2449
Posté le 25 septembre 2009 à 16:11
Wart >> C'est corrigé ! M'enfin que ça se passe en Amérique et pas en Afrique, ça ne change rien au fait que visuellement ça rappelle quand même pas mal certains environnements de RE5. Donc s'ils voulaient recréer RE5 sur Wii (en l'adaptant évidemment à la puissance de la console), ils pourraient parfaitement le faire. Reste à savoir si cela aurait vraiment un intérêt, et si ce serait bien fait. Et vu ce qu'a donné Dead Rising ...

Ce message a été modifié par Kayle Joriin, 25 septembre 2009 à 16:40

Wart
Posts : 323
Posté le 25 septembre 2009 à 16:40
Onizuka : je citais Capcom, moi perso je m'abstiendrais bien d'émettre le moindre commentaire...
Kayle Joriin : bah ouais tout à fait d'accord. Si ils veulent, ils peuvent. Mais c'est vrai que si c'est pour pondre un truc à l'apparence bâclé, qu'ils s'abstiennent...

Miles
Posts : 826
Posté le 25 septembre 2009 à 18:55
Ils peuvent, mais le fond pas, y'aurait pas de fric à ce faire vu que c'est un jeu "hardcore" et que ce type de joueur sont surtout présent sur les autres plate-forme que la wii

Onizuka 452
Posts : 1240
Posté le 25 septembre 2009 à 19:40
Wart>Ok

Miles> T'as vu les ventes de RE4 Wii qui n'est pourtant qu'un simple portage?
Et Umbrella Chronicles qui est million seller malgré le fait qu'il soit un rail-shooter.
Bref il y a un public pour ce genre de jeux et pour cette license sur Wii.

Miles
Posts : 826
Posté le 25 septembre 2009 à 21:06
Alors pk pas un RE5 ?
Parse qu'on voit bien que le scénario Javier n'est qu'un lot de consolation ^_^

jOsz
Posts : 2757
Posté le 25 septembre 2009 à 22:05
Il fallait bien quelqu'un pour venir rabâcher les bonnes ventes des premiers RE sur Wii... sauf que ça fait longtemps que les jeux pour les "core gamers" ne font plus de bonnes ventes. Le public de la Wii est, que vous le vouliez ou non, très très majoritairement casual, et même si les 2 premières années (en prenant large), les "core" étaient attirés par la console, le concept, on voit que ça a pas fait long feu. Pour un parc de plus de 52 millions de consoles, voir un Madworld ou The Conduit peiner à dépasser les 500 000 exemplaires, c'est pas de bonnes ventes.
Vendre beaucoup de RE Darkside Chronicles, c'est tout ce que je souhaite à Capcom, j'aime beaucoup la licence, mais faut pas se leurrer, j'suis pas sûr qu'il atteigne le score des précédents RE sur Wii.

Kayle Joriin
Posts : 2449
Posté le 25 septembre 2009 à 23:16
Sauf qu'on sait tous que le succès ou l'échec commercial d'un jeu ne dépend pas que son orientation gamer/casual, de son support, ni même de sa qualité. Y a beaucoup d'autres facteurs qui rentrent en jeu.

Edit : Et de toute manière ce ne sont pas les "core gamers" qui font le succès commercial d'un jeu. Quand un jeu se vend à des millions d'exemplaires, c'est parce qu'il réussit à toucher une large audience. Pas forcément les casuals de la génération Wii-DS, mais plutôt ceux de la génération PS2 qui sont pas ultra-fans de jeux vidéo mais qui vont s'acheter PES ou GTA parce que c'est à la mode. Le genre de joueurs qu'on qualifie de "core gamers" parce qu'ils jouent à des jeux estampillés "gamers" mais qui en fait consomment comme des casuals.

Ce message a été modifié par Kayle Joriin, 25 septembre 2009 à 23:31

jOsz
Posts : 2757
Posté le 25 septembre 2009 à 23:17
Ah mais ça j'suis d'accord, la communication joue beaucoup aussi et clairement, pour beaucoup de jeux, y a un vrai manque.
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Fondé au Japon en 1979 en tant que constructeur et développeur de bornes d'arcades, Capcom a construit sa réputation dans le domaine des jeux vidéo sur de nombreux hits, très novateurs pour leur époque. Aujourd'hui impliquée a tout les niveaux dans c ...
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