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[info/média] [MGS09] No More Heroes : Desperate Strugglerédigé le 1 novembre 2009 à 17:16
L'ovni vidéoludique de Grasshopper Manufacture est de retour sur Wii, et à fait un petit tour du coté du MGS 2009. Appuyé à grand renfort de trailers sur les écrans géants, No More Heroes : Desperate Struggle convainc surtout une fois manette en main. On retrouve avec beaucoup de plaisir Travis Touchdown, toujours aussi habile du sabre - qu'il pourra changer en quasi temps réel durant les combats cette fois-ci.
Outre les graphismes améliorés, on notera surtout le plaisir de jeu qui, plus qu'intact, est même décuplé. Les enchainements se font ainsi toujours sans problème via les boutons de la Wiimote WiimoteLa Wiimote est le sobriquet donné au fameux contrôleur à reconnaissance de mouvement de la Wii, dévoilé en septembre 2005 à l'époque ou la console portait encore le nom de Revolution. Le mot Wiimote vient tout simplement de la contraction de Wii, le nom de la console, et de remote, qui veut dire télécommande en anglais et dont on peut retrouver des semblants de design dans le contrôleur made in Nintendo. , et on passera de coups lents et puissants à des coups
très rapides en tournant tout simplement le contrôleur vers le
sol pour les premiers et vers le plafond pour les seconds. On retrouvera également les choppes de catch, les finishs d'un mouvement de la Wiimote et, plus généralement, l'univers décalé et geek du jeu de Suda 51.La courte démo présentée nous proposait des combats classiques, suivis d'un affrontement contre celui qui semble être le premier boss du jeu, déjà aperçu dans un trailer. On notera que l'IA et la difficulté - contrairement à ce que laisse penser la vidéo - semblent globalement avoir été revus à la hausse, notamment en ce qui concerne le combat contre le boss. Quoi qu'il en soit, le jeu n'a aucunement perdu de sa classe et de son approche très cinématographique des interaction entre les personnages, propres aux jeux de Suda. On se délecte à regarder Travis trancher du bad boy avec style, que ce soit avec un ou deux beam katanas (autre grande nouveauté de ce second épisode ), et si on ne sait pas encore ce qu'il est advenu du côté GTA raté du premier épisode (car la démo ne le couvre pas), on est quand même vachement impatient que le soft arrive par chez nous. Rendez-vous au premier trimestre 2010, en espérant que le jeu rencontre enfin le succès qu'il mérite !
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Donax
Posts : 1795
J'espère qu'on pourra trouver facilement une version non censurée. J'ai pas envie de louper les blagues salaces et autres pr0neries du premier opus