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NEWS INFO
titre du jeu : Silent Hill : Shattered Memories joueurs : 1
développeur : Climax
éditeur : Konami
sorties : EUR 25 février 2010 - USA 8 décembre 2009 - JAP Inconnue
mini_une
console[info/média] [MGS09] Konami montre Silent Hill Wii
rédigé le 1 novembre 2009 à 19:55
Jouable sur le stand de Konami sur deux bornes dans une pièce bien sombre abritant le sordide Saw sur PS3, Silent Hill : Shattered Memories était en quelque sorte boudé des foules qui préféraient se tourner vers un jeu HD et donc au premier coup d'œil plus joli - lequel profitait également d'un énorme écran et d'un son beaucoup plus fort pour attirer l'attention - plutôt que de s'essayer à ce qui semble être une petite perle dans le monde du survival horror, en tout cas au niveau de l'ambiance.

Le jeu, prévu pour le 8 décembre prochain aux U.S et encore sans date en Europe, est vraiment sombre, et l'on se retrouve à errer dans une ville vide, lampe de poche à la main. La bonne gestion des ombres et de la lumière associé à la Wiimote
WiimoteLa Wiimote est le sobriquet donné au fameux contrôleur à reconnaissance de mouvement de la Wii, dévoilé en septembre 2005 à l'époque ou la console portait encore le nom de Revolution. Le mot Wiimote vient tout simplement de la contraction de Wii, le nom de la console, et de remote, qui veut dire télécommande en anglais et dont on peut retrouver des semblants de design dans le contrôleur made in Nintendo.
rendent d'ailleurs le tout très prenant, nous plongeant un peu plus dans le jeu. La démo présentée nous permettait de faire le début du jeu, depuis le test de personnalité jusqu'à la rencontre d'un des premiers personnages secondaires, une femme gérant un bar dans la ville où le héros se retrouve après un accident de la route. Au passage, on aura pu visiter quelques lieux et résoudre des énigmes utilisant intelligemment la Wiimote. On notera également la très bonne idée de laisser le joueur "ouvrir les portes" via le stick analogique, le forçant ainsi à ne pas foncer tête baissée et augmentant le sentiment de peur et de méfiance.

Bref, en un mot comme en cent, Silent Hill : Shattered Memories, tout en n'étant pas moche, semble vraiment cohérent. Encore un jeu prometteur, que l'on a hâte de voir localisé en Europe !





Draco
Posts : 3309
Posté le 1 novembre 2009 à 21:18
Youtube est en maintenance au caso u vous trovueriez page blanche sur les vidéos ou si elles mettent 10 plombes pour charger ! On n'y est pour rien !

Onizuka 452
Posts : 1286
Posté le 1 novembre 2009 à 23:02
Y'a pas mal de gens qui critiquent l'aspect visuel de ce Silent Hill (les boulets habituels quoi siffle ) alors que perso je le trouve très abouti notamment sur la gestion ombre/lumière.

Manmedaz
Posts : 1003
Posté le 2 novembre 2009 à 00:55
Exactement, ça m'a bluffé parce que ça ajoute énormément au sentiment d'oppression que tu ressens quand tu joues.

Ce message a été modifié par Manmedaz, 2 novembre 2009 à 11:37

CooLJeDi
Posts : 2501
Posté le 2 novembre 2009 à 15:15
Mouai, on voit quedal et bon la qualité des screens étaient à chier j suis désolé, ceux qui ont gueulé sur l'aspect visuel de ce SH avait parfaitement à l'époque ( et surtout en comparaison de la version PSP complètement identique sur screenshot)

Manmedaz
Posts : 1003
Posté le 2 novembre 2009 à 20:09
Ça fait partie de ces jeux à tester Wiimote en main, comme je l'ai dis ci-dessus, c'est une question d'ambiance et d'immersion.
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