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[info/média] [MGS09] Konami montre Silent Hill Wiirédigé le 1 novembre 2009 à 19:55
Jouable sur le stand de Konami sur deux bornes dans une pièce bien sombre abritant le sordide Saw sur PS3, Silent Hill : Shattered Memories était en quelque sorte boudé des foules qui préféraient se tourner vers un jeu HD et donc au premier coup d'œil plus joli - lequel profitait également d'un énorme écran et d'un son beaucoup plus fort pour attirer l'attention - plutôt que de s'essayer à ce qui semble être une petite perle dans le monde du survival horror, en tout cas au niveau de l'ambiance.
Le jeu, prévu pour le 8 décembre prochain aux U.S et encore sans date en Europe, est vraiment sombre, et l'on se retrouve à errer dans une ville vide, lampe de poche à la main. La bonne gestion des ombres et de la lumière associé à la Wiimote WiimoteLa Wiimote est le sobriquet donné au fameux contrôleur à reconnaissance de mouvement de la Wii, dévoilé en septembre 2005 à l'époque ou la console portait encore le nom de Revolution. Le mot Wiimote vient tout simplement de la contraction de Wii, le nom de la console, et de remote, qui veut dire télécommande en anglais et dont on peut retrouver des semblants de design dans le contrôleur made in Nintendo. rendent d'ailleurs le tout très prenant, nous plongeant un peu plus dans le jeu. La démo présentée nous permettait de faire le début du jeu, depuis le test de personnalité jusqu'à la rencontre d'un des premiers personnages secondaires, une femme gérant un bar dans la ville où le héros se retrouve après un accident de la route. Au passage, on aura pu visiter quelques lieux et résoudre des énigmes utilisant intelligemment la Wiimote. On notera également la très bonne idée de laisser le joueur "ouvrir les portes" via le stick analogique, le forçant ainsi à ne pas foncer tête baissée et augmentant le sentiment de peur et de méfiance.Bref, en un mot comme en cent, Silent Hill : Shattered Memories, tout en n'étant pas moche, semble vraiment cohérent. Encore un jeu prometteur, que l'on a hâte de voir localisé en Europe !
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25 février 2010 -
8 décembre 2009 -
Inconnue
[info/média] [MGS09] Konami montre Silent Hill Wii


) alors que perso je le trouve très abouti notamment sur la gestion ombre/lumière. 



Draco
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