ACTUALITE
A LA UNE une une une
courrier forum chat
signé :
NEWS INFO
titre du jeu : The Legend of Zelda : Spirit Tracks joueurs : 1
développeur : Nintendo
éditeur : Nintendo
sorties : EUR 11 décembre 2009 - USA 7 décembre 2009 - JAP 23 décembre 2009
mini_une
console[info] [Test DS] The Legend of Zelda : Spirit Tracks
rédigé le 12 janvier 2010 à 11:14
Après deux ans d'absence la saga phare de Nintendo fait son grand retour sur Nintendo DS. Dans cet épisode, Link se déplacera dans le monde d'Hyrule non plus en cheval ni en bateau mais à bord d'une locomotive ! C'est donc sur des rails que démarre cette nouvelle aventure donnant suite au très mitigé Phantom Hourglass. Nintendo réussira-t'-il à transformer l'essai dans ce second opus ? Réponse dans le test ci-dessous ! Tchou tchou !
1.png

Participez au débat Spirt Tracks dans le nouveau forum !
REAGIR SUR LE FORUM REAGIR SUR LE CHAT
Note : Ceci est la version mise en cache des commentaires de cette news.
Pour voir la version complète et participer connectez-vous ci dessus.
Vous n'êtes pas encore membre ? Qu'attendez vous, inscrivez-vous et vous pourrez vous aussi poster des commentaires, participer au forum et aux concours !

navilink
Posts : 2859
Posté le 12 janvier 2010 à 11:50
J'suis en train (ahaha) d'y jouer. Perso, tout comme PH, celui là j'adore totalement ! aime

Toad
Posts : 294
Posté le 12 janvier 2010 à 12:49
merci CooLJeDi de pointer du doigt les défauts du jeu et de ne pas verser dans les notes ultra élevées simplement parce qu'il y a marqué Zelda sur la jaquette ^_^

Draco
Posts : 3498
Posté le 12 janvier 2010 à 12:51
Ouais enfin à la base (secret des coulisses) il avait mis un 12/20, je ne pense pas que même avec les defautzs du jeu et en le comparant aux autres jeux d'aventures zelda ou non il mérite le titre de jeu MOYEN ! C'est un bon zelda mais ce n'est pas un très bon zelda, espérons juste que l'excellence de la série ne soit remise en question dans le prochain épisode, cela signifierais qu'on tourne une page, une triste page...

Wart
Posts : 452
Posté le 12 janvier 2010 à 12:54
Bah je vous trouve souvent un peu trop sympa dans vos tests mais là je vous trouve super durs... Bon j'ai pas encore tout lu mais 14 quand même... Ce Zelda Spirit Track m'a vraiment enchanté, comme Phantom Hourglass en son temps, sauf que là, une fois l'aventure finie, je n'ai aucune impression mitigée... Spirit Track est un vrai bon Zelda portable, bourré d'ingéniosité, plein de vie... Pour moi un vrai incontournable de la DS, une vraie petite perle que je recommencerais encore et encore avec plaisir.

PS : et puis faut arrêter la critique "à quand un Zelda 64 like sur DS"... On ne peut pas exiger à la fois de la nouveauté et vouloir revenir aux meillers heures de la licence...

Ce message a été modifié par Wart, 12 janvier 2010 à 12:55

Toad
Posts : 294
Posté le 12 janvier 2010 à 13:01
12 c'est vrai que c'etait assez rude, mais c'est bien d'avoir des tests différents d'ailleurs, contrastés

CooLJeDi
Posts : 2662
Posté le 12 janvier 2010 à 14:30
Oui je reconnais que 12 était une note un peu trop sévère vu la qualité générale du jeu, enfin c'était plutôt pour sanctionner le fait que c'était un mauvais Zelda. Là honnêtement, vous enlevez Link, Zelda et Hyrule, le jeu aurait eu la même note, c'est à dire 14/20 ce qui reste une bonne note.

Honnêtement c'est la première fois dans un Zelda où la sauce ne prend plus. Les énigmes servant uniquement à augmenter artificiellement la durée de vie me gonflent, l'esthétique et l'univers niais aussi, les objets toujours identique aussi (mention spéciale à l'espèce d'aspirateur où il faut souffler dedans pour qu'il se mette en marche).

Le côté exploration réduit à sa plus simple expression dans un Hyrule dévasté tant il est pauvre en détails (passage en train vraiment tristes...).

Non j'aspirerai plus à retrouver un Zelda 64-like ou un Zelda 3 bien plus intéressants que cet espèce de puzzle-game.

Rafi
Posts : 61
Posté le 12 janvier 2010 à 15:18
quand on pense à zelda minish cap qui était autrement plus riche, ça fait de la peine pour les épisodes portables...
mais enfin bon il est pas mauvais; j'y prends même un certain plaisir :)

Wart
Posts : 452
Posté le 12 janvier 2010 à 18:46
Désolé d'insister mais (après tout chacun ses gouts) personnellement j'ai vraiment adoré Spirit Tracks. Les passages en train m'ont vachement emballés, l'univers, très vivant et animé m'a vraiment plu, les nouveaux objets (plus ou moins nouveau pour certains, oui, ok, mais enfin ça c'est pareil dans tous les Zelda...) sont bien exploités, etc, etc...
Pour moi Minish Cap était un Zelda mineur, je n'ai jamais vraiment accroché, Phantom Hourglass idem, mais pas du tout Spirit Tracks. Comment peut-on dire que le jeu n'est pas "riche"? Il l'est autant si ce n'est plus que Minish Cap! Les quêtes annexes sont très nombreuses, les tâches à effectuer ne manquent pas du tout!
Moi je suis plutôt content de la direction que prend la série sur portable, après le coup d'essai de Phantom Hourglass qui m'avait laissé de marbre, ce Spirit Tracks m'a, vous l'aurez compris, complètement enthousiasmé... J'en redemande, et plutôt deux fois qu'une!

PS: ah et puis il faudrait arrêter de ressortir pour tous les gros jeux à licence qui sortent "oui mais si c'était pas Mario/Zelda ou que-sais-je encore, le juste serait juste passable". Personne ne peut dire ça. Zelda ce n'est pas qu'un petit bonhomme vert qui sauve une princesse. C'est tout un univers. C'est une ambiance, un style graphique (ici le cell-shading), etc. Alors si on enlève de Spirit Tracks tout ce qui fait que ce jeu est un Zelda, bah il ne reste pas grand chose.
Ah et puis, encore une fois, arrêtez de réclamer à la fois un Zelda Wii qui innove et des Zelda DS calqués sur A Link To The Past ou Ocarina Of Time. C'est pas logique...

CooLJeDi
Posts : 2662
Posté le 12 janvier 2010 à 19:15
Personnellement, je n'ai jamais dit que Spirit Tracks était pauvre en terme de contenu (excepté le faible nombre de donjons et des objets identiques). Le problème c'est justement dans ce qu'il propose : uprgade de train déjà vu dans PH et le bateau, collection de timbres des endroits visités zuper, tirage au sort pour remporter des objets :kool:...

Prenons le style graphique : pour moi c'est clairement le défaut de ces deux Zelda. Même si certains endroits sont vraiment soigné (intérieurs), la plupart du temps c'est archi-dépouillé (les villages, temples...). Et toujours ce pb de puissance de la DS pour les jeux 3D. Pourquoi ne pas nous faire une belle 2D, surtout quand on voit un Minish Cap vraiment très beau sur GBA?

Non chaque Zelda apportait son quota de nouveautés, celui là je les cherche encore...oui le train mais pour se retrouver dans un univers très dirigé je préfère encore 1000 fois la liberté d'un Zelda 3 par ex. Enfin chacun son avis après tout nerdz

Tiens, une petite vidéo histoire de se rappeler de bons moments:

http://video.google.fr/videoplay?docid=-4267180346581709293&ei =V71MS-OBLZnC-QaZyLjGCg&q=zelda+minish+cap&hl=fr&client=firefox-a# docid=-2226090841298633237

Ce message a été modifié par cooljedi, 12 janvier 2010 à 19:20

Donax
Posts : 1975
Posté le 13 janvier 2010 à 11:46
ALTTP aime
CooLJeDi CooLJeDi
profil | email
"Il nous faudrait des canons sciés pour ces affaires-là !"

Nintendo
Nintendo a été fondé en 1889 par le grand-père d'Hiroshi Yamauchi : Fusajiro Yamauchi qui axe sa société sur la fabrication des cartes à jouer, les fameux Hanafuda (signifiant cartes à fleur en japonais). Ces cartes rencontrent dès 1902 un brillan ...
en savoir plus
News à la une