Bien que les fêtes soient passées, la crise de foi continue chez les éditeurs, qui ne croient manifestement plus dans le potentiel des jeux "gamer" sur Wii. Ainsi
Yves Guillemot a annoncé la semaine dernière que les ventes prévisionnelles de
Red Steel 2 avaient été largement revues à la baisse puisque
Ubisoft espère désormais écouler
500 000 exemplaires du futur
FPSFPSDiminutif de First Person Shooter qui signifie jeu de tir à la première personne en français, ces jeux ont la force de proposer au joueur d'être en totale immersion avec l'univers dans lequel le personnage évolue. On voit au travers les yeux du personnages, on ressent ce qu'il ressent, on est ce qu'il est. Une vue subjective qui souvent est accompagnée d'une arme placée au centre de l'écran, ce qui a le mérite de faciliter l'action de tirer et de mieux viser.
exclusif à la console
Nintendo. Une attitude de repli qui semble davantage due à l'observation des ventes médiocres de titres comme
MadWorld,
The Conduit ou
Resident Evil : The Darkside Chronicles, qu'à de quelconques doutes sur la qualité intrinsèque du jeu. Espérons donc que la promotion du titre n'en pâtira pas et que
Ubisoft mettra toutes les chances de son coté pour que
Red Steel 2 obtienne le succès qu'il mérite, car il n'y a rien de plus agaçant que d'entendre des éditeurs se plaindre des faibles ventes d'un jeu qu'ils n'ont même pas cherché à mettre en avant ... Réponse d'ici la sortie du jeu, qui est prévue
le 23 mars prochain aux U.S et
le lendemain en Europe!
Onizuka 452
Posts : 1366
Mais arrêtez dans rajouter une couche vous aussi
Utiliser des termes comme "médiocre" c'est franchement abusé...
D'ailleurs Darkside Chronicles a semble t-il fait un départ plutôt correct au Japon.
Que ces 3 jeux ne soient pas des cartons ok pas de problème mais y'a pire comme échec. D'ailleurs The Conduit et Madworld ont été rentable de la bouche même des dirigents de SEGA donc parler de bide est légèrement exagéré.
Concernant Darkside Chronicles il vient juste de sortir au Japon donc les ventes totales vont augmentmées d'un cran. Et je doute qu'un rail shooter (qui plus est vendu 40 euros dès son lancement) soit un titre au coût de dèv. très élevé. A mon avis ils rentreront dans leurs frais sans problème.