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titre du jeu : Tales of Graces joueurs : 1
développeur : Namco
éditeur : Namco
sorties : EUR Inconnue - USA Inconnue - JAP 10 décembre 2009
mini_une
console[info] Test de Tales of Graces sur Wii
rédigé le 24 janvier 2010 à 16:48
Dire que Tales of Graces est attendu par les joueurs Wii relève de l'euphémisme. Tous espèrent en effet que ce nouvel épisode sera enfin le premier grand RPG
RPGLe RPG (role-playing game) est un mot anglais que l'on traduit en français par "Jeu de Rôle", à tort. Il est le point de départ de nombreux softs qui, part la suite, ont emprunté d'autres voies (Action-RPG, Tactical-RPG, MMORPG, etc...). Pour reconnaitre un RPG dans la plus pure tradition, il faut savoir que c'est une aventure qui embarque généralement un joueur devant faire évoluer les capacités de son personnage (ou de ses personnages) au cours de nombreux combats.
Ces combats sont présentés, là aussi généralement, sous forme de personnages figés où l'on sélectionne des actions (lancer une magie, se protéger, fuir, combattre avec une arme définie, sélectionner le ou les personnages qui doivent combattre, etc...). Dans le rang des plus gros RPG connus à ce jour on peut retrouver les séries, Final Fantasy, Dragon Quest ou encore Pokémon, pour ne citer qu'elles.
de la console et les fans européens souhaitent trouver en lui le même bonheur que leur avait procuré Tales of Symphonia, surtout après la déception Dawn of the New World,  davantage un produit dérivé pour fans absolus plutôt qu'un véritable épisode. Tales of Graces est finalement sorti au Japon le 10 décembre dernier et pour le moment aucune annonce concernant l'Occident n'a été faite. Alors, Tales of Graces est-il le hit absolu dont tout le monde rêve ? La réponse est "non". Car s'il s'avère être un bon RPG, de nombreux aspects de ce nouveau volet diviseront les joueurs. Plus d'explications dans le test.




Donax
Posts : 2026
Posté le 24 janvier 2010 à 20:54
C'est quoi cette nouvelle tendance de faire des jeux-couloir?? Ils le font exprès pour décevoir les fans c'est ça? C'est une conpiration interne pour couler les boites?ohmy
Expliquez moi l'intérêt de faire un RPG qui est aux antipodes des épisodes que les joueurs ont aimé? koi

Miles
Posts : 904
Posté le 24 janvier 2010 à 21:17
C'est quoi des jeux couloirs ?

meduz'
Posts : 129
Posté le 24 janvier 2010 à 21:41
Couloir s'oppose à monde ouvert.

Donax
Posts : 2026
Posté le 24 janvier 2010 à 21:54
FFXIII siffle

Miles
Posts : 904
Posté le 24 janvier 2010 à 22:14
Pigé ;)

Draco
Posts : 3546
Posté le 24 janvier 2010 à 22:20
Voilà de quoi lire pour les longues soirées d'hiver au coin du feu nerdz

Xeen
Posts : 176
Posté le 25 janvier 2010 à 10:53
Je ne sais pas si on peut faire une comparaison entre Graces et FF XIII, qui semble être un cas extrême. J'aurais davantage tendance à dire qu'il se rapproche de FF X et de Eternal Sonata, une sorte de mix des deux en terme de progression et de level-design.

Ce message a été modifié par xeen, 25 janvier 2010 à 10:56

Wart
Posts : 487
Posté le 25 janvier 2010 à 11:54
Arf, bon bah c'est peut-être pas le gros RPG que j'attends, mais bon je ne cracherais pas dessus s'il sort chez nous, ce que j'espère toujours autant... Merci encore en tout cas pour tous les tests de jeux imports publiés sur ND!

Koobiac
Posts : 1679
Posté le 30 janvier 2010 à 10:56
y'a vraiment une annonce "été 2010" pr l'europe ou c'est un bug ??? ohmy

Ce message a été modifié par koobiac, 30 janvier 2010 à 10:57
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Xeen Xeen
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