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console[info/insolite] Super Mario Galaxy : l'inspiration de Miyamoto
rédigé le 9 février 2010 à 15:27
Un peu de légèreté dans ce monde pixelisé du jeu vidéo. Petite anecdote qui amusera les fans de Mario et de son papa Shigeru Miyamoto, et qui rendra indifférents la quasi totalité de la planète : Mimi (pour les intimes) a récemment déclaré comment l'idée du jeu Super Mario Galaxy lui est venue. Après les balades en forêt durant son enfance (Zelda) ou encore le jardinage (Pikmin), l'élément qui a fait tilt dans le cerveau du génie, n'est pas l'espace et ses planètes, ni la plomberie aérospatiale, mais...un hamster. En effet, le bonhomme a eu l'idée du concept (les planètes, sphériques, sur lesquelles on revient toujours à son point de départ) en regardant un hamster tourner dans sa roue.
mini_uneconsole Super Mario Galaxy Plate-formes de Nintendo
console Super Mario Galaxy 2 Action - Plate-formes de Nintendo

jOsz
Posts : 2825
Posté le 9 février 2010 à 15:37
Vivement le jeu inspiré de son passage aux chiottes roll

Xeen
Posts : 185
Posté le 9 février 2010 à 15:55
c'est déjà fait, Bowser Inside vu que tu te balades dans la tuyauterie du bestiau.

Ce message a été modifié par xeen, 9 février 2010 à 15:57

Draco
Posts : 3585
Posté le 9 février 2010 à 15:57
C'est ce qui différencie le génie des autres, a partir d'idée ou certains n'y auraient rien vu d'autre qu'un hamster dans sa cage lui a imaginé un monde en le regardant évoluer. On peut se moquer mais il reste LE plus gros créateur de jeu vidéo depuis l'arrivée des jeux vidéo sur cette terre !

Tchettane
Posts : 1918
Posté le 9 février 2010 à 16:44
Longue vie à Mimi !
nerdz

Moi je m'en fous de comment lui viennent ses idées, tant que le résultat est cool :)

Kayle Joriin
Posts : 2871
Posté le 9 février 2010 à 17:12
Mais POURQUOI il s'est mis à la musique ? :(

YONDAIME
Posts : 1751
Posté le 9 février 2010 à 17:17
Il a écouté Tokio hotel nerdz
C'est fou comme des petits trucs anodins peuvent faire toute la différence koi

Olivier
Posts : 338
Posté le 9 février 2010 à 17:18
C'est facile d'inventer des inspirations mdr

ryo
Posts : 393
Posté le 9 février 2010 à 17:48
oui, il a apporté une petite contribution au jeu vidéo nerdz

jOsz
Posts : 2825
Posté le 9 février 2010 à 18:02
Ou alors il a mis 10 ans à réfléchir au concept de SMG, et pour faire vanne "j'suis un génie 8) " il invente cette histoire pourrie de hamster. Pensez-y.

Rinku
Posts : 223
Posté le 9 février 2010 à 18:37
Ou encore il a joué à ratchet and clank sur ps2...

Onizuka 452
Posts : 1390
Posté le 9 février 2010 à 18:53
Rinku> Si tu veux jouer à ce p'tit jeu là il y a un niveau dans Sonic Adventure 2 qui utilise un système similaire d'apesanteur également et il est sortit avant Ratchet siffle

Kayle Joriin
Posts : 2871
Posté le 9 février 2010 à 19:18
Ou alors Shiggy a juste maté une vidéo de Sonic X-Treme.

http://www.youtube.com/watch?v=wzvS_beXtXk

Onizuka 452
Posts : 1390
Posté le 9 février 2010 à 20:24
Kayle> Je la connais par coeur cette vidéo. Ce que je voulais dire c'est que les jeux utilisant ce concept sont nombreux et lorsque je vois certaines personnes dire que Ratchet est à l'origine de ce système et que Mario Galaxy est pompé dessus ça me fait bien marrer.

jOsz
Posts : 2825
Posté le 9 février 2010 à 20:32
Onizuka, Nintendo n'a pas besoin que tu les défendes 24/7, je t'assure nerdz

Koobiac
Posts : 1686
Posté le 9 février 2010 à 20:50
avec des trolls comme vs ils ont bien besoin d'aide un peu nerdz

Draco
Posts : 3585
Posté le 9 février 2010 à 22:33
C'est clair, jOsz fait parti de ces frustrés qui pullulent sur jv.com, d'ailleurs je ne doute pas que tu as un pseudo à toi dans cet antre d'attardés ptdr

leon555
Posts : 569
Posté le 10 février 2010 à 09:32
Miyamoto et certe un bon (le meilleur pour moi) gamedesigner, mais faut pas oublier que si ses jeux sont si bon ces grâces à une bonne équipe derrière siffle

Sinon je me demande comment NINTENDO peux laisser miyamoto spoiler son génie créatif marque de fabrique qui normalement doit être un secret industriel nerdz



jOsz
Posts : 2825
Posté le 10 février 2010 à 11:38
Draco > non, je squatte pas jv.com, et je suis pas non plus frustré, frustré de quoi ? Parce que y a pas de jeux sur Wii ? J'ai pas la console je m'en tape nerdz
Si je passe encore ici c'est pour les membres, pas les 3 annonces de party games chaque jour.

Donax
Posts : 2039
Posté le 10 février 2010 à 11:42
Ben pourquoi on voit pas ta tronche sur le forum alors? :taz:

Kayle Joriin
Posts : 2871
Posté le 10 février 2010 à 13:34
Il vient de dire qu'il était pas frustré ! nerdz

Onizuka 452
Posts : 1390
Posté le 10 février 2010 à 14:35
jOsz> Je défend Nintendo en parlant d'un jeu de SEGA pour appuyer mon exemple??? siffle
Dis moi tu serais pas le Padawan du plus gros boulet de jv.com par hasard?
Quelque chose me dit que l'élève à dépassé le maitre.
nerdz

J'ajouterais également que Nintendo n'a pas non plus besoin que tu trolles sur leur gueule 24/7,je t'assure nerdz

Ce message a été modifié par Onizuka 452, 10 février 2010 à 14:39

Rinku
Posts : 223
Posté le 11 février 2010 à 10:47
onizuka > "ou encore il a joué à ratchet sur playstation 2". Voilà ce que j'ai dis. J'ai pas dis ratchet and clank ont inventé les planète 3d.

Mais tu as raison de préciser que sur ce coup Miyamoto a repris une invention bien plus ancienne, et n'a donc rien inventé. ça n'enlève en rien son génie passé ou présent, juste que sur le coup faut pas pousser la vieille dans le ravin... son hamster lui a pas fait inventer la poudre.

Onizuka 452
Posts : 1390
Posté le 11 février 2010 à 14:52
Pas de problème. roll

Miyamoto n'a rien inventé pour le coup mais à poussé le concept un peu plus loin en l'adaptant à l'univers de Mario ce qui n'est déjà pas si mal.
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