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NEWS INFO
titre du jeu : The Wizard of Oz : Beyond the Yellow Brick Road joueurs : 1
développeur : Media Vision
éditeur : D3 Publisher
sorties : EUR Non prévue - USA 29 septembre 2009 - JAP 1 janvier 2008
mini_une
console[info] Test de The Wizard of Oz sur DS
rédigé le 11 février 2010 à 18:28
MediaVision est particulièrement connu des joueurs PS2 pour la saga des Wild Arms. En 2008, le studio s'est lancé dans une adaptation vidéoludique du Magicien d'Oz baptisée RIZ-ZOAWD qui débarqua au Japon le 25 décembre de cette même année. Puis le jeu a finalement été localisé aux USA par XSEED Games en septembre dernier sous le sobriquet de The Wizard of Oz : Beyond The Yellow Brick Road. Que vaut cette adaptation ? Foine va vous le dire dans son test et, d'après lui, Dorothy aurait mieux fait de rester dans son Arkansas natal plutôt que de voyager vers le pays d'Oz. "Somewhere, over the rainbow. There's a land with magnificent corridors".





Fisico
Posts : 67
Posté le 13 février 2010 à 17:19
"on peut compter jusqu'à 10 heures de jeu. "

C'est une blague, le testeur a vraiment fini le jeu?

Foine
Posts : 33
Posté le 14 février 2010 à 15:07
Nan c'est loin d'être une blague. Quand même restons sérieux.

Sinon xeen bien vu ton "Somewhere, over the rainbow. There's a land with magnificent corridors" ^^

Fisico
Posts : 67
Posté le 14 février 2010 à 17:06
Il faudra m'expliquer comment finir le jeu en dix heures, le challenge devient assez corsé passé la moitié du jeu et de tous les joueurs qui ont fini le jeu à ma connaissance (6 ou 7 et pas que des branleurs) aucun n'a réussi à le faire en moins de 20h dans une première partie.

Ce message a été modifié par Fisico, 14 février 2010 à 17:09

CooLJeDi
Posts : 2709
Posté le 16 février 2010 à 15:08
Oui mais Foine est somnambule, il se lève chaque nuit pour jouer à la DS et manger des sardines à l'huile nerdz.

Fisico
Posts : 67
Posté le 16 février 2010 à 21:27
Ah oui vu comme ça tout s'explique...

Mais non en fait. Ça plus des détails énormes qui sont omis dans le test genre les esprits, ou les allers/retours passé un certain stade du jeu (du caviar pour le testeur qui veut se payer le jeu, comme ici en l'occurence) font que j'ai toujours un peu de mal à croire que Foine ait réellement fini le jeu.

Foine
Posts : 33
Posté le 17 février 2010 à 12:32
CJ me connais trop bien... OMG des sardine à l'huile quoi... Je vais en manger de suite tien!

Pour les esprits je t'avoue que je suis totalement passé à côté (dans le test j'entends bien, pas dans le jeu... ça me paraitrais compliqué sans eux). Ça apporte tellement peu (à mon humble avis) que pour le coup...

Ce message a été modifié par Foine, 17 février 2010 à 12:32

Fisico
Posts : 67
Posté le 17 février 2010 à 16:13
Admettons (justement il était facile d'appuyer sur leur inutilité, entre autres), mais je reste sur ma faim concernant les explications sur la durée de vie.
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Xeen Xeen
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