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NEWS INFO
titre du jeu : Xenoblade Chronicles joueurs : 1
développeur : Monolith Software Inc.
éditeur : Nintendo
sorties : EUR 19 aout 2011 - USA 6 avril 2012 - JAP 10 juin 2010
mini_une
console[média] Des scans et des infos pour Xenoblade [UPDATE]
rédigé le 17 février 2010 à 14:36
Xenoblade refait parler de lui dans Famitsu
FamitsuMagazine de jeux vidéo Japonais publié par Enterbrain, Inc. Créé à l'origine en 1986 comme magazine entièrement dédié à la NES, il est aujourd'hui vendu en 5 versions, la première hebdomadaire et multiplateforme, 3 autres mensuelles et spécialisées dans un des constructeur, et la dernière mensuelle dont le principal intérêt est un DVD offert.
Famitsu diffuse souvent des images exclusives, fournies par les développeurs japonais, qui se retrouvent en quelques heures sur le monde entier grâce à Internet.
Les notes que le magazine attribue font figure de référence pour les jeux japonais, étant les premières, et permettent au public occidental de voir si le jeu est réussi, même s'il y a une controverse quant à l'objectivité des notes des blockbusters.
, le magazine nippon publiant en effet de nouvelles images du jeu qui s'annonce visuellement magnifique au regard des autres productions sur la console de salon de Nintendo. Xenoblade est annoncé au Japon pour le printemps 2010. Selon le dernier planning de Nintendo, le nouveau RPG
RPGLe RPG (role-playing game) est un mot anglais que l'on traduit en français par "Jeu de Rôle", à tort. Il est le point de départ de nombreux softs qui, part la suite, ont emprunté d'autres voies (Action-RPG, Tactical-RPG, MMORPG, etc...). Pour reconnaitre un RPG dans la plus pure tradition, il faut savoir que c'est une aventure qui embarque généralement un joueur devant faire évoluer les capacités de son personnage (ou de ses personnages) au cours de nombreux combats.
Ces combats sont présentés, là aussi généralement, sous forme de personnages figés où l'on sélectionne des actions (lancer une magie, se protéger, fuir, combattre avec une arme définie, sélectionner le ou les personnages qui doivent combattre, etc...). Dans le rang des plus gros RPG connus à ce jour on peut retrouver les séries, Final Fantasy, Dragon Quest ou encore Pokémon, pour ne citer qu'elles.
de Monolith Software est prévu pour les USA mais pour une date indéterminée. En revanche, rien de prévu pour le moment concernant l'Europe. Dernière précision mais non des moindres sur le titre. Au départ appelé Monado, le jeu a été rebaptisé Xenoblade en hommage à Tetsuya Takahashi pour son œuvre Xenosaga. Donc, Xenoblade n'aura aucun lien avec les deux trilogies composant Xenosaga.

UPDATE. Dans l'entrevue qu'a donné Takahashi à Famitsu, l'homme a révélé quelques informations sur le jeu.

Le monde de Xenoblade repose ni plus ni moins que sur  les cadavres de deux dieux à l'apparence très mecha qui se sont livrés une lutte à mort en des temps immémoriaux, cet affrontement étant visible sur le quatrième scan. La vie s'est alors ensuite développée sur les dépouilles de ces deux êtres. Alors que les habitants de l'un des corps (dont fait partie le héros) sont en communion avec la nature, ceux de l'autre sont davantage tournés vers la science et la technologie. L'univers de jeu sera un monde clos, les héros se mouvant uniquement sur les deux corps. Cependant, on nous promet un monde vaste, les hauteurs sommées des deux géants faisant la longueur du Japon en terme de comparatif, sans compter que l'on se déplacera sur leurs membres impliquant une notion de profondeur. Chaque partie des corps aura aussi ses propres ambiances, faunes, flores et climats. 

Xenoblade se voudra être une sorte de MMORPG
MMORPGUn RPG qui se joue sur internet, avec beaucoup de joueurs sur le même monde (les "parties" à 4 joueurs max, vous n'en trouverez pas ici). Pour voir à quoi ça ressemble, essayez World Of Warcraft, Ultima Online, Ragnarok Online, etc.
offline à la Final Fantasy XII avec un univers ouvert immense. Il sera d'ailleurs vite possible de pouvoir se téléporter de lieux en lieux. Néanmoins, Takahashi a décider de privilégier l'exploration sur le combat, comprendre que Xenoblade ne tombera pas dans le travers de certains RPGs actuels qui reposent essentiellement sur leur système de combat et le massacre de monstres. (soit en étant pas un farming-RPG) D'ailleurs, le joueur sera gratifié de points d'expérience s'il visite des coins plutôt en retrait.

Il n'y aura aucune coupure entre les phases d'exploration et de combat, à l'instar de FF XII ou de Magna Carta II. Le joueur dirige un des trois héros de l'équipe alors que les autres seront contrôlés par le CPU. Vu que les combats se déroulent sur terrains ouverts en temps réel,  des monstres de passage peuvent très bien prendre part à l'affrontement. Autrement, on retrouvera tous les éléments classiques des RPGs avec des protagonistes pouvant apprendre magies, compétences,...

Enfin, Takahashi nous promet une durée de vie de 50-60H rien que pour la trame principale. De nombreuses quêtes annexes seront à priori accessibles durant toute l'aventure.




Xeen
Posts : 191
Posté le 17 février 2010 à 14:56
Petite précision pas indispensable concernant les deux trilogies Xenosaga.

La première est complète (aux Japon et aux USA uniquement, l'Europe n'ayant eu droit qu'à l'épisode 2). Elle est composée des volets Der Wille zur Macht, Jenseits von Gut und Böse et Also sprach Zarathustra.

La seconde trilogie est par contre inachevée (il se pourrait qu'elle le reste). Elle n'est composée que de l'épisode V Xenogears et encore il ne s'agit pas du véritable épisode V. Square soft ne croyait pas vraiment au projet et pour des raisons financière, il fut décidé à l'époque d'adapter l'épisode le plus porté sur la partie exploration et combat (le V). Cependant, étant un épisode "entre-deux", pour des raisons scénaristiques, des larges parties des intrigues des épisodes IV et VI furent incorporés au jeu. En quelque sorte, Xenogears est une compilation des trois volets.

Ce message a été modifié par xeen, 17 février 2010 à 14:58

YONDAIME
Posts : 1756
Posté le 17 février 2010 à 15:27
Plutôt joli! ^_^

Wart
Posts : 492
Posté le 17 février 2010 à 16:15
"Plutôt joli! "??? Carrément magnifique, oui! (même si il faut encore voir tout ça en mouvement) Moi qui suit en ce moment sous le charme de Final Fantasy XII (à l'heure où beaucoup s'enflamment pour le XIII, je sais j'ai un train de retard), la perspective de jouer à une sorte de MMO offline dans le même genre mais sur Wii me réjouit au plus haut point... Allez jusqu'au bout monsieur Takahashi et pondez-nous un vrai, beau, grand jeu comme on en voit trop peu!

Donax
Posts : 2053
Posté le 17 février 2010 à 16:22
Need aime

Onizuka 452
Posts : 1407
Posté le 17 février 2010 à 20:17
Ah ouais quand même koi
L'évolution par rapport à l'E3 est juste bluffante. Comme quoi lorsqu'on s'en donne la peine il est possible de faire de jolies choses sur Wii.

Ce message a été modifié par Onizuka 452, 17 février 2010 à 20:17

leon555
Posts : 577
Posté le 17 février 2010 à 22:07
cela a l'air prometteur
aime

Draco
Posts : 3607
Posté le 18 février 2010 à 14:05
Ca l'air d'être une vraie tuerie koi koi
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Xeen Xeen
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