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[NMS] Metroid Other M en 2D et en 3Drédigé le 24 février 2010 à 19:51
Suite au Nintendo Media Summit ou de nombreuses vidéo de gameplay ont été montrées (des vidéos qui arriveront d'ici les heures qui viennent sur Nintendo-Difference) celle de Metroid : Other M n'a pas laissé insensible l'assistance. Le jeu se décrit comme un jeu 2D dans lequel vous pouvez passer à la 3D pendant les phases d'exploration et de combat, un mode d'alternance encore rarement vu dans un jeu vidéo. La mise en scène semble être d'ailleurs de haute volée et les cinématiques en FMV
FMVDes "vidéos", par opposition aux images affichées
simplement par le moteur du jeux. Cela peut être des images de synthèse (Les
cinématiques de Final Fantasy VII et supérieur) ou des vraies vidéos filmées
(Les briefings de Command and Conquer). Avec l'augmentation de la puissance des
consoles, les FMV se font de plus en plus rares, remplacées par des images 3D
affichées directement par la console. de qualité. Qui dit phases en 2D et phases en 3D dit gameplay différent dans ces deux modes, ainsi pendant les phases 2D vous devrez utiliser votre WiimoteWiimoteLa Wiimote est le sobriquet donné au fameux contrôleur à reconnaissance de mouvement de la Wii, dévoilé en septembre 2005 à l'époque ou la console portait encore le nom de Revolution. Le mot Wiimote vient tout simplement de la contraction de Wii, le nom de la console, et de remote, qui veut dire télécommande en anglais et dont on peut retrouver des semblants de design dans le contrôleur made in Nintendo. sur le côté tel un padpadAutre nom pour la manette de jeu. classique puis lors des phases de combats et d'exploration en mode à la première personne (mode FPSFPSDiminutif de First Person Shooter qui signifie jeu de tir à la première personne en français, ces jeux ont la force de proposer au joueur d'être en totale immersion avec l'univers dans lequel le personnage évolue. On voit au travers les yeux du personnages, on ressent ce qu'il ressent, on est ce qu'il est. Une vue subjective qui souvent est accompagnée d'une arme placée au centre de l'écran, ce qui a le mérite de faciliter l'action de tirer et de mieux viser. comme dans la trilogie Prime), qui sont elles en 3D il vous suffira de remettre de tenir la Wiimote le pointeur vers l'écran avec votre Nunchuck.Une idée qui semble avoir conquis la foule d'autant que la réalisation technique s'annonce de très bonne facture. Des images et une vidéo ne devraient plus tarder, restez connectés sur Nintendo-Difference. ![]()
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Draco
Posts : 3633
Miam Miam, allez les ricains on se bouge et on diffuse les vidéos hmm ?