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titre du jeu : The Last Story joueurs : 1
développeur : Mistwalker
éditeur : Nintendo
sorties : EUR 24 février 2012 - USA Inconnue - JAP 27 janvier 2011
mini_une
console[média] Last Story : les premiers artworks
rédigé le 11 mars 2010 à 10:45
Voici les tous premiers artworks du prochain jeu de Hironobu Sakaguchi et de Mistwalker, Last Story, présentant un même lieu vu sous trois angles différents. Pas d'autres informations pour le moment. Le jeu n'est pas encore daté au Japon.

Luciole066
Posts : 1
Posté le 11 mars 2010 à 11:01
j'adore le style, ça me fait penser au Mont St Michel :D. Vivement des images du jeu

YONDAIME
Posts : 1776
Posté le 11 mars 2010 à 11:07
La dernière image est vraiment bien foutu!

Donax
Posts : 2100
Posté le 11 mars 2010 à 16:34
Ça n'en reste pas moins un artwork, et donc cela n'a rien à voir avec les graphismes du jeu.

Sans compter les jeux qui avaient des artworks terribles et qui ont fini par être annulés :(

Xeen
Posts : 206
Posté le 11 mars 2010 à 16:40
Genre Cry On de Mistwalker et Cavia sur 360. Bon là, il y a peu de chances que ce soit annulé.


Generator
Posts : 34
Posté le 11 mars 2010 à 18:00
Ces artworks vous éclatent tous, moi y compris. A noter qu'une petite traduction du message du directeur du jeu a déjà filtré, le voici :

Thème : L’île

L’action se déroule sur l’île de Luly. Elle est située à l’entrée du seul golfe présent dans la région, encerclé par les immenses chaînes montagneuses du continent. Lieu stratégique de l'Empire par excellence, Luly en est le centre névralgique et est très fortement gardée. Tous les moyens de transport transitent par là et toutes les richesses y sont concentrées. Protégée par un immense canon, l’île est également surveillée par les meilleurs chevaliers qui soient, et qui n’hésiteront pas à sacrifier leur propre vie contre les éventuelles invasions ennemies. Contrairement à toute la lignée impériale qui se bat pour la richesse et une vie de faste, le comte d’Arganan, qui dirige l’île, est dominé par une ambition démesurée et tracassé par l’avenir de l’Empire. Il admet que l’existence de la "Magie" et donc du "pouvoir" sont d’une importance capitale.

L’île Luly est donc prospère et contraste fortement avec le reste de l’Empire, dont les fondations ont tendance à s’effriter au fil des années et de l’insouciance de ses dirigeants. Et pendant que ces derniers sont ivres de leur liesse inconsciente, des ombres magiques et maléfiques s’attroupent dans le château aux frontières de l’empire. Ce soir encore, ces êtres maléfiques semblent comme attirés par l’étrange force d’attraction de Luly. Le destin de l’île est sur le point de basculer, mais personne ne se doute encore de rien...

Le mot du director (identité inconnue) :
Notre base commune pour définir le monde de The Last Story est la suivante : "Un monde où le métal est rare". Nous avons imaginé pour notre histoire un univers empreint de SF, dans lequel il sera facile d’entrer, de s’immiscer. J’espère que vous saurez apprécier l’île Luly, lumineuse et aux richesses abondantes ainsi que les nombreuses péripéties qui s’y dérouleront...

Alléchant !

Draco
Posts : 3691
Posté le 11 mars 2010 à 19:18
Ouais ça s'annonce sous les meilleures auspices bourdelle di merde ! 8) 8)
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Xeen Xeen
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