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consoleconsole[info] [GDC 10] Sakamoto & la Conférence Nintendo
rédigé le 11 mars 2010 à 22:43
La conférence Nintendo a finalement eu lieu, présidée par Sakamoto. Il se présente lui même comme étant connu pour la série Metroid, dont il n'est pourtant pas à l'origine - Il y tient - ainsi que pour différents jeux de niche typiquement japonais, inconnus dans nos lointaines contrées. Il nous apprend que Metroid Other M suit directement Super Metroid, et précède Metroid Fusion. Il montre ensuite une vidéo, que nous ne pouvons malheureusement pas diffuser pour le moment, dans laquelle on voit des phases 2D et 3D.

Il enchaîne sur Wario Ware D.I.Y, dont il est également en charge. Il montre un micro jeu Wario Ware qu'il a fait lui même, en prenant pour thème Metroid, puis enchaîne sur un autre sujet, Tomodachi Collection (Littéralement : La collection d'amis). Rappelons que ce jeu est un genre de zoo à Mii, dans lequel il vous faudra nourrir et habiller vos avatars préférés, mais aussi gérer leurs relations amicales et amoureuses. De plus, il est compatible avec la Wii, donc vous pourrez rapatrier ces représentations que vous avez mis tant de temps à créer. Il commence par allumer le jeu, pour nous montrer une réplique Mii de Reggie Fils-Aime en train de danser le hula-hoop avec pour seul tenue une jupe faite de feuilles. Il nous apprend ensuite qu'il n'a pas repris le système de Mii de la Wii, mais que Tomodachi Collection traîne en réalité dans les studios depuis environ 9 ans. Les Mii existaient donc avant la Wii, et Miyamoto les a repris pour sa console.

La conférence s'arrête ici. C'est maigre, on vous avait prévenu, il faut attendre l'E3
E3Electronic Entertainment Expo : C'est le plus grand salon de jeux vidéo au monde. Il est réservé aux professionnels et se déroule à Los Angeles, aux États-Unis, généralement au mois de mai de chaque année. En 2006 les créateurs de ce salon ont décidé de le modifier profondément jugeant que les relations entre éditeurs/développeurs et presse n'étaient pas assez mises en avant et que le budget colossal pour ce salon devenait chaque année beaucoup trop lourd.

Le salon est désormais beaucoup plus petit qu'auparavant (3.250m² contre 42.000 précédemment) mais également beaucoup plus ciblé (seulement 5.000 visiteurs contre 60.000 avant 2006). Après une mouture 2007 ratée, l'E3 a confirmé sa fin en 2008 où aucune annonce importante ne fut dévoilée. La session 2009 a cependant relancé le salon et lui a redonné de sa superbe en reprenant les éléments qui jadis en avait fait un succès. On attend le cru 2010 pour en être définitivement convaincu...
2010. Notons tout de même que ce genre de conférence est en général suivit de quelques annonces plus discrètes, donc n'abandonnez pas Nintendo-Difference si vite, vous pourriez être surpris...
console Wario Ware : Do It Yourself Inclassable de Nintendo
mini_uneconsole Metroid : Other M Action - Plate-formes de Team Ninja
console Tomodachi Collection Simulateur de vie de Nintendo

Donax
Posts : 2101
Posté le 11 mars 2010 à 23:35
Je pense qu'ils auraient mieux fait de boycotter cette conf et faire le TGS

Draco
Posts : 3694
Posté le 12 mars 2010 à 00:13
Bha boycotter ca sert à rien, la conférence est pas faite pour le grand public mais surtout pour les autres développeurs, ce genre de convention sert a échanger surtout ! L'E3 2010 sera lui basé sur les annonces et le TGS de septembre aussi donc il n'y a pas a etre dégouté c'etait prévu, la GDC n'est pas un salon d'annonces ou de révélations même si chaque année il y en a (comme l'annonce de la PS Merde heuu Move smurf)

Iraldir
Posts : 11
Posté le 12 mars 2010 à 00:31
"Comme l'annonce de la PS Merde" Rhoo tout de suite. C'est pas que c'est de la daube. C'est juste que c'est trois ans en retard, voilà tout. D'ailleurs j'aime bien la présentation où il fait style que son produit est révolutionnaire, c'est poilant!

Tchettane
Posts : 1929
Posté le 12 mars 2010 à 10:07
Moi pour la PS Mote j'adore complètement l'image de présentation du produit ou on voit des main la tenir avec le PS Nunchuk. Quand tu met l'image de la Wiimote à côté tu sens bien le copier coller total XD
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Iraldir Iraldir
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Nintendo a été fondé en 1889 par le grand-père d'Hiroshi Yamauchi : Fusajiro Yamauchi qui axe sa société sur la fabrication des cartes à jouer, les fameux Hanafuda (signifiant cartes à fleur en japonais). Ces cartes rencontrent dès 1902 un brillan ...
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