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consoleconsole[info] Nintendo continue sa croisade contre le piratage
rédigé le 10 mai 2010 à 02:41
Suite aux résultats annoncés la semaine dernière par Nintendo, Satoru Iwata a tenu une conférence à Tokyo vendredi dernier, lors de laquelle il a renforcé la position de l'entreprise concernant la lutte contre le piratage, et plus spécifiquement concernant leur prochaine console, dont le nom provisoire est 3DS - il est fort probable que d'ici un mois un nouveau nom soit dévoilé, rappelez-vous de la Revolution/Wii et le choc créé lors de l'E3
E3Electronic Entertainment Expo : C'est le plus grand salon de jeux vidéo au monde. Il est réservé aux professionnels et se déroule à Los Angeles, aux États-Unis, généralement au mois de mai de chaque année. En 2006 les créateurs de ce salon ont décidé de le modifier profondément jugeant que les relations entre éditeurs/développeurs et presse n'étaient pas assez mises en avant et que le budget colossal pour ce salon devenait chaque année beaucoup trop lourd.

Le salon est désormais beaucoup plus petit qu'auparavant (3.250m² contre 42.000 précédemment) mais également beaucoup plus ciblé (seulement 5.000 visiteurs contre 60.000 avant 2006). Après une mouture 2007 ratée, l'E3 a confirmé sa fin en 2008 où aucune annonce importante ne fut dévoilée. La session 2009 a cependant relancé le salon et lui a redonné de sa superbe en reprenant les éléments qui jadis en avait fait un succès. On attend le cru 2010 pour en être définitivement convaincu...
2006 par le changement de nom.

En effet, Nintendo a énormément souffert de la démocratisation du piratage via les "Linkers" et autre "Twillight Hack", ayant rendu ses deux plateformes actuelles trop facilement crackables. D'après le président de Nintendo, les effets seraient conséquents dans le monde entier, mais plus spécifiquement en Asie et, plus qu'ailleurs, en Europe - où il aurait contribué à la chute des ventes de jeux. Toujours d'après lui, le piratage serait entré dans les mœurs, Nintendo redoutant même que les joueurs tendent à penser que payer pour un jeu est insignifiant.

S'il a refusé de rentrer plus dans les détails concernant les mesures qui seront prises, notamment à propos de la future 3DS, indiquant que ce serait donner des "indices" aux pirates, il a néanmoins continué en répondant aux questions concernant les effets de la 3D de la console sur la santé et la vision, notamment pour les enfants en bas âge. Ainsi, la fonction 3D de la console pourrait facilement être désactivé, permettant ainsi de jouer tout aussi bien en 2D qu'en 3D - quant à savoir ce que cela signifie visuellement et au niveau du gameplay, notamment pour les jeux construis autour de la 3D, nous n'aurons probablement aucune réponse avant l'E3.

Enfin, Iwata annoncé les prévisions de l'entreprise concernant l'année fiscale 2011, qui a commencé il y a un peu plus d'un mois. Si les ventes de Wii ont été vues à la baisse, passant ainsi de 20 millions à 18 millions de Wii lors de l'année fiscale 2011, Iwata a affirmé ne pas être pessimiste à ce propos, ajoutant que ces prévisions ne sont pas pessimistes. Avec une perte prévue de seulement 10% sur les ventes d'une console qui est dans sa quatrième année, après plus de 70 millions de ventes à travers le monde, la Wii reste virtuellement en très bonne forme. Si on ajoute à cela que les derniers chiffres de BigN concernant la DS indiquent que celle-ci se serait vendue à plus de 27 millions d'exemplaires durant l'année fiscale 2010, portant ainsi le nombre de consoles vendues en pratiquement six ans à  plus de 128 millions (soit dix petits millions de moins que la PS2 ne s'est vendue en dix ans), et que l'on termine par évoquer la sortie avant la fin de l'année fiscale 2011 de la 3DS - dont beaucoup de rumeurs annoncent la sortie aussi tôt que cet automne -, on se dit qu'Iwata a effectivement toutes les raisons d'être positif !

Kayle Joriin
Posts : 3158
Posté le 10 mai 2010 à 13:16
C'est malheureusement vrai ... Le piratage est rentré dans les moeurs et le "grand public" est beaucoup actif qu'on ne le pense. Malheureusement il n'y a aucune solution viable à ce problème.


Onizuka 452
Posts : 1537
Posté le 10 mai 2010 à 13:59
D'ailleurs concernant le piratage sur DS je pense même que la grand public est plus "actif" que les gamers. Un "vrai" gamer accorde beaucoup d'importance à l'objet en lui même (le jeu, la boîte, la notice), il y a un côté matérialiste très prononcé. Alors que du côté du grand public c'est tout le contraire.

Tchettane
Posts : 2013
Posté le 10 mai 2010 à 14:14
Le pire étant ceux qui te prennent pour un con quand tu dis que tu préfères acheter les jeux que les pirater.

Draco
Posts : 3866
Posté le 10 mai 2010 à 14:17
Concernant la possibilité de désactiver la 3D c'est une bonne chose ! Pour le piratage ce doit etre un front commun ! Si Nintendo est le seul a proposer de bonnes solutions aniti-piratage qui limiteront le piratage au seuls cores-gamers (si trop compliqué a pirater le grand publci l'aura dans le cul) ca ne suffira pas ! Tout les constructeurs doivent adopter un plan commun pour rendre leur hardware hyper dur à violer ! Si seul un constructeur le fait, la masse se dirigera vers les autres constructeurs, un déplacement migratoire qui ne sera bénéfique ni à Nintendo ni aux autres d'ailleurs.

Toad
Posts : 320
Posté le 10 mai 2010 à 14:28
@Tchettane, c'est bien vrai. Plusieurs fois j'ai eu des réflexions "mais pourquoi tu achètes tes jeux alors que tu peux les avoir en les copiant". Et moi de leur expliquer que c'est bien de rétribuer ceux qui font les programmes quand on a un peu d'argent à mettre et un peu d'estime des autres. On peut comprendre mais pas cautionner le piratage chez certaines tranches de population (les jeux coutant chers)

Koobiac
Posts : 1709
Posté le 10 mai 2010 à 15:37
Tchettane ---> +1, je connais ça...

Miles
Posts : 941
Posté le 10 mai 2010 à 17:00
Toad, moi j'essaye de faire passer le même message. Sur 20 personne à qui je l'ai dis, y'en a qu'un qui s'est mis à acheter ses jeux DS :x

Kayle Joriin
Posts : 3158
Posté le 10 mai 2010 à 17:30
Il ne te reste plus qu'à abattre les 19 autres. nerdz

Tchettane
Posts : 2013
Posté le 11 mai 2010 à 09:28
Et en général ce sont les mêmes personnes qui se pleignent du manque de jeux !
Ce qui est logique vu que quand t'as accès à tous les jeux, tu les teste 5 minutes et tu passes au suivant...

Ce message a été modifié par tchettane, 11 mai 2010 à 09:29

omer666
Posts : 9
Posté le 13 mai 2010 à 12:31
Après chacun fait ce qui lui plait. Le piratage ça date pas d'hier.
Mon cousin avait un truc qui lui permettait de balancer dans sa SNES les roms qui étaient dispo sur le net.

La différence c'est qu'aujourd'hui c'est grand public. Mais c'est révélateur de la nouvelle façon dont les gens consomment : pour eux très clairement le jeu n'est pas un art, c'est à peine un passe-temps. La plupart des jeux qui sont piratés, j'oserai même prétendre qu'ils le méritent. Les vrais chef-d'oeuvre, eux, se vendent toujours.
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