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NEWS INFO
titre du jeu : Xenoblade Chronicles joueurs : 1
développeur : Monolith Software Inc.
éditeur : Nintendo
sorties : EUR 19 aout 2011 - USA 6 avril 2012 - JAP 10 juin 2010
mini_une
console[média] Xenoblade : premiers pas dans l'aventure
rédigé le 9 juin 2010 à 10:18
Xenoblade sortira demain au Japon. Aussi pour patienter, voici trois vidéos montrant près de 25 minutes du jeu.

La première correspond à l'introduction. Elle relate le conflit entre les deux dieux Kyoshin et Kishin, conflit qui s'est soldé par la mort des deux adversaires et qui se perpétue à travers les âges entre les différentes races vivant sur leurs corps maintenant inertes, comme ici. Cette bataille, opposant la race des Ohms aux créatures mécaniques de Kishin, se déroule un an avant le début de l'histoire proprement dite. Parmi les combattants de Kyoshin se trouve un trio composé de deux personnages secondaires, Dickson et Mumuka, et de Dunban, un des personnages jouables ainsi que l'un des nombreux détenteurs de l'épée Monado qui permet à son porteur de voir l'avenir en plus de le doter d'une puissance considérable. Si l'on ne voit pas la fin de la bataille, on sait déjà que Dunban est ramené blessé dans sa ville natale, Colony 9. Au moment où débute l'aventure, Dunban est toujours en convalescence et soigné par sa sœur : Fiorung.

Les deux autres montrent les premiers pas dans l'aventure même, en l'occurrence l'exploration de jour et de nuit par Shulk, le héros du jeu et actuel porteur de la Monado, et Rein de Colony 9 et ses environs. On voit les deux personnages accepter quelques quêtes annexes, combattre des créatures errantes...Ces deux vidéos ne font que confirmer ce que l'on sait déjà à savoir que, techniquement, le titre de Monolith Software n'est pas parfait, notamment en ce qui concerne la modélisation des personnages en regard des environnements. Plus surprenant par contre, la disparition lors des phases de dialogue de l'ensemble des PNJs à l'exception de celui à qui on parle. Néanmoins, si c'est le prix à payer pour le reste. Comme annoncé, Xenoblade offre aux fans de JRPGs un univers ouvert et évolutif avec des environnements immenses. Il faudra certainement pas mal de temps pour en explorer chacun des recoins. Les combats semblent quant à eux bien plus dynamiques qu'ils ne le laissaient présager.

Proposant un gameplay à priori complet à la vue de l'ensemble des informations qui furent données jusqu'à présent, Xenoblade risque de s'avérer être une bonne surprise malgré une technique défaillante. Reste maintenant à savoir si le background sera à la hauteur. Beaucoup découvriront cela dans maintenant quelques heures.








[joKer]
Posts : 497
Posté le 9 juin 2010 à 11:38
bon .... ben .... QUAND EST CE QU'IL SORT CELUI_LA..........
NEED

Donax
Posts : 2280
Posté le 9 juin 2010 à 11:53
C'est écrit, il sort demain nerdz

meduz'
Posts : 167
Posté le 9 juin 2010 à 12:00
Mais pas chez nous nerdz.

Diddu
Posts : 495
Posté le 9 juin 2010 à 12:54
"Beaucoup découvriront cela dans maintenant quelques heures."
Il faut en tout cas l'espérer pour le studio de développement.

Mais quand même qu'est-ce que l'introduction est moche...
C'est quand même censé être un passage particulièrement travaillé. Après tout, c'est lui qui donne la première impression du jeu. Le combat entre les 2 géants notamment est hideux.
Quand au pitch et à l'univers, mouais, désolé, je n'accroche pas. Je préfère de loin l'heroic-fantasy. Les américains nous abreuvent déjà de jeux de tir, d'armes à feu en tout genre, de combattants futuristes, etc... Je me demande pourquoi les japonais se sentent obligé de les copier.

navilink
Posts : 2913
Posté le 9 juin 2010 à 14:09
Ca donne vachement envie quand même ! Par contre dans le début de la dernière vidéo on dirait que les décors sont "inutilement" grands.

Xeen
Posts : 243
Posté le 9 juin 2010 à 14:18
C'est clair, il vaut mieux une introduction qui pète et que ça se casse la gueule immédiatement après. C'est le cas de certains jeux ou de certains films pour lesquels les meilleurs moments sont dans la bande annonce.

Généralement, c'est la première impression qui est la mauvaise. Beaucoup d'entre vous estiment que Tales of Symphonia est un excellent RPG, idem pour Skies of Arcadia. Pourtant, en terme technique et narratif, les premières heures sont catastrophiques. Ce constat s'applique à énormément de RPGs. Idem, un jeu peut en mettre plein la vue durant les premières heures puis vient un moment où on se dit que le produit est une belle coquille vide. Il faut savoir aussi que le meilleur RPG avéré de la Gamecube, le remake de Far East of Eden Manjimaru, est techniquement un désastre.

Quant aux univers de JRPGs, rares sont ceux à être estampillé "heroic-fantasy" pure et dure. Tous mêlent le médiéval fantastique à la SF. Si on devait se taper que de l'héroic fatasy, on se ferait vite chier parce que rare sont ceux à s'éloigner des codes. Il faudrait uniquement compter à ce moment là sur le gameplay.

Xenoblade est un RPG SF, ok. Mais des jeux du genre, fait par des dév nippon, il y en a depuis la fin des 80's avec en l'occurrence une saga qu'aiment beaucoup de joueurs à savoir Phantasy Star. On peut aussi citer les Star Ocean.

Quant à Monolith Software, au passage, il s'agit de l'ancienne team Xenogears. En plus de ce dernier, on leur doit les Xenosaga, les Baten Kaitos. C'est clair que c'est un studio mineur.

Ze_Big
Posts : 42
Posté le 9 juin 2010 à 22:42
J'éspère qu'on aura droit au test import de ce jeu sur Nintendo difference :)
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Xeen Xeen
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