ACTUALITE
A LA UNE une une une
forum podcast
signé :
NEWS INFO
consoleconsole[info] Nintendo et la 3D : Entre Passion et Raison
rédigé le 18 juin 2010 à 15:22
Nintendo aime la 3D stéréoscopique, mais l'intégration de cette technologie dans ses consoles ne se fera pas à n'importe quel prix et ne sera pas qu'un simple "effet de mode". C'est du moins ce qui ressort d'une interview accordée par Satoru Iwata au célèbre journal Nihon Keizai Shimbun (Nikkei pour les intimes).

A la question de savoir si la Wii proposerait un jour de la 3D stéréoscopique, le Big Boss de Nintendo a en effet été très clair : « Si vous affichez une image en 3D, la qualité s'en ressent énormément, alors nous ne le ferons probablement que sur notre prochaine console. Nous pensons que le bon timing sera lorsque le taux de pénétration des télévisions 3D aura dépassé les 30 %. Nous restons attentifs aux tendances. »

Toucher rapidement un large public et ne pas aller plus vite que la musique semble donc être quelque chose d'important pour Nintendo, surtout lorsqu'ils ne maitrisent pas tous les paramètres d'un marché. On se rappelle évidemment que la firme de Kyoto est longtemps resté indifférente, sinon hostile, à l'appel de la HD car elle considérait que les écrans correspondants ne s'étaient pas suffisamment démocratisés. Si l'énorme succès de la Wii a plutôt donné raison à cette stratégie, les possesseurs de téléviseurs HD savent malheureusement à quel point certains jeux Wii ne sont guère adaptés à un écran en 720 ou 1080p. Seulement le gamer technophile n'est pas cible principale de Nintendo, et il n'est donc pas certain que la "Wii 2" suive d'emblée la voie de la 3D stéréoscopique.

Toujours au sujet de la 3D, mais sur portable cette fois, il a été demandé à Iwata si la 3DS avait été conçue pour surfer sur le récent "Boom de la 3D". Là encore réponse sans ambiguïté du PDG de Nintendo : la firme est depuis longtemps convaincu de l'intérêt de la 3D dans les jeux vidéo et elle avait d'ailleurs déjà proposé une console stéréoscopique il y a 15 ans de cela (le célèbre Virtual Boy), mais la technologie n'était pas prête. Suite à cet échec commercial retentissant, Nintendo a donc laissé l'idée de coté jusqu'à ce que la technologie permette d'obtenir un produit satisfaisant, et ils ont relancé le machine il y a deux ans de cela.

D'ailleurs pour Iwata, la 3D n'est pas qu'une mode tape à l'oeil, mais sert également le gameplay. Selon lui une présentation en relief permet en effet d'avoir une meilleure idée de sa position dans le jeu, et elle facilite donc les déplacements. Cela rend non seulement les jeux plus agréable à regarder, mais également plus agréable à manier. Un argument qui devrait surement trouver un écho favorable auprès de tous ceux qui ont un jour pesté contre un angle de caméra mal foutu les empêchant d'estimer correctement les distances et leur faisant bêtement perdre une vie.

Bref, on l'aura compris, le Big Boss de Nintendo semble être un fervent adepte de la 3D dans les jeux vidéo et il estime que cela deviendra un nouveau standard. Or, vu l'enthousiasme avec lequel a été accueillie la 3DS
, on peut penser qu'elle jouera un rôle déterminant dans l'établissement de ce standard, tout comme la Wii a contribué au développement de la reconnaissance de mouvement dans les jeux vidéo.

YONDAIME
Posts : 1888
Posté le 18 juin 2010 à 16:57
De tout façon, personnellement, et comme la plupart des gamers, je pense à cet effet comme un simple accessoire, je ne prendrai pas la 3DS juste parce qu'il y a de la 3D mais parce que les graphismes super améliorés, le capteur de mouvement et le line-up donnent vraiment envi!

Kayle Joriin
Posts : 3234
Posté le 18 juin 2010 à 17:15
Je pense de plus en plus qu'on aurait tort de sous-estimer ce que peut apporter la 3D stéréoscopique au petit monde du jeu vidéo. Aujourd'hui la plupart des univers sont modélisés en 3D alors que les écrans n'affichent que de la 2D. On perd donc systématiquement de l'information mais on compense cette perte avec des angles de vue bien choisis ou une caméra libre, de manière à avoir toujours l'information intéressante à l'écran. La 3D stéréoscopique pourrait peut-être changer ça dans une certaine mesure ...

Ce message a été modifié par Kayle Joriin, 18 juin 2010 à 17:15

YONDAIME
Posts : 1888
Posté le 18 juin 2010 à 17:36
J'espère que tu as raison, déjà si la 3D n'empêche pas d'avoir de bon graphisme, c'est déjà pas mal. Et puis, je fais confiance à la firme qui a su montré qu'elle savait innover avec des appareils tout simples.

Ze_Big
Posts : 46
Posté le 18 juin 2010 à 20:01
En parlant d'appareil innovant, le vitality sensor, il est mort? nerdz

Manmedaz
Posts : 1079
Posté le 18 juin 2010 à 20:45
Il devrait être présenté dans un autre évènement, probablement japonais (a priori pas le TGS vu que Nintendo ne s'y rend pas). C'est en tout cas l'info que j'ai pu récupérer auprès des personnes de chez Nintendo.

YONDAIME
Posts : 1888
Posté le 18 juin 2010 à 21:38
Nintendo-Diff, toujours informé! 8)

Ze_Big
Posts : 46
Posté le 18 juin 2010 à 21:44
Ok c'est cool je pensais que nintendo l'avais laisser tombé. merci pour l'info :)

Kayle Joriin
Posts : 3234
Posté le 18 juin 2010 à 21:58
Plusieurs personnes, dont Miyamoto, ont expliqué que l'E3 n'était pas l'événement idéal pour présenter un accessoire basé sur la relaxation. Ça en dit long sur l'utilisation que Nintendo compte faire du WVS.

CooLJeDi
Posts : 2840
Posté le 19 juin 2010 à 09:36
Ah oui c'est vrai qu'on a pas eu droit à la démonstration de cette abominable accessoire. En effet je suis d'accord, Nintendo a réussi cet E3 smurf.

Draco
Posts : 3976
Posté le 19 juin 2010 à 13:32
Dit-il sans l'avoir suivi roll

Nos
Posts : 1
Posté le 19 juin 2010 à 16:37
Merci pour toutes ces informations intéressantes, j'ai pris plaisir à suivre l'E3 sur votre site, bravo à vous pour tout ça.

Sinon l'avenir se profile bien pour Nintendo, et je trouve leur franc-parler agréable. Hâte de voir ce que va donner la 3DS, améliorer le gameplay et l'immersion serait plus qu'appréciable :)

Ce message a été modifié par Nos, 19 juin 2010 à 16:39
Note : Ceci est la version mise en cache des commentaires de cette news. Pour voir la version complète et participer connectez-vous ci dessus. Vous n'êtes pas encore membre ? Qu'attendez vous, inscrivez-vous et vous pourrez vous aussi poster des commentaires, participer au forum et aux concours !
Kayle Joriin Kayle Joriin
profil | email
" Philiiiiiippe ! Viens ici que j'te bute, enculééééé !"

Nintendo
Nintendo a été fondé en 1889 par le grand-père d'Hiroshi Yamauchi : Fusajiro Yamauchi qui axe sa société sur la fabrication des cartes à jouer, les fameux Hanafuda (signifiant cartes à fleur en japonais). Ces cartes rencontrent dès 1902 un brillan ...
en savoir plus
News à la une