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titre du jeu : Metal Max 3 joueurs : 1
développeur : Cattle Call
éditeur : Kadokawa Games
sorties : EUR Inconnue - USA Inconnue - JAP Eté 2010
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console[média] Metal Max 3 : le trailer
rédigé le 28 juin 2010 à 14:25
Assez discret depuis son annonce, Metal Max 3 bénéficie enfin d'un premier trailer. Sans grande surprise, ce troisième épisode reprendra le gros des éléments de cette série quasiment inconnue des joueurs occidentaux. Et pour cause, sur les six volets existants, un seul fut localisé : Metal Saga. On retrouvera ainsi un RPG
RPGLe RPG (role-playing game) est un mot anglais que l'on traduit en français par "Jeu de Rôle", à tort. Il est le point de départ de nombreux softs qui, part la suite, ont emprunté d'autres voies (Action-RPG, Tactical-RPG, MMORPG, etc...). Pour reconnaitre un RPG dans la plus pure tradition, il faut savoir que c'est une aventure qui embarque généralement un joueur devant faire évoluer les capacités de son personnage (ou de ses personnages) au cours de nombreux combats.
Ces combats sont présentés, là aussi généralement, sous forme de personnages figés où l'on sélectionne des actions (lancer une magie, se protéger, fuir, combattre avec une arme définie, sélectionner le ou les personnages qui doivent combattre, etc...). Dans le rang des plus gros RPG connus à ce jour on peut retrouver les séries, Final Fantasy, Dragon Quest ou encore Pokémon, pour ne citer qu'elles.
au tour par tour se dérouant dans un univers post-apocalytpique à la Mad Max mais bénéficiant d'une ambiance délirante à la Far East of Eden.

Les héros se déplacent et se battent à pied tout comme à bord de véhicules divers (motos, buggys, tanks,...).  Forcément, s'ils ne peuvent se mouvoir qu'en ne comptant que sur leurs petites jambes à l'intérieur des bâtiments, en extérieur, ils devront recourir aux dits véhicules surtout pour faire  face à l'ennemi. Il faut dire que face à un char lourdement armé, les personnages font clairement pitié avec leurs petits uzis...et se font généralement rosser en un ou deux coups. Les véhicules occupe donc une place prépondérante dans l'aventure et sont bien sûr upgradables afin d'augmenter leur rapidité ou leur défense. On peut même les customiser avec divers accessoires ou en laissant libre cours à ses inspirations artistiques. Le choix des armes est aussi important car elles ne font des dégâts que sur des types d'ennemis précis. Ainsi, les tanks peuvent par exemple subir de lourds dégâts qu'en se servant de munition anti-blindage. Pour les ennemis volants, des missiles à têtes chercheuses sont préférables ainsi que des fusils de sniper.

Au cours de l'aventure peuvent être recrutés des mercenaires ayant chacun un job avec des compétences associées : soldat, infirmier, mécanicien, lutteur... Ainsi, les soldats sont doués dans le combat au corps à corps ou dans le maniement des armes alors que les mécaniciens, assez faibles physiquement, se débrouillent mieux dans le pilotage de véhicule. Sans compter qu'ils peuvent les réparer en plein combat ou saboter ceux de l'ennemi. On retrouvera aussi un compagnon canin qui, petite nouveauté, pourra lui aussi se servir de certains véhicules. En revanche, le canidé fait ce qu'il veut durant les combats. Il peut autant attaquer l'adversaire comme lui uriner dessus ou faire une sieste.

A l'inverse de beaucoup de sagas du JRPG, Metal Max a toujours proposé un monde très ouvert (et parfois évolutif). On devrait retrouver plusieurs fins alternatives, débloquables à tout moment du jeu. Par exemple, il était possible de finir Metal Saga au bout de deux minutes de jeu en faisant dire au héros qu'il ne souhaitait pas devenir aventurier. L'essentiel du jeu est basé sur l'exploration et les quêtes annexes. Outre celles scénaristiques, on pourra, comme dans les précédents épisodes, jouer aux chasseurs de prime en se rendant dans les guildes des différentes villes, les missions consistant toutes à vaincre une puissante créature. Si certaines d'entre elles sont orientées Monster Hunter, à savoir trouver un puissant steurm sur la carte, d'autres en revanche donnent lieux à de véritables scénarios annexes et permettent l'exploration de donjons optionnels. Dans le cas de Metal Saga, il fallait ainsi vaincre une secte prônant le culturisme et ayant installé sa base dans un centre de musculation ou mettre un terme aux agissements de retraités terroristes et /ou mutants en se rendant dans leur hospice. En toute logique, certaines missions ou quêtes ne devraient être accessible qu'en ayant  une équipe composée de protagonistes précis, lesquels seront à priori interchangeables en se rendant dans les bars et guildes.

Metal Max 3 proposera cinq modes de vitesse pour les combats ainsi qu'un mode multi. Peu de précision là dessus mais les joueurs pourront se vendre les objets qu'ils auront découvert.

Au final, Metal Max 3 devrait être un RPG très complet comme ses aînés mais il est probable qu'il souffre aussi des mêmes défauts, à savoir une réalisation technique un peu datée en comparaison des dernières productions sorties et un scénario principal peu complexe en regard du background. Car au fond, du fait des quêtes annexes, le joueur construit davantage lui même l'histoire plutôt qu'il ne la subit.

Metal Max 3 sera disponible dans un mois à peine au Japon, le 29 juillet. En revanche, il y a très peu de chance qu'il soit localisé en Occident.




Donax
Posts : 2392
Posté le 28 juin 2010 à 15:43
Ça fait très daté, surtout que la snes pouvait déjà faire des trucs bien mieux nerdz

Xeen
Posts : 262
Posté le 28 juin 2010 à 16:16
Encore que là, tu as des graphs en 2D, qui reste quand même soigné. Si tu voyais Metal Saga sur PS2, tu prendrais peur.

Mais c'est une série atypique vraiment sympa à découvrir. Une fois passé l'étape graphique, tu te retrouves avec un RPG très complet niveau gameplay et assez difficile. C'est surtout le degré de liberté laissé qui est impressionnant et cette sensation de toi même construire ton propre scénar.

Disons que là, à la vue du trailer et connaissant les défauts et qualités de la série, mis à part un gros accident, il y a de fortes chance pour que ce soit un bon titre.

Donax
Posts : 2392
Posté le 28 juin 2010 à 16:20
C'est là a grosse différence entre un très beau jeu mais naze et un jeu hyper moche mais très bon.
Le premier, tu accroches bien au départ et tu ne le lâches qu'après un bon moment alors que le 2e tu as du mal à y t'y intéresser, mais si t'as franchi le cap tu t'éclates avec assez longtemps en général.
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Xeen Xeen
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