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consoleconsole[info/interview] Rien de neuf sous le soleil (levant)
rédigé le 28 juillet 2010 à 14:23
Un mois après l’E³, tonton Miyamoto a accordé un entretien inutile au magazine allemand Der Spiegel, l’occasion pour nous de ne pas apprendre que :

La relève de la Wii n’est pas prête d’arriver. On sait qu’elle supportera au moins le HD Ready (c’est-à-dire une résolution de 1280 par 720 pixels

pixelsCe sont les différents points qui peuvent composer une image. Un pixel est indivisible, et ne peut être que d'une seule couleur à la fois. On peut particulièrement les distinguer (et les voir à l'oeil nu) sur du vieux matériel, notamment les consoles 2D comme la SNES (si vous jouez à Zelda ALTTP, vous pourrez voir que la plupart des éléments du terrain tiennent sur des carrés de 16*16 pixels), ou la GameBoy (L'écran de la GameBoy fait 160*144 pixels. Un exemple concret avec Zelda LA: Ici, toutes les "cases" du terrain font 16*16 pixels, ce qui donne pour chaque écran 10 cases en largeur et 8 cases en hauteur (oui, ça ne fait que 128, car les 16 derniers pixels sont réservés pour la barre avec les objets et les coeurs). Pour les matheux, ça veut dire que si toute la carte (16*16 écrans) était une image, elle tiendrait sur 2560*2048 pixels).
) car les téléviseurs de cette résolution sont maintenant bien répandus. Par contre, pas question pour Nintendo de penser à la 3D sur console de salon vu le manque de maturité de la technologie aujourd’hui. Tout ça confirme les dires de papa Iwata.

Mario et Zelda sont des personnages qui ont la cote depuis trois décennies. Shigeru Miyamoto aime les vieilleries, ce qui ne l’a pas empêché d’inventer les pikmins et les Miis. Il trouve ces derniers super pratiques et creux, les réduisant à des enveloppes charnelles. D’ailleurs, ça lui fait penser que Mario n’a pas plus de charisme qu’un Mii, et qu’il est du coup très facile de lui coller un costume (d’astronaute ou de grenouille, par exemple) ou un rôle exotique (dans un jeu de karting, ou de football, ou de baston, ou de… bref, il est facile de créer un jeu autour de Mario).

Les personnages de Miyamoto voyagent partout : Donkey Kong est parti faire un tour chez Retro Studios, Samus Aran chez la Team Ninja, etc. Papa leur rend visite régulièrement, s’assurant qu’ils ne deviennent pas de mauvais bougres.

Le Vitality Sensor n’est pas terminé et Nintendo veut le présenter dans un endroit calme (pas l’E³).

Si vous avez l’impression d’avoir appris quoi que ce soit, relisez le texte ci-dessus et ajoutez en fin de phrase « ouais, on s’en doutait bien, c’est logique, tout ça ».

Miles
Posts : 961
Posté le 29 juillet 2010 à 12:50
Il font la même bourde avec la 3D qu'avec les écran HD à la sortie de la Wii...

Zanmato
Posts : 419
Posté le 29 juillet 2010 à 18:35
Je reste confiant pour la prochaine console de Nintendo, quand je vois la Nintendo 3DS, je n'imagine même pas comment les ventes de cette console vont exploser tout !!!!!
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