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[info] Famitsu note Samusrédigé le 25 aout 2010 à 21:12
Si l'on pense que le rêve peut devenir réalité, c'est : soit parce que l'on croit en la science et au progrès, soit parce que, depuis que Nintendo a annoncé la sortie d'un nouveau Metroid, la sortie des nouvelles aventures de Samus n'aura jamais semblé aussi proche. Sans invalider la première hypothèse, nous remarquerons cependant que le magazine Famitsu
FamitsuMagazine de jeux vidéo Japonais publié par Enterbrain, Inc. Créé à l'origine en 1986 comme magazine entièrement dédié à la NES, il est aujourd'hui vendu en 5 versions, la première hebdomadaire et multiplateforme, 3 autres mensuelles et spécialisées dans un des constructeur, et la dernière mensuelle dont le principal intérêt est un DVD offert. semble avoir mis la main sur le « précieux »; ce qui tend donc à valider la deuxième hypothèse: Metroid: Other M va sortir très prochainement. Famitsu diffuse souvent des images exclusives, fournies par les développeurs japonais, qui se retrouvent en quelques heures sur le monde entier grâce à Internet. Les notes que le magazine attribue font figure de référence pour les jeux japonais, étant les premières, et permettent au public occidental de voir si le jeu est réussi, même s'il y a une controverse quant à l'objectivité des notes des blockbusters. Le magazine récompense donc la collaboration de Nintendo et de la Team Ninja par trois 9 et un 8 pour une note totale de 35/40. Ainsi, l'ensemble de la rédaction Famitsu souligne la très bonne prise en main du jeu, tout en félicitant la très grande variété de coups mis à disposition du joueur. « Le système de contrôle permet de se déplacer rapidement, et d'esquiver avec aisance [...] Parfois, on ne retrouve plus le chemin que l'on doit emprunter, mais cela est tout à fait normal pour un Metroid. Passer en mode première personne, en basculant la Wiimote WiimoteLa Wiimote est le sobriquet donné au fameux contrôleur à reconnaissance de mouvement de la Wii, dévoilé en septembre 2005 à l'époque ou la console portait encore le nom de Revolution. Le mot Wiimote vient tout simplement de la contraction de Wii, le nom de la console, et de remote, qui veut dire télécommande en anglais et dont on peut retrouver des semblants de design dans le contrôleur made in Nintendo. marche étonnamment bien. ». Famitsu continue, « Le nombre de coup mis à disposition est impressionnant, surtout vu le nombre de boutons disponible sur la wiimote [...] Les joueurs occasionnels pourront profiter du jeu avec relativement d'aisance. » Un autre testeur ajoute : « le passage à la première personne devient très instinctif, et sera tout autant utilisé durant les phases de combat que durant les phases d'exploration. Cela donne au jeu une ambiance très fun dans une atmosphère définitivement “Metroidienne“. »Les 4 critiques s'accordent aussi sur la qualité du level design : « Chaque carte dispose de tonnes d'objets avec lesquels il sera possible d'interagir, ainsi que de nombreux puzzles à résoudre qui seront parfois difficiles. » Les seuls points négatifs, selon eux, concernent la difficulté du jeu où, parfois, l'on souhaiterait « désactiver temporairement la difficulté [...] Même si le rythme effréné du jeu ainsi que son scénario haletant nous tiennent scotcher au jeu. » Il ne reste plus qu'à attendre jusqu'au 3 septembre afin de le vérifier.....
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