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NEWS INFO
titre du jeu : Dragon Ball Z : Attack of the Saiyans joueurs : 1
développeur : Monolith Software Inc.
éditeur : Namco Bandai Games
sorties : EUR 6 novembre 2009 - USA 10 novembre 2009 - JAP 29 avril 2009
mini_une
console[info] Test de DBZ Attack of the Saiyans
rédigé le 1 septembre 2010 à 14:52
Sorti en 2009 sur DS, Nintendo-Difference revient pour les fans sur l'épisode Attack of the Saiyans à travers un test long et complet. Ce n’est un secret pour personne, le jeu de baston est définitivement le genre de prédilection des titres estampillés Dragon Ball Z. Et vu la propension de Son Goku et de ses potes à se foutre joyeusement sur la tronche pour un oui ou pour un non, le contraire eut été pour le moins étonnant. Pourtant la franchise créée par Akira Toriyama a expérimenté bien des genres vidéoludiques au fil des années, dont notamment celui du jeu de rôle, avec plus ou moins de bonheur d’ailleurs. Fin 2009, ce sont les petits gars de Monolith Software, connus notamment pour Baten Kaitos ou la série des Xenosaga, qui ont repris le flambeau avec la sortie d’un nouvel épisode DS intitulé Attack of the Saiyans. Un titre plutôt attendu par les fans mais qui n’a semble-t-il pas connu un succès retentissant dans notre beau pays étant donné sa baisse de prix relativement rapide. Un réajustement tarifaire providentiel qui pourra peut-être inciter les sceptiques à tenter une aventure qui, comme nous alors le voir, est loin d’être désagréable.


YONDAIME
Posts : 1950
Posté le 1 septembre 2010 à 16:12
Personnellement, je n'aime pas qu'on fasse des RPG sur des shonen qui sont avant tout des manga d'action, encore plus DB qui est des plus bourrins et c'est dur d'en faire un RPG bien complet avec des personnages qui ne font que se balancer des boules d'énergie dans la gueule, avouons-le. Bien que ce jeu s'en sort pas trop mal mais il ne faut pas s'étonner s'il se vend mal quoi.

Xeen
Posts : 276
Posté le 1 septembre 2010 à 16:44
En général, l'adaptation manga - RPG est en effet loin d'être terrible.

Il y a une exception : Blue Seed sur Saturn. Ce fut un des gros RPGs de la console à ses débuts (cette machine étant un peu la première rolls du RPG, du moins au Japon).

Le soft était assez long, très complet avec un système de combat assez original. Surtout, l'intrigue s'éloignait de la trame manga. De plus, et c'est là qu'on voyait qu'il s'agissait d'une franche réussite, le jeu était destiné autant aux fans qu'aux personnes ne connaissant absolument pas le manga ou la série. Sega avait en effet pris le temps de reposer l'univers, d'expliquer les relations entre protagonistes...C'était la belle époque maintenant révolue où Sega savait nous faire encore rêver avec des titres comme Panzer Dragoon et cie.

CooLJeDi
Posts : 2905
Posté le 1 septembre 2010 à 16:49
Avant la Sat le Super-CD Rom etait aussi un must-have niveau JRPG...

Draco
Posts : 4069
Posté le 1 septembre 2010 à 17:02
D'ailleurs les RPG deviennent de plus en en plus un marché de niche en occident, il y a bien les final fantasy qui fonctionnent très fort encore sur consoles mais les ventes se réduisent, à part chez les japonais, ca ne motive pas forcément les studios talentueux de s'y risquer, quand tu sais le cout d'un développement aujourd'hui, le japon ne suffit plus forcément (sauf pour les grosses séries). DBZ reste une série sure mais c'est clair qu'on aimerait voir des RPG de qualité sur d'autres séries y a de quoi faire !

Xeen
Posts : 276
Posté le 1 septembre 2010 à 17:58
CJ>>Me rappelle plus s'il y en avait beaucoup sur Super CD-ROM. Ca remonte il y a trop longtemps. Je me souviens de quelques Ys, Dragon Knight, Brandish, et un RPG dont je me souviens plus du nom dans lequel on incarnait un dragon se transformant en humain par amour pour une princesse. Par contre, c'est clair que les RPGS les plus marquants dessus restent les Far East of Eden qui est pour moi la grande série du JRPG.

Ben, d'ailleurs, question adaptation très réussie manga -RPG, il y avait Gulliver Boy dessus, qui fut ensuite adapté sur la Sat. Bon d'un autre côté, avec Red comme développeur.


Ce message a été modifié par xeen, 1 septembre 2010 à 18:02

CooLJeDi
Posts : 2905
Posté le 2 septembre 2010 à 00:14
Oui sans compter les moults adaptations issues de mangas. Bien avant la sat, le Super CD était la plateforme par excellence des otakus. Et niveau JRPG la PS1 est beaucoup plus fournie que la Sat (le succès aidant...).

Xeen
Posts : 276
Posté le 2 septembre 2010 à 08:36
En effet. Par contre, le gros des JRPGs sur PS1 est arrivé quand la Sat a commencé à être en fin de vie au Japon. C'est FFVII qui a accéléré les choses. Par contre, je me demande ce qu'il serait advenu de la PS1 au Japon si Square l'avait développé sur Sat parce qu'avant cela, la PS1 là bas était pas en bonne forme.

Sinon, question quantité, c'est la PS2 qui doit en compter le plus. Sur DS, il commence aussi a y en avoir un sacré paquet. De toute façon, c'est la console qui a succédé à la PS2 de ce côté là.
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Draco Draco
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