En 1997, un
FPSFPSDiminutif de First Person Shooter qui signifie jeu de tir à la première personne en français, ces jeux ont la force de proposer au joueur d'être en totale immersion avec l'univers dans lequel le personnage évolue. On voit au travers les yeux du personnages, on ressent ce qu'il ressent, on est ce qu'il est. Une vue subjective qui souvent est accompagnée d'une arme placée au centre de l'écran, ce qui a le mérite de faciliter l'action de tirer et de mieux viser.
de Rare pointe le bout de son gun sur
Nintendo 64 et conquit sans difficulté le cœur des joueurs. Apportant un vent de fraîcheur aux jeux du genre sur console,
GoldenEye s’impose alors comme une référence. Une dizaine d’années plus tard,
Activision annonce la sortie d’un titre de même nom, prévu cette fois sur Wii. Les pronostics fusent alors : remake, copie, renouveau ? Verdict :
PS : Erratum, le jeu a reçu un 14/20 et non un 16/20 comme mentionné durant quelques heures dans le test.
Miles
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Bon jeu, mais trop court. Du bol qu'il y est le multi.