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titre du jeu : Ninokuni joueurs : 1
développeur : Level-5
éditeur : Level-5
sorties : EUR Annulée - USA Annulée - JAP 9 décembre 2010
mini_une
console[info] Test de Ninokuni sur DS
rédigé le 10 février 2011 à 15:16
Après trois ans de développement, Ninokuni : The Ebony Wizard est finalement sorti au Japon sur DS le 9 décembre 2010. Durant cette période, le RPG
RPGLe RPG (role-playing game) est un mot anglais que l'on traduit en français par "Jeu de Rôle", à tort. Il est le point de départ de nombreux softs qui, part la suite, ont emprunté d'autres voies (Action-RPG, Tactical-RPG, MMORPG, etc...). Pour reconnaitre un RPG dans la plus pure tradition, il faut savoir que c'est une aventure qui embarque généralement un joueur devant faire évoluer les capacités de son personnage (ou de ses personnages) au cours de nombreux combats.
Ces combats sont présentés, là aussi généralement, sous forme de personnages figés où l'on sélectionne des actions (lancer une magie, se protéger, fuir, combattre avec une arme définie, sélectionner le ou les personnages qui doivent combattre, etc...). Dans le rang des plus gros RPG connus à ce jour on peut retrouver les séries, Final Fantasy, Dragon Quest ou encore Pokémon, pour ne citer qu'elles.
de Level-5 n’aura eu de cesse de faire rêver les joueurs car réalisé conjointement avec le studio d’animation Ghibli à qui on doit de nombreux chefs d’œuvre tels que Princesse Mononoke ou Le Voyage de Chihiro. Finalement, Ninokuni s’est avéré être pour les joueurs une des déceptions de l’année 2010. Cela s’est d’ailleurs traduit par des ventes relativement faibles non pas en termes des chiffres mais en regard de l’envergure du projet. Si Level-5 est particulièrement apprécié pour ses séries Inazuma Eleven et surtout Professeur Layton, ses RPG sont loin de faire l’unanimité. Généralement, il leur est reproché une certaine monotonie. Le studio s’est cette fois mieux débrouillé, apportant même une véritable originalité sur la manière d’appréhender le gameplay de ce style de jeu. Seulement, il a commis deux erreurs : celles de faire de Ninokuni un RPG old-school d’une part et de l’avoir rendu accessible au grand (à tous les) public(s) d’autre part. Difficile en conséquence, malgré quelques bons arguments, de convaincre le plus grand nombre hormis peut être les fans du jeu de rôle à l’ancienne peu regardants sur le niveau difficulté et sur l’étiquette « RPG pour débutants ».
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Lire l'intégralité du test de Ninokuni sur DS.


Draco
Posts : 4227
Posté le 10 février 2011 à 18:04
En espérant que le jeu sorte au moins aux etats-unis pour qu'il soit traduit en anglais, ce serait un putain de gachis que ce ne soit pas le cas et que ca reste sur l'archipel...

Xeen
Posts : 391
Posté le 10 février 2011 à 18:43
Le plus gênant pour la localisation concerne le bouquin. Encore en version anglaise / américaine, pourquoi pas. Par contre, pour l'Europe.... La localisation n'est pas garantie en plus vu que les ventes ont été plus faibles que celles prédites.

CooLJeDi
Posts : 3052
Posté le 13 février 2011 à 22:50
:appât à KJ:
Il est gros le bouquin ?

Xeen
Posts : 391
Posté le 14 février 2011 à 09:13
13 cm longueur, 19cm de large et 3 cm d'épaisseur. En soi, il n'est pas lourd mais c'est évident qu'il est utilisable uniquement dans des endroits où on peut le poser comme chez soi. C'est en tout cas une belle bête. Level-5 s'est vraiment pas foutu de la gueule des gens.

Maintenant que j'y pense, la localisation prendrait vraiment du temps à cause du dialecte dont chaque symbole désigne une syllabe jap. Il faudrait du coup repenser entièrement le dialecte pour notre alphabet ce qui implique des changements importants in-game mais surtout (plus contraignant) modifier un très grand nombre de gravures du livre.


Ce message a été modifié par xeen, 14 février 2011 à 09:32
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