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titre du jeu : Pikmin 3 joueurs : 1
développeur : Nintendo
éditeur : Nintendo
sorties : EUR Inconnue - USA Inconnue - JAP Inconnue
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console[rumeurs] Pikmin 3 finalement sur la Café ?
rédigé le 16 avril 2011 à 15:28
Cela fait deux jours que les rumeurs vont bon train sur internet, et voici la dernière en date : Pikmin 3, confirmé sur Wii à demi mot par Miyamoto durant l'E3
E3Electronic Entertainment Expo : C'est le plus grand salon de jeux vidéo au monde. Il est réservé aux professionnels et se déroule à Los Angeles, aux États-Unis, généralement au mois de mai de chaque année. En 2006 les créateurs de ce salon ont décidé de le modifier profondément jugeant que les relations entre éditeurs/développeurs et presse n'étaient pas assez mises en avant et que le budget colossal pour ce salon devenait chaque année beaucoup trop lourd.

Le salon est désormais beaucoup plus petit qu'auparavant (3.250m² contre 42.000 précédemment) mais également beaucoup plus ciblé (seulement 5.000 visiteurs contre 60.000 avant 2006). Après une mouture 2007 ratée, l'E3 a confirmé sa fin en 2008 où aucune annonce importante ne fut dévoilée. La session 2009 a cependant relancé le salon et lui a redonné de sa superbe en reprenant les éléments qui jadis en avait fait un succès. On attend le cru 2010 pour en être définitivement convaincu...
2008 et au développement bien avancé d'après les dernières nouvelles (datant tout de même de début août 2010), aurait en fait changé de plateforme. Il s'agirait dorénavant d'un jeu Café (la prochaine console de salon de Nintendo, toujours d'après les rumeurs), une décision qui a été prise afin d'améliorer grandement le rendu de l'herbe, de l'eau, de la boue, des pierres, bref, de tout ce qui fait l'univers d'un Pikmin. La rumeur - à prendre, comme toujours, avec des pincettes - nous vient du site Gameolosophy, qui ajoute que leur source aurait confirmé qu'une vidéo du jeu - qui est qualifié de "beau à se damner" par ceux l'ayant vu - sera montrée pendant l'E3 prochain.

Enfin, le même site nous annonce que Nintendo serait actuellement en train de faire des pieds et des mains afin de séduire Rockstar et de les attirer sur la Café, en essayant de leur faire comprendre que des franchises telles que Gran Theft Auto et Red Dead Redemption peuvent fonctionner sur leur prochaine console. Le constructeur reconnait en effet la grande importance du studio auprès des jeunes adultes, et souhaiterais ainsi ajouter quelques flèches à son arc dans sa reconquête d'un public qui l'avait en partie boudé lors de la précédente génération.

Pour réagir à toutes les rumeurs concernant la Café, rendez-vous sur le topic du forum Nintendo-Difference dédié à la console.

Kayle Joriin
Posts : 3846
Posté le 16 avril 2011 à 16:06
N'empêche, j'ai rarement vu un nom de code aussi pourri pour une console...

Manmedaz
Posts : 1270
Posté le 16 avril 2011 à 16:15
Pas tant que ça. Pour moi c'est un nom-concept autour de l'idée de café convivial (le lieu, pas la boisson).

Donax
Posts : 2615
Posté le 16 avril 2011 à 16:20
La seule amélioration graphique notable à mon avis serait du photoréalisme. Sinon si ils réussissent à rameuter les jeux adultes dessus ça serait vraiment énorme. Tout ça me rend très très curieux et je meurs d'envie de découvrir ça lors de l'E3 aime

edit : sinon je propose de dire "sur Project Café" plutot que "sur la Café"

Ce message a été modifié par Donax, 16 avril 2011 à 16:58

Draco
Posts : 4369
Posté le 16 avril 2011 à 17:09
Je pense que la technique du Photoréalisme serait la meilleures dans un jeu tel que Pikmin, surtout au vu de la supposé puissance de la machine. On sait a quel point du photoréalisme en 2011 est hyper bien géré, je ne vois pas mieux pour simuler un environnement réel comme le demande Pikmin.

Diddu
Posts : 551
Posté le 16 avril 2011 à 18:32
La multiplication des rumeurs autour de cette future console de salon laisse véritablement présager d'une présentation prochaine. Ravi d'apprendre que Pikmin 3 est toujours en chantier en tout cas.

Kayle Joriin
Posts : 3846
Posté le 16 avril 2011 à 18:48
Project Café, what else ? 8)

CooLJeDi
Posts : 3147
Posté le 16 avril 2011 à 19:08
Quelques sucres pour le café, normal 8)

Nos
Posts : 31
Posté le 16 avril 2011 à 19:36
Voir tourner Red Dead Redemption sur une console de salon de Nintendo me donnerait la larme à l'œil.

S'ils annonçaient Dragon Quest X et Monster Hunter 4 sur Café à l'E3, on pourrait prédire 5 millions de ventes day one sur l'archipel. Trop beau pour être vrai.

Onizuka 452
Posts : 1868
Posté le 16 avril 2011 à 20:09
NesCafé nerdz

Tisteba
Posts : 71
Posté le 16 avril 2011 à 23:14
Ca fait 2 jours que j'étais pas venu et je vois ça comme premiere news... J'ai cru halluciné nerdz

Manmedaz
Posts : 1270
Posté le 17 avril 2011 à 02:36
C'est bien pour cela qu'il faut venir tous les jours sur ND, sinon tu rates des épisodes, et après tu ne comprends plus rien nerdz.

Donax
Posts : 2615
Posté le 17 avril 2011 à 03:59
Ouai ici c'est pas comme les feux de l'amour nerdz

Xeen
Posts : 413
Posté le 17 avril 2011 à 10:13
Le problème qu'aura Nintendo quelle que soit la machine de salon sera la reconquête du public adulte. La Wii a une image catastrophique. Certes, il y a quelques jeux gamers mais pas forcément de qualité. Ceux qui le sont sont d'ailleurs souvent rattachés à la firme. La PS3 et la X360 sont des consoles avec images "gamers", la Wii fait plus console "pour toute la famille". Pas mal de jeux gamers sur la console appartiennent aussi de part leur univers à cette catégorie. Des jeux comme MadWorld, No More Heroes ont seulement des succès d'estime donc ils sont peu rentables... Au fond, la plupart des jeux adultes ont été développés par les japonais. Reste après la question de la localisation.

Pas sûr que les développeurs prennent le risque de porter un projet ambitieux sur une console Nintendo, même plus puissante que les consoles de salon actuelles. Ou alors, ils attendront l'arrivée des prochaines PS et XBox afin de faire du multi-plateforme car désormais les exclus, c'est un peu terminé. Question durée de vie, la 360 et la PS3 en ont au moins jusqu'à fin 2012.

Reste après l'annonce hypothétique de la machine s'il y a. En l'occurrence, annoncer une console alors que la 3DS vient juste de sortir. Si cette dite nouvelle console sort l'année prochaine pour l'été ou la rentrée, ça va. Maintenant, si Nintendo s'empresse de dire "On la sort fin d'année". Pour la 3DS, c'est loin d'être la panacée. Entre une portable qui fait de la 3D dans lunette et une console censée être techniquement plus impressionnante qu'une PS3 ou une 360, le choix pour beaucoup sera vite fait. Surtout que question ludothèque, hormis pour les fans de Nintendo, la console ne propose pour le moment encore rien si ce n'est des remakes de jeux connus. A voir si elle arrivera à avoir du coup la diversité de la DS.


Ce message a été modifié par xeen, 17 avril 2011 à 10:17

CooLJeDi
Posts : 3147
Posté le 17 avril 2011 à 10:24
Oui enfin la DS et la Wii sont sorties en moins d'un an d'écart, ce qui n'a pas empêché les consoles de se vendre comme des petits pains.

Ce message a été modifié par cooljedi, 17 avril 2011 à 10:24

Xeen
Posts : 413
Posté le 17 avril 2011 à 11:00
Ah c'est sûr, les deux consoles se vendront quoiqu'il arrive auprès des fanboys de Nintendo et du très grand public. Maintenant, reste à voir comment réagiront les développeurs, le prix... Si tu peux te permettre d'acheter toutes les consoles, cela ne pose aucun problème. Idem si tu n'achètes que des machines Nintendo car il n'y a aucune prise de tête. Maintenant, la PSP au Japon va rester en grande forme jusqu'à l'arrivée de la NGP, la 360 et le PS3 sont pas encore mortes, la 3DS commencera peut être à proposer quelques trucs d'ici la fin de l'année qui ne soit pas du Nintendo... A l'époque où sont sortis la Wii et la DS, les autres machines étaient vraiment sur le déclin et c'était le début du renouvellement.

En plus, cette gen de salon a été bouffée par les portables (surtout au Japon). Du fait de très grandes ludothèques, elles étaient tout aussi intéressantes, voire plus. La DS s'est énormément vendue mais sa ludothèque n'y est pas non plus étrangère. Voir la PSP, Au Japon, elle marche à plein régime, En Occident, c'est pas terrible. La Wii, c'est cette image "accessible au plus grand nombre qui lui a été profitable". En gros, pas besoin d'être un joueur pour s'amuser avec.

Disons qu'un annonce d'une nouvelle console de salon, suivant une date de sortie, ce serait précipité. Vouloir être le premier, c'est bien mais c'est aussi une prise de risque et vouloir casser son image, c'est aussi à double tranchant. C'est ce qu'avait essayé de faire Sega avec la Dream. Mais de toute manière, il est vrai que Nintendo peut pas se planter. Sa force, c'est son image pour toute la famille qui est ancrée dans les esprits, c'est ce qui a fait que ses consoles de salon ont toujours marché, même avec rien dessus. Parce que sans être méchant. Depuis la SNES inclus, les ludothèques occidentales des consoles Nintendo sont pauvres une fois retirés les jeux de la firme. La Wii a eu la chance de voir de petits éditeurs comme Rising Star prendrent des risques, autrement... Ceci dit, ce ne sont pas ces jeux là qui ont fait le succès de la console. Plus les Mario, les Lapin crétins, les Wii Fit...

Ce message a été modifié par xeen, 17 avril 2011 à 11:09

CooLJeDi
Posts : 3147
Posté le 17 avril 2011 à 12:08
Vu la situation actuelle de la Wii, c'est plus que normal que Nintendo prévoit la relève, plus que la DS qui aurait pu tenir un an de plus facile sans broncher. Après je voie bien une sortie au Japon en fin d'année et vers mars en europe, ce qui laissera bien assez de temps pour que les ventes (de produits pas forcément boxxant dzns la même catégorie) n'interfèrent.

Xeen
Posts : 413
Posté le 17 avril 2011 à 13:11
Théoriquement, à moins de retards divers et variés, le planning jap devrait être chargé pour la fin d'année. Donc, suivant la concurrence, la sortir à cette période ne serait pas une bonne idée. Déjà avec la NGP, si elle se retrouve par exemple en concurrence avec un FF Versus XIII ou un Draque X, ça risque de faire mal, à moins d'avoir un très gros line-up. En gros pas comme celui de la 3DS, la console étant sortie dans une période calme. Faudrait qu'elle sorte en mars - avril au niveau global.

Ce message a été modifié par xeen, 17 avril 2011 à 13:12

HinHin
Posts : 312
Posté le 17 avril 2011 à 14:08
@Xeen: "Parce que sans être méchant. Depuis la SNES inclus, les ludothèques occidentales des consoles Nintendo sont pauvres une fois retirés les jeux de la firme."

--> Je crois qu'on doit tout de même en grande partie le salue de la N64 grâce à une firme européenne, Rareware. Ensuite, sur SFC, les marchés asiatiques et européens étaient clairement différents. Comment dire que la ludothèque occidentale de la 16bits est pauvre? Je ne parlerai même pas de ces mêmes anglais, mais des dév' européens ou américains en général, qui ont fait pas mal d'étincelles. Ensuite il faut aimer les jeux d'action, d'aventure et de plate forme...

Enfin, le débat sur "jeux matures" m'a toujours surpris. Je trouve que la question du "mature" ne concerne, pour la plupart, que l'enrobage. Mais tout ça n'est qu'un glaçage, qui souvent malheureusement masque l'incontinence du titre. Mettre du gore, un fond scénaristique avec de la bidasse, c'est mûr?

Selon moi, la vraie maturité, c'est s'interroger sur le média du jeu, à savoir ses mécaniques. Certains rigolos disent encore que Mario est un jeu "de gamins", car "il faut toujours sauver la princesse". Nintendo ne s'est jamais intéressé au pourquoi, mais plutôt à "comment sauver la princesse". Car chaque épisode remet en question la grammaire du jeu, la langue même du média. En ce sens, Mario est clairement plus "adulte" que les habituelles bavasseries entre bras cassés sur les plates formes concurrentes.

Peu importe le dehors, je veux des jeux qui questionnent le jeu, des jeux avec un GAMEPLAY. Voilà l'unique maturité.

Ce message a été modifié par HinHin, 17 avril 2011 à 14:10

Xeen
Posts : 413
Posté le 17 avril 2011 à 15:31
C'est bien le problème. En Europe, la N64, c'était Nintendo et Rare. Tant mieux si deux développeurs ont su en contenter le plus grand nombre. Personnellement, je trouve ça un peu maigre. J'ai pas eu la console mais hormis 1080, les deux Castlevania, je vois pas des masses d'autres titres. Après, S&P et Ogre Battle sont restés au Japon. Quant aux 16 bits, la Megadrive était mieux fourni que la SNES du point de vue des dév occidentaux.

Concernant la maturité.... En gros, maturité = sang ? Ca n'a strictement aucun rapport. En fait, on devrait plus parler de jeu pour adulte que de jeu mature. MadWorld et Splatterhouse en sont de bons exemples. Des jeux comme GTA sont des jeux pour un public un peu plus adulte, qui cherche justement dans le jeu vidéo autre chose qu'une princesse à sauver dans un univers coloré. Vers la fin de l'année est sorti Deadly Premonition, un jeu d'aventure inspiré de Twin Peaks.

La maturité vient le plus souvent du script, des réflexions qu'elles peut susciter. Il n'y a pas forcément besoin de sang. Contrairement aux Resident Evil, Silent Hill 2 est un jeu mature dans le sens où il est question d'une réflexion sur le deuil et la culpabilité au travers de l'évolution psychologique du personnage principal. Rule of Rose est une adaptation libre de Sa Majesté des Mouches" montrant comment des enfants peuvent basculer dans la barbarie sans des repères donnés par les adultes, Récemment, on a eu droit à Nier, un peu avant à Lost Odyssey.

Mario n'est pas un jeu de gamins mais ce n'est pas pour autant un jeu "pour adultes". C'est un jeu "tout public". Et encore heureux que le gameplay évolue d'un épisode à l'autre parce qu'autrement on aurait toujours le même jeu. Les épisodes NES avaient la même gueule. Ah oui, dans le 3, il y avait les costumes. Wow, quelle révolution. Je ne considère pas Mario comme un jeu mature parce que derrière le gameplay, il y a que dalle comme réflexion.

Le gameplay, je m'en branle. Je n'ai jamais joué au jeu vidéo pour ça. Ce qui m'attire au delà du genre, c'est la direction artistique, l'univers, les protagonistes, le scénar. C'est ensuite une question de goût. Mario, j'ai jamais aimé, même étant gamin. J'aime pas l'univers. j'aime pas les personnages. Pourtant, j'aimais bien les jeux d'action plateforme mais plus du genre Shadow of the Beast. Idem, le premier Zelda, bof. Je lui préférais Golvellius sur Master System.

En gros, si le jeu vidéo devait uniquement correspondre à la vision qu'à Nintendo, jamais je n'aurai commencé. Pour moi, le gameplay n'est qu'une partie du contenu, il est nécessaire suivant le genre mais pas suffisant. Les gens aiment Layton par exemple parce qu'il y a le gameplay et la direction artistique. L'un sans l'autre, ce serait déjà moins évident.



Ce message a été modifié par xeen, 17 avril 2011 à 15:42

MrGodjira
Posts : 133
Posté le 17 avril 2011 à 18:38
La direction artistique et le gameplay (pas au sens strict) sont plus que étroitement lié, puisque dans un bon jeu l'un induira l'autre et vice versa..
nerdz

Xeen
Posts : 413
Posté le 17 avril 2011 à 18:55
Pas forcément. Tu peux avoir une belle ambiance mais un jeu ennuyeux au possible tout comme avoir un jeu au gameplay addictif mais à l'univers pourri ou très quelconque.

Ce message a été modifié par xeen, 17 avril 2011 à 18:55

CooLJeDi
Posts : 3147
Posté le 17 avril 2011 à 19:01
Ou les deux aussi, même si l'univers de Mario ne correspond pas forcément à tes goûts, il reste néanmoins très travaillé et cohérent dans son ensemble, et ce depuis plus de 20 ans. Quand on voit ce qu'il advient de l'univers de certaines licences comme Sonic, ce n'est pas forcément évident d'évoluer, de proposer de nouvelles choses sans dénaturer l'ensemble.

Tchettane
Posts : 2345
Posté le 18 avril 2011 à 10:16
Kayle > ouais mais tu verras que quand Nintendo va annoncer le nom définitif de la console tout le monde va râler parce que Café c'était mieux nerdz

Xeen
Posts : 413
Posté le 18 avril 2011 à 13:00
Bof, quand je pense Café, je pense à boisson diurétique. Quoique s'il s'agit de la première console qui donne envie de pisser,elle porte bien son nom.

Ce message a été modifié par xeen, 18 avril 2011 à 13:00

Tchettane
Posts : 2345
Posté le 18 avril 2011 à 18:41
De toute façon c'est une rumeur de nom de code, donc on s'en branle.

Ce message a été modifié par Tchettane, 18 avril 2011 à 18:41

leon555
Posts : 653
Posté le 19 avril 2011 à 04:59
xeen-->'ai pas eu la console mais hormis 1080, les deux Castlevania, je vois pas des masses d'autres titres. Après, S&P et Ogre Battle sont restés au Japon<--

tu me choc comment tu ne peux tu pas nommer: Banjo-Kazooie,
Banjo-Tooie, Conker's Bad Fur Day, Destruction Derby 64, Diddy Kong Racing, Donkey Kong 64, Doom 64, F-Zero X, GoldenEye 007, Mario Kart 64, Mortal Kombat 4, Mortal Kombat Mythologies Sub-Zero, Mortal Kombat Trilogy, paper Mario, Perfect Dark, Rayman 2 : The Great Escape,
The Legend of Zelda : Majora's Mask,
The Legend of Zelda : Ocarina of Time,
Turok 2 : Seeds Of Evil...,
et j'en passe ohmy

Si les gens on une mauvaise image de Nintendo c'est parce qu'ils connaissent rien au JV et ce public ils peuvent se le garder !

Ce message a été modifié par leon555, 19 avril 2011 à 05:07

Xeen
Posts : 413
Posté le 19 avril 2011 à 07:23
Dans ceux que tu cites, combien sont issus de Rare et de Nintendo (ou de franchises connues made in Nintendo) ? Si tu vires les deux, il ne reste pas grand chose.

Ce message a été modifié par xeen, 19 avril 2011 à 07:26
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