Eiji Aonuma (à gauche) et Koji Kondo (à droite)Haa l’éternel débat sur le fait de mettre ou non des voix dans la saga
The Legend of Zelda. Il y a ceux qui sont pour et ceux qui sont contre, la majorité revenant toutefois aux partisans de l'arrivée d'une telle révolution. Avec la sortie de
Skyward Sword le débat a été relancé,
Nintendo a souhaité balayer d'un revers tout espoir en ce sens en invoquant les sempiternelles même raisons à l'occasion d'une interview de
Eiji Aonuma et
Koji Kondo chez nos confrères de Game Informer.
Koji Kondo tout d'abord explique en gros que le plus important à comprendre dans
The Legend of Zelda c'est que le joueur incarne
Link et que l'un des défis du doublage de
Link c'est qu'il devient alors très compliqué pour le joueur de s'identifier à lui (Si
Link parle avec la voix de quelqu'un d'autre donc). Une problème de personnification qui pourrait plomber tout l'intérêt de la saga selon
Kondo. Pourtant de notre propre analyse il semblerait bien plus intelligent de ne pas proposer de voix à
Link, le personnage principal mais de le proposer pour tout les autres personnages. Cette technique est appliqué dans de très nombreux jeux, notamment le dernier
Elder Scroll V : Skyrim où les phrases du personnage apparaissent à l'écran permettant au joueur de sélectionner celle de son choix.
Eiji Aonuma va dans le même sens et explique que l'autre solution serait celle dont nous vous parlions juste ci-dessus, donner une voix à tout le monde sauf à
Link mais il juge cela peu emballant estimant, en gros, que les gens pourraient trouver ça étrange. Lui rappelle que
Nintendo a déjà fait de gros progrès concernant l'immersion du joueur en incluant des musiques orchestrées. Il n'est pas aussi catégorique que
Kondo sur le fait de ne jamais proposer de voix dans un
Zelda puisque lui imagine d'inclure des voix mais dans le dialecte...
Hylien. Ou personne ne comprendrait rien. Une sorte de cache-misère qui n'est selon nous pas la bonne solution.
Même si le géniteur de la saga est
Shigeru Miyamoto,
Eiji Aonuma a eu le loisir de travailler sur de très nombreux épisodes et a même dirigé certains
Zelda comme
The Legend of Zelda : Majora's Mask, sans doute l'un des épisodes les plus atypiques de la saga. Le prochain
Zelda à paraitre sur
Wii U sera également confié à
Aonuma (sous le regard de
Miyamoto) ce qui peut nous amener à un épisode tranchant totalement avec ce qui s'est fait ces dernières années.
Eiji Aonuma explique d'ailleurs que
Miyamoto lui a confié les rênes de la saga, il était temps pour
Miyamoto de passer le flambeau pour se concentrer sur d'autres projets originaux.
Aonuma est donc en perpétuelle réflexion pour créer son propre
Zelda, comprenez par-là qu'il souhaite avec le prochain
Zelda changer beaucoup de choses pour y imposer sa marque et donner une nouvelle direction, SA direction, à la série. Encore une fois, le meilleur exemple reste
Majora's Mask, ce qui nous incite à penser que de très bonnes choses nous attendent dans les mois qui viennent. Débat clôt concernant les voix...
Draco
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Inclure des voix en dialecte Hylien