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NEWS INFO
titre du jeu : Kirby's Adventure joueurs : 1 à 4
développeur : HAL Laboratory
éditeur : Nintendo
sorties : EUR 25 novembre 2011 - USA 24 octobre 2011 - JAP 27 octobre 2011
mini_une
console[info] Test Wii de Kirby's Adventure
rédigé le 10 février 2012 à 12:11
Après deux épisodes plutôt atypiques sur Wii et DS, Nintendo nous a récemment offert une nouvelle aventure de la petite boule rose renouant avec les fondamentaux de la série. Initialement annoncé sur Gamecube, Kirby's Adventure aura connu huit longues années de développement assez mystérieuses avant de finalement sortir sur une Wii en fin de carrière. L'occasion pour Masahiro Sakurai de montrer que son héros glouton a toujours une place aux cotés des Mario, Donkey Kong et autres Rayman.


Api
Posts : 7
Posté le 10 février 2012 à 16:03
Un gros - quand même pour le fait qu'il n'y ait pas de vrai bouton "courir". C'est pas comme si tous les boutons étaient déjà utilisés en plus...
On l'aura attendu longtemps et pour pas grand chose au final. Surtout qu'arriver après l'épisode Mass Attack sur DS, c'était perdu d'avance. siffle

Yosh
Posts : 289
Posté le 10 février 2012 à 17:30
J'ai adoré cet épisode ! Je ne trouve pas que l'incompatibilité du Nunchuck soit un vrai défaut, la simple Wiimote propose un gameplay comparable aux Kirby dont on a l'habitude. Pour corser un peu les combats contre les boss, je vous conseille d'essayer de les battre sans pouvoir, sinon ça rend ces combats un peu trop facile. Et j'ai trouvé que le mode Extra est une très bonne surprise, même si les niveaux sont les même (ils n'allaient pas en faire de nouveaux pour un simple mode bonus) ça permet de refaire le jeu en voyant certains obstacles et les boss sous un nouvel angle.
Autre chose dont le test ne parle pas, il y a quelques niveaux défis à débloquer en récupérant les engrenages, ce sont des mini-niveaux chronométrés dans lesquels Kirby a un certain pouvoir, et doit l'exploiter pour franchir les obstacles, activer des mécanismes, vaincre les ennemis etc. et chacun de ces niveaux est adapté au pouvoir en question. Il y a aussi des pièces à récupérer, et à la fin, on gagne une médaille en fonction du score. Bonne chance pour récupérer la médaille de platine, il faut finir ces niveaux parfaitement pour l'avoir, c'est à dire vaincre tous les ennemis, récupérer toutes les pièces (certaines sont bien cachées ou difficile à récupérer) et finir le niveau sans prendre de dégat et avec plus de 30 secondes restantes au compteur ! Et bien sûr, en mode Extra, ces défis sont encore plus difficiles !
Donc si vous voulez du challenge, vous en aurez dans ce Kirby ! =D

Ce message a été modifié par Yosh, 10 février 2012 à 18:25
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