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[info] [E312] Hands-on de Castlevania Mirror of Faterédigé le 7 juin 2012 à 01:56
Castlevania : Lords of Shadow - Mirror of Fate, en plus d'avoir un titre à rallonge, est un jeu qui ne renie pas ses origines. De style Metroidvania, comme on dit, le titre se joue sur un seul plan, à l'ancienne, avec comme but dans la démo d'explorer une petite partie d'un lugubre château. Qui dit Castlevania, en 2D qui plus est, dit vagues de monstres à dégommer et cet épisode ne déroge pas à la règle. Squelettes armés et chauves-souris étaient les principaux ennemis dans la démo, le jeu balançant également à l'assaut du joueur des boss et demi-boss assez impressionnants, et surtout très coriaces. Qu'il s'agisse d'un gros chevalier avec sa masse d'arme ou un immense faucheur, chacun d'entre eux faisait très mal, et nécessitait au joueur de bien éviter ses attaques via roulades (en appuyant sur la gâchette gauche) ou double-sauts bien placéx. Le moindre moment d'inattention est sévèrement puni, et les game over furent nombreux avant d'arriver à la fin de la démo. Quelques énigmes étaient aussi au programme, essentiellement à base d'interrupteurs à activer à droite à gauche en fouillant un peu dans les niveaux. Rien d'insurmontable. Pour le reste, l'arsenal du joueur suivait les grandes lignes de la série : un fouet pour commencer, puis des armes secondaires (dans la démo on obtenait des des shuriken que l'on pouvait lancer, en nombre limité, sur de vilaines chauve-souris) et bien sûr des pouvoirs que l'on débloque au fur et à mesure de la progression et qui servent à explorer de nouvelles zones du château. Dernier petit détail, une jauge de pouvoir qui rend le personnage plus puissant, mais à utiliser avec parcimonie, comme contre les boss par exemple.
![]() Le gros faucheur cité plus haut Note d'attente : 3/5
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8 mars 2013 -
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fayfayyy
Posts : 3
Je suis déçu de cette "2.5D", je pense pas être le seul. Moi je veux bien remake de SOTN avec une 3d de "profondeur" par contre