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NEWS INFO
titre du jeu : Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance joueurs : 1
développeur : Square Enix
éditeur : Square Enix
sorties : EUR 20 juillet 2012 - USA 31 juillet 2012 - JAP 29 mars 2012
mini_une
console[média] Kingdom Hearts 3D : du gameplay en vidéo
rédigé le 25 juin 2012 à 17:13
Disponible en démo sur l'eShop
eShopLe Nintendo eShop est une boutique en ligne accessible depuis la 3DS (et bientôt la Wii U). Le eShop vous permet de télécharger ou d'acheter des applications et des jeux vidéo dématérialisés sur Nintendo 3DS tels que des titres de la console virtuelle, ou encore des Nintendo DSiWare. Cette boutique permet également de consulter les logiciels les plus populaires, de recommander des titres  Nintendo 3DS ou encore de visionner des vidéos 3D.
depuis la semaine dernière, Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance débarquera sur Nintendo 3DS le 20 juillet prochain. Dans ce nouvel épisode de la saga de Square Enix, Riku et Sora devront explorer les mondes endormis, afin de passer un examen qui prouvera leur dignité à affronter le terrible Xehanort. Ils y rencontreront des Dream Eaters, devront s'allier avec ces monstres, et en particulier avec ceux dévorant les cauchemars, pour faire face à différentes épreuves...

Le jeu se montre aujourd'hui dans un nouveau trailer, illustrant notamment le Flowmotion, qui permet de réaliser de rapides acrobaties. On y retrouve aussi la possibilité de sauter de mur en mur, ce qui promet d'ores et déjà de réjouissantes phases d'action et de plates-formes
plates-formesC'est un genre de jeu résidant sur l'habileté du joueur à se déplacer de plates-formes en plates-formes. (Super Mario Bros, Sonic, Rayman).
. Le mieux étant, bien entendu, de découvrir tout cela par vous-même :


Timinou
Posts : 2016
Posté le 25 juin 2012 à 18:51
Y'a la démo sur l'eShop d'ailleurs. Et ce concept de "Flowmotion" (Fluidité en Français, merci la traduction) me donnait envie, mais en fait bah, c'est naze. Tu comprends rien à ce qui se passe et tu contrôles encore moins...

Kayle Joriin
Posts : 4468
Posté le 25 juin 2012 à 18:56
Vous ne le savez peut-être pas, mais la démo est disponible sur l'eShop.

...

nerdz

Tao
Posts : 389
Posté le 25 juin 2012 à 19:38
Yep, et j'en profite pour préciser qu'il y a la démo sur l'eShop. 8)

Winslow
Posts : 72
Posté le 25 juin 2012 à 20:43
Ça suffit les enfants !

Pour l'avoir également essayé, je confirme les impressions de Timinou. Le principe de "Fluidité" aurait pu être bien cool, mais dans les faits c'est surtout extrêmement brouillon.

Mieux exploité, et sur console de salon ça pourrait donner un truc sympa par contre.

CooLJeDi
Posts : 3613
Posté le 25 juin 2012 à 22:00
Tu ne le sais peut être pas mais tu es déjà mort :ken:.

Timinou
Posts : 2016
Posté le 25 juin 2012 à 23:35
Oui oh désolé hein nerdz

YONDAIME
Posts : 2243
Posté le 26 juin 2012 à 09:48
J'ai aussi essayé la démo et j'ai pas vraiment apprécié. Autant c'est dynamique mais qu'est ce que c'est imprécis! on rebondit dans tous les sens sans savoir où on va atterrir. Et je vous parle même pas du boss...

Kayle Joriin
Posts : 4468
Posté le 26 juin 2012 à 10:06
C'est clair. Je viens de la refaire et qu'est-ce que le combat contre le boss est bordélique... Les problèmes de caméra et coté brouillon des combats sont un peu une constante dans la série (donc on peut pas accuser l'absence de second stick), mais là on atteint quand même des sommets. Peut-être qu'une caméra un peu plus éloignée aurait pu arranger les choses ?

Quant au système de fluidité, c'est visuellement sympa, mais je trouve que ça rend surtout les combats ultra assistés.

Bref, même s'il est assez joli (mais pas plus que les versions PS2 ou PSP), ça m'étonnerait que je craque.

YONDAIME
Posts : 2243
Posté le 27 juin 2012 à 10:17
Ils ont réussi à faire plus bordelique que Kid Icarus. Je les félicite nerdz

Timinou
Posts : 2016
Posté le 27 juin 2012 à 10:55
Quel troll nerdz Kid Icarus a un gameplay... particulier on va dire, mais bordélique, non!
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Tao Tao
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